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Re: [閒聊] 外掛是不是改變了網遊生態?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 外掛是不是改變了網遊生態?作者
justeat
(小玉)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:21

本來網路遊戲像另一個世界一樣,

你的能力取決於天分(沒辦法改的那些初始選項)和努力。

有比較就有競爭,有競爭就有進步,

但進步,好像未必是往好的方向。

像天堂每天維修一小時,有帳號23小時都在線上,顯然是輪班的嘛,

人家四個人玩一個帳號還排班,你只有一個人,是要怎麼比。


然後有些遊戲開始轉向,自動練功,號稱不用花大量時間。

結果是比誰錢多,反正一個帳號一天幾分鐘搞定,一個人玩30個也沒問題。

像我曾經很認真玩的GNO,

畢克薩姆一台那麼貴,根本買不起,

每次大家票選科技都投發展畢克薩姆,是怎樣啦!

結果畢克薩姆一出產,就看到大大的帳號展示九臺畢克薩姆,

一個艦隊的cost最多就只能放一臺畢克薩姆,買九臺根本炫富。

聽說他有2X個帳號...


廠商覺得你們這麼愛靠錢拚勝負,乾脆我自己來賺好了。

課金、pay to win。

剛好時代是手遊,很多手遊玩家資歷比較淺,容易掏錢,

就這樣被廠商賺了一大筆。


這幾年大家比較聰明了,p2w已經比較收斂,

改走粉絲經濟,賣一些不實用的東西(裝扮)。


期待以後的走向。

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Louta03/10 17:02最近很多遊戲在搞平衡服,不過我搞不懂,為啥不一開始就這

Louta03/10 17:02樣搞?

f9379y03/10 17:04因為平衡是假的,開久了就不平衡,到時候還會再開一個更

f9379y03/10 17:04平衡的

peterisme1703/10 17:05平衡服是什麼

qqsheepu03/10 17:09因為只是商人覺得有的賺而已

ss21803/10 17:09如果有運氣這變數本身就沒有平衡可言

paladin9097403/10 17:11我認為平衡只有一個 心裡平衡

paladin9097403/10 17:12所以抽到東西不能廣播 東西最好不能交易

trialmoon03/10 17:12平衡服哪來平衡 後追機制幾乎為0

paladin9097403/10 17:13不能看別人的裝備 組隊只能檢視別人的戰鬥力

trialmoon03/10 17:13網遊現在生態比較好的就WOW跟FF那種類型了 頂裝$$$

trialmoon03/10 17:13但是次頂的你花點時間就能拿到

paladin9097403/10 17:14玩了非常久的網遊 最難平衡的就是心裡不平衡

safy03/10 17:17 人生而不平等, 你要平衡就是將劣等人驅逐

safy03/10 17:18 真正的平等是選擇的機會

ricky469rick03/10 17:20玩久了就是心理不平衡 市場就是這樣 你只能改變自己

ricky469rick03/10 17:20的心態 不然玩到最後都只是自己不爽

sakungen03/10 18:21FF14頂裝跟錢沒關係吧,打高難跟每週點數交換拿的。商

sakungen03/10 18:21城主要只有外觀商品跟動作。

BOARAY03/10 18:43平衡就是笑話 很簡單平衡不了 職業落差 有的人臉就比較白

BOARAY03/10 18:43比較黑

BOARAY03/10 18:43別人坐牢10分鐘掉 林北坐牢10小時還沒掉

BOARAY03/10 18:44真的會把人的付出異化掉