Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
其實這兩個不是完全衝突就是了
只是近年來皮衣刀客的精準刀法讓顯卡水漲船高
加上歐美大廠不做人 4K畫質拿來做猩猩繁殖
造成不少人對大幅提升畫質這點極度反感
就拿光追當例子
要普及得要同時達到顯卡算力/算法大幅提升
以及價格大幅下跌到1萬出頭的平民卡等級
你們覺得老黃會這麼做嗎XD
玩家們自然就會退而求其次
選擇捨棄畫質而是關注音樂、美術風格、玩法
等其他不會大幅影響售價的方向了
基本上在顯卡技術/價格突破前
要說什麼超高畫質以及遊戲本身能兼顧
還不漲售價幾乎不太可能
--
老黃罪大惡極
GTA4 GTA5隔多久,說不衝突是不願面對現實嗎==
GTA4到GTA5之間其實顯卡跟處理器性能進步 滿巨大的 但GTA5到現在GTA6都快出了 硬體性能 的進步並沒有那麼多了 反而是售價以及發熱量大 幅上升就是了
gta4(2008) gta5(2013)
黃仁勳,這就是你想要的世界嗎?
理想是不衝突啦,現實是今天有兩個打工仔,一個叫畫
質一個叫遊戲性,老闆身上只有100塊,你要不要猜猜
看那個打工仔能領到比較多的錢?
Steam用戶顯卡占比你可以去看一下,你說畫質跟遊戲性
不衝突,你是要只賣給金字塔尖端的0.1%玩家嗎...說這
種話的的人是通通把資源當作無限的嗎,然後再抓語病
說,對ㄚ 理論上不衝突,那你只是在說廢話不是嗎?
以往遊戲一直隨著時代畫質微幅提升啊 只是現在顯卡太貴了 加上現在光追相當於同時開2-3個遊戲的負擔 結論:一切都是老黃的鍋
其實樓主的用詞是不完全衝突,沒有說完全不衝突XD
人類就是膚淺的生物 雖然口口聲聲說遊戲性很重要 但實
際上還是視覺宣傳主導一切 不然也不會有3A這種騙局了
那是你把投入的金錢和正向回饋扯在一起才會有衝突的邏輯
實際上在執行專案時沒人知道投入的金錢會不會有正回饋
然後不好玩但畫面好看時,就被人拿來提花錢花錯地方
換個角度想,如果把錢全投在非畫面上,那是不是就能成功
也未必吧
為什麼大家舉例都很強硬的說完全放棄遊戲性或完全放棄
畫面,這種資源全部拔走一邊放在同一邊的一定很糞阿XD
DMC3好玩,但是現在我看到那畫質我也不想開阿XDDDD
不好玩,買了還不是打水漂…不如拿去看6次電影,搞不好總
時數還差不多
看著近10年的業界大量的失敗案例,然後說未必會失敗
,你想表達什麼
最主要的原因是遊戲失敗了,或你以為遊戲失敗,才有這說
法啊
很直觀,但事實不是這樣
甚至今年還有荒野這個血淋淋的案例,現在不玩遊戲的
人都要來蹭話題嗎?你們資源跟時間成本都假定是無限
的是把?
你這不就是標準的,我們不知道公司內部的消息,也許
他有賺,只是我們不知道,但我必須要反著主流的意見
來說或,反正沒人能證明,的論調?
那你能不能先看看實際有資料可以查的遊戲銷量,公司
股價,風評,公司營運狀況?
參考的話,我會參考FS社,雖然因為引擎的關係也會有優化
問題,但FS的畫面我覺得就是現在大多數玩家覺得的畫面可
以,它可能不是畫面最漂亮的,但也不會太差,有這種程度
的畫面剩下拿去投入內容就剛剛好
FS其實還有超重度素材復用 才能把成本跟開發 時間都壓到那麼低 某些大廠可是不屑復用素材的
法社的閃軌,銷量從幾十萬暴跌到不到5萬,但公司依然
有賺錢,那你是不是要說,商法垃圾,內容狗屎,因為
他有賺,所以那些直觀的商業問題都不是問題了?你現
在是拿你臆測的內容來反駁實際上的商業問題,你到底
在說甚麼?
FS很懂資源要下才刀口上,譬如AC6背景建模跟貼圖很糟
糕,但是機器人的建模細節光照渲染超級精緻,所以實
際玩起來體驗反而很舒服,該有的都有
跟顯卡價格沒什麼關係是遊戲價格通膨很快但是內容卻
沒有進步多少 需要畫質全開的玩家是非常少的
並沒有 很多新遊戲就直接把門檻以及VRAM拉高 造成不全開用低階卡依然很難受 荒野最近不是才上演一遍嗎?
當初玩世界還窮 用760 畫質要我全開也做不到w
荒野那是re引擎自身的問題 不是遊戲場跟老黃勾結
玩家也是不買單銷量比崛起慘
爆
首Po最可愛的 百鬼大小姐 她很愛玩遊戲 聊過雖然大多玩電腦遊戲其實比較喜歡用手把![[Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD](https://i.imgur.com/eLx5CUIb.jpeg)
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光追就是光線追蹤,這個東西看靜態圖很難明白,要看動態的影片才明白重要性 UE5的介紹 就是GPU會計算光線的折射,反射,散射等,讓畫面看起來更真實,更像電影或照片 沒有光追的遊戲看起來比較像繪畫質感,在進入暗處時只是給畫面加上一層陰影而已![Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD](https://img.youtube.com/vi/qC5KtatMcUw/mqdefault.jpg)
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其實有沒有光追對遊戲性本身來說沒有差很多 但畫面上就是新世代的東西了 2077有沒有光追玩起來體感沒差 但是你在逛街或是慢慢東看西看的時候 就會覺得現在光追真的很屌 0.0…![Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD](https://i.imgur.com/N06Rx9Wb.jpeg)
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現在就是很多人玩不起光追,而且又覺得光追研究排擠遊戲性 所以我稍微問了一下GROK 按照過去二十年技術進步的幅度來看 大概十年後光追就會全面普及 並且不再對遊戲性造成阻礙(因為會有大量現成的免費套件或付費套件,省下廠商研究時間)27
話說畫質其實是cp值很差的項目吧 投資一堆在建模材質結果玩家快速看過 現在youtube有很多把遊戲通關過程剪成電影的 跟自己玩體驗87%像 就是這種遊戲只有畫面跟劇情沒有可玩性25
排除那些原本目地就是觀光跟還原實境的遊戲 堆疊畫面細緻度本來就不是很重要 因此導致效能問題更是讓人不爽 為了推高畫面的細緻度從90到95分 付出成本跟把畫面從0做到60-70分差不多![Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD](https://i.imgur.com/ithrZQFb.jpeg)
X
投資畫面創新還是有些現實方面的好處 就是加速科技進步 加速GPU和AI的進步 說現實點 AR,VR,智能穿戴,消費級機器人的市場一直都不大
黃雖然是做遊戲顯卡起家 但黃對自己公司的定位是"提供運算加速技術的公司" 輝達現在最重要的市場就是機器人 我這樣講好了 H100一張最貴的時候要一百多萬台幣![Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD](https://developer.download.nvidia.com/images/isaac/nvidia-isaac-sim-og-1200x630.jpg)
2
所以不就是了嗎 你覺得提高畫質很浪費資源 訓練AI浪費的資源才更是天文等級 挖礦也不知道哪天會不會泡沫化崩盤浪費一堆電力 這說明什麼呢?
爆
[情報] 真都假都喇 8800XT效能追4080S且只220W??有關蘇媽這邊的新卡 我們昨天知道Navi 44理論效能有望打掉4060 Ti 現在又有新爆料出來了![[情報] 真都假都喇 8800XT效能追4080S且只220W?? [情報] 真都假都喇 8800XT效能追4080S且只220W??](https://i.imgur.com/vYbnEPLb.png)
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[情報]AMD版的DLSS來了!舊卡RX 570也能用RTX 20系列開啟了NVIDIA光追序幕,可即便是演進到RTX 30系顯卡,光追依然是極為吃資 源的特效技術,為了保證性能,NVIDIA上線了DLSS(深度學習超釆樣技術),在不顯著犧 牲肉眼所見畫質的情況下,可有效提升幀率。 遺憾的是,A卡除了光追節奏慢、配套的超釆樣技朮更是沒影。在今天上午結束的台北電 腦展活動中,對應DLSS的AMD FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR)技術正式公布。![[情報]AMD版的DLSS來了!舊卡RX 570也能用 [情報]AMD版的DLSS來了!舊卡RX 570也能用](https://i.imgur.com/ZauBGtVb.jpg)
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Re: [情報] 顯卡銷售低迷、AMD、NVIDIA持續清庫存,分析指8其實扣除挖礦這部分的銷售, 還有個很大的問題就是遊戲的部分。 如果現有的遊戲、電競產業, 沒有甚麼值得需要花大錢買好顯卡的必要, 那顯卡自然無用武之地,28
[情報] AMD、NV下代顯卡衝上600W散熱器廠撿到寶不出意外的話,AMD及NVIDIA今年下半年的新一代顯卡就要來了 A卡這邊是RX 7000系列,5nm RDNA3架構 NVIDIA則是RTX 40系列,4nm Ada Lovelace架構。 雖然兩家架構不同,但是AMD及NVIDIA今年的顯卡在設計思路上殊途同歸 都會大幅提升計算規模,核心數超過1.5萬或者1.8萬個![[情報] AMD、NV下代顯卡衝上600W散熱器廠撿到寶 [情報] AMD、NV下代顯卡衝上600W散熱器廠撿到寶](https://i.imgur.com/tNOFdtdb.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼中高階顯卡永遠沒辦法穩跑4K前文恕刪 這個議題gamker在7年前就講過類似的問題 影片裡面有說比較影響遊戲幀數的畫面設定 值得一看 還有說到關鍵![Re: [閒聊] 為什麼中高階顯卡永遠沒辦法穩跑4K Re: [閒聊] 為什麼中高階顯卡永遠沒辦法穩跑4K](https://img.youtube.com/vi/5mwMLSLcq1Q/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?前面有人列舉三種取向: 1. 遊戲性=畫質>>故事性 2. 故事>遊戲性=畫質 3. 遊戲性>畫質>>故事 這位網友似乎覺得不管怎麼![Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎? Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2023/04/24/0/21380344.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1089&sh=613&sl=W&fw=800)
Re: [閒聊] 買高階顯卡都用來玩什麼遊戲啊巫師三這個超級大作,1060 6G 就能夠完全滿足需求,那麼玩家為什麼要花更多錢買顯卡? 就像電腦螢幕,大部份人的最多追求到2K畫質的時候,4K以上的畫質還有多少市場? 也因此美國顯卡廠商,發行20、30系列等級的顯卡,特別是效能大幅提升的30系列 一定發現玩家的需求飽和了,大部份的玩家,只是把 同等級的舊卡...換成新卡而己 所以本來要 泡沫化 的比特幣,又被炒作起來了,特別是30系列出之後,比特幣漲三倍多4X
Re: [情報] 4070ti在圖形渲染打敗3090ti推 SaberMyWifi: 這張卡也不會想開光追吧,只有4090開得起光追 大部份玩家不需要過多的特效,甚至2k畫質也沒有需求,1080p依舊是主流 極少數會花大錢買4090的,第一波發售就會買了,後面可能連4090都賣不出去 40世代賣太貴,4k不追求光追的玩家就買7900xt。2k玩家就等amd7800、7700 對老黃來說,反正台灣為首顯卡代工廠要吞下去高價晶片,他就一直拉高售價3X
Re: [閒聊] 極客灣評測RTX 4070Ti艾爾登法環 rx6600 1080p最高畫質 2022年的最佳遊戲,只需要RX6600就夠了,蝦皮全新卡 最便宜的是六千台幣 7900XT 三萬台幣推出,4090都沒人想搶了。4079TI以下的2K畫質顯卡,通通被PS5打爆 FSR3.0能大幅提升FPS,說不定任天新機也會找AMD來做 老黃最後的王牌 4050免插電,也會因為 AMD技術的進步,蘇媽很可能推出免插電版本3X
Re: [閒聊] 4K時代什麼時候會普及啊很多買4K畫質顯卡的,都是接大螢幕用手把來玩 主要是家機的性能還不夠,但是PS5出來後很多人就改買PS5 => 美國炒作礦潮讓PS5缺晶片 接下來蘇媽要出FSR3,PS5就能玩真正的4K畫質遊戲 所以老黃的高階顯卡 銷量一定大崩盤,只能把低階顯卡的價格也拉上去 對於只要換一張顯卡來升級的玩家,買14580台幣的PS5,或是買一張一萬多的顯卡
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