Re: [問題] SEGA是忘記自己還有櫻花大戰嗎?
直接給個日本人的觀點
https://youtu.be/5edmyUmNng4
※ 引述《sinfe (陽菜一生推)》之銘言:
: ※ 引述《tmlisgood (菜市秋切廣告了切廣告了)》之銘言:
: : 很多人把新櫻戰沒續集怪到櫻花革命這根本是錯的
: : 當初櫻花革命都為了切割都把沒把櫻花大戰的角色加入作品了
: : 實際上真正問題就是新櫻花大戰本身就沒有成功
: : 當年大爆死的櫻花大戰V也有14萬
: : 新櫻戰的銷量也只比櫻戰V好一點而已
: 我要講得只有這點
: 直接連結給你看
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27&snA=2517
: 新櫻戰日本實體首週銷量約 14萬
: 小輸5代5000片
: 不過這時代大約有三成在下載版
: 當天巴哈發貨延遲
: 我直接就下一片數位版 又一典藏版
: 整體銷量一定贏5代
當年5代都爆死到沒續作了
你拿比5代好一點這有啥意義?
更不用說現今遊戲製作成本還比當年高多了
明顯SEGA對銷量是不滿意的
一年之後出廉價版結果還是用貼紙貼的
可見當年庫存太多消不掉
在台灣也是,我之前是一片300買的
: 就算不推測好了
: 同期 首週
: 伊蘇9 4萬 萊砂5萬 戰場女武神6萬
: 風花雪月也才14萬
: 同樣sega自己換主角的人龍七 15.5萬
: 你覺得新櫻戰哪裡對不起銷量?
: 久保人設你自己看不慣 這我尊重
: 你也不會想有人也是為了久保買的?
: 剛又找到後續財報
: 有顯示實體跟下載總共 20萬
: 你自己google吧 真的就不輸人龍啊
你上面那些海外版賣得好啊
人家風花雪月日本累積58萬、全世界賣382萬
而且除了風花雪月都有steam版
: : 之後的多媒體計畫像動畫也都像空氣一樣沒紅起來
: : 舞台劇也不想以前是找聲優來演,在去年公演結束就沒繼續了
: : 周邊也賣得很差都進花車,同時間出的產品還不如舊作賣
: : 連同人本本都少得可憐
: : 評估一下首作都沒有爆紅之下
: 上面我沒意見 動畫也真的爛
除了遊戲本體周邊銷售更是重要
當年櫻花大戰靠著鐵粉多會撈錢
可是新櫻戰周邊慘到周邊100日幣丟花車賣三年都賣不完
前年櫻花大戰25週年出了紀念角色簽名畫
櫻花大戰全賣光了,連當年抱怨角色醜的櫻戰V也沒剩下來
結果新櫻戰賣到現在還沒賣完
角色生日紀念商品也是
當年櫻花大戰每年給角色出生日紀念商品連續出8年
新櫻戰也是跟著學著出
結果2020年出過一次而已
這些商品到現在還有貨沒賣完
所以隔年到現在就沒出新的生日商品
周邊真的賣不掉
: : 要續作銷量只會更慘而已
: : 久保的人設說真的不太行
: : 裡面大概只有東雲初穗比較好
: : 天宮櫻感覺就模仿真宮寺的下位版
: : 其他的造型服裝都不及格
: : 3D化更把角色都變馬臉
: 我當初也這樣覺得
: 不過我不知道你有沒有真玩過還是看實況的啦
: 實際上新櫻戰進入摸摸環節有夠香
: 尤其那個早見...
: : 說真的當初就不該直接出新作的
: : 而是先把舊作系列重製Remake
: : 然後跨平台上steam
: : 先把櫻戰先炒一波復古
: 炒復古我認同 上steam xgp都可以
: : 而且我也不想看到像新櫻戰原作世界觀再過10幾年那樣
: : 神崎菫都變老那樣實在不想看到
: : 我比較想看到前傳那樣
: : 像是當初原本預定要做的戰國時代的櫻花大戰—桜姫錦絵巻
: : 可以用同樣的角色變出不同世界觀及不同玩法之類的
: 上面沒意見 有櫻戰我都尊重
: 機戰30有櫻戰參戰
: 我直接給100分不廢話
: 我只想戳你一個很簡單的邏輯問題
: 如果新櫻戰首週銷量真的像你講得那麼爛 舞台劇多元行銷廢到不行
: 那請問後續 櫻花革命的預算怎麼過得?
你以為櫻花革命是因為新櫻戰好評然後趕緊出的嗎?
遊戲哪有可能這麼快就研發出來
從企劃開始都嘛要好幾年
這應該都是同時間分頭進行的
: 一定高層覺得稍微還有點ip價值有機會才會壓30億還300億去衝啊?
: 難道你覺得sega高層都腦殘嗎?
: 就結果論,還真的是....
: 但你講新櫻戰銷量不好這點真的不能認同,數據一看就知道
: 巴哈那篇文把後續布局巴黎等都在裡面了
: 只是現在都死了
: 就像櫻花一樣 一期一會...
: 最後補一個自己拍得變老的堇
: 我以前也不喜歡堇,
: 但看到這幕真的快QQ
: https://imgur.com/a/9N6eXYQ
: 你不想看 也許別人很喜歡啊
--
不知道為什麼那麼多人覺得新櫻戰有把櫻戰這招牌救回來
?
因為銷量比五代好吧?但這很難說服人就是了
我現在反而比較期待廣井王子跟藤島康介的東京大戰花與櫻….
XD
V的續作不是DS上那款迷宮嗎
新櫻戰是櫻戰系列的死刑宣判
不算有救回來 但就算普 是同時進行的其他幾項目都更爛
比較起來就突出 但要說新櫻戰大爆賣 那也是沒有
某種程度上 新櫻戰遊戲面是有各種缺陷 跟當年櫻戰1一樣
新櫻戰就還行 但是動畫毀了一切
當初是能期待說之後出新櫻戰2 3 4 慢慢完善化
結果下面幾個櫻戰title的都大失敗 儘管我櫻戰狂粉但如果我
在sega高層也會覺得 這title就沒那麼強大的吸粉力
沒法讓粉容忍這這麼爛還願意花錢
新櫻戰動畫就很奇怪 弄得像當初活動寫真ova 明明才出1而已
就急著想消耗粉絲對角色的愛
只能說這系列可惜惹
新櫻戰開始的櫻戰系列 算一算也是預算大手花大爆死
不論動畫或櫻革 如果有一個起來 也不至於像現在這樣爆死不出
認真覺得SEGA寧可砸大錢搞新櫻戰而不先炒冷飯的操作很
神奇
櫻革是DW拿企劃找SEGA談的, 而DW當時剛好巫女筆記被取消
這款的開發應該是1~2年的時間內就完成了
哪個高層找久保人設的,把他掐死好嗎
櫻花革命就是馬場做PTT叫SEGA掏錢拉出來的一坨大屎
好像很少人提到時運不濟 舞台劇遇到Covid19都直接滅了 這
個企劃碰上自肅期間真的只能認賠
SEGA哪次運氣好了,看看東吳朋友吧,出3差點被2搞死
新櫻花大戰是2019年12月,櫻花革命是2020年12月,只差
一年,不可能在這短短一年裡Sega高層就覺得新櫻戰賣得
好趕快在幾個月內開發櫻花革命
大概是打算學LL那樣多平台開發,只是SEGA似乎忘記了他
們是幸運E
當初應該先把舊作HD化作全平台移植,先重炒冷飯才對
73
首PoSEGA是忘記自己還有櫻花大戰嗎 上次reboot失敗 可以先出個HD移植版騙錢 組合貴鬆鬆的OST+景品限定版 賣得不錯再Remake9
台灣應該算是除了日本 最挺櫻花大戰的地方了 古早年代還有台灣華擊團光組,還有一堆櫻戰鐵粉組織起來去日本追星看歌謠秀 我記得橫山智佐來的時候,萬人空巷,我朋友coser還有上台跟橫山跳舞,操 這些機會 :((((((((10
門 : 別再搞那些奇怪的東西我就阿彌陀佛了 當時西門町排隊還真是懷念啊 晚上還有好心網友送熱湯過來 記得天氣非常冷,然後就穿了件短袖襯衫44
很多人把新櫻戰沒續集怪到櫻花革命這根本是錯的 當初櫻花革命都為了切割都把沒把櫻花大戰的角色加入作品了 實際上真正問題就是新櫻花大戰本身就沒有成功 當年大爆死的櫻花大戰V也有14萬 新櫻戰的銷量也只比櫻戰V好一點而已4
其實我到現在都不覺得櫻花革命劇情和人設有特別不好 而且SEGA也有讓他用超高速的方式將劇情講完 相比一堆手遊來說 這款好歹也是善終了 反正我覺得這是不會被重啟的案子7
→ linfon00: 櫻花大戰不就那個時代 SLG還能存活時代下的產物 06/29 10:17 → linfon00: 戀愛合體技是唯一賣點 06/29 10:18 我本來也覺得是Slg不行 但是聖火從覺醒到IF證明這還能賣了 尤其是IF這樣三部商法都還能賣的嚇嚇叫,想要三合一還得買限定版5
我要講得只有這點 直接連結給你看 新櫻戰日本實體首週銷量約 14萬 小輸5代5000片
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Re: [閒聊] 廣井王子對於櫻戰拒絕加入機戰的發言到底在鞭屍什麼 櫻戰系列到現在也20年多了吧 人家廣井也硬撐了20年讓櫻戰沒入機戰了 還要苛求他? 沒看SEGA櫻戰手遊爆死喔?? 不加入機戰賺點外快填洞 怎麼開發新櫻花大戰2單機阿? SEGA的尿性就是 賠一款就改一款 手遊賠慘 不如出單機繼續賣情懷 這作先賣DLC試試水溫22
[閒聊] 櫻花大戰沒有櫻花真D有這麼嚴重喔?到處爬了一下櫻戰革命倒了的討論 大概是壓倒性的說沒有舊角 不管是舊扛壩子真宮寺櫻花 還是新世代評價也不錯的天宮櫻 總而言之19
[閒聊] 說起來櫻戰這個IP到底算是搖錢樹嗎?SEGA曾經把櫻戰這IP授權出去 韓國跟對岸都買權利做IP----結果是營運一年就關服 本家收回來自己做的櫻戰革命創下四個月即關服的速度. 不過反過來講,聯動的時候反而頗受好評? (GBF跟夢幻模擬戰曾都跟櫻戰聯動 評價看起來很不錯)9
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[閒聊] 用RE引擎做櫻花大戰革命會怎樣如果櫻戰革命 當初是找卡普空用RE引擎製作的話 會怎樣啊? --4
Re: [閒聊] 對SEGA的決策感到很生氣和失望→ js880002: 身為櫻戰老粉真的感覺很差,出的亂七八糟 03/13 17:25 櫻花大戰這IP一直都是謎之操作 主打太正浪漫 結果到最後玩到國外去搞一堆洋人 三代四代時都還有帝擊人物出場 勉強可以壓得住 五代沒事情跑去紐約打織田信長就算了 人設直接炸裂4
Re: [閒聊] SEGA的魅力是什麼?櫻花大戰啊== 我還是找不到我SS版的一二代去哪了 媽的,被櫻戰騙去當海軍 我怎麼都沒光武開
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