Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 轉生系作品
: 幾乎都是轉生到西方中古歐洲異世界
: 有面板數值成長系統
: 逐層攻略可以選擇強度的地下迷宮
: 冒險者公會制度
: 有一定規則的魔法成長系統
: 幾乎只要不出意外都能穩穩變強
: 可是轉生東方古代異世界的作品卻少之又少
: 想一想好像只有類似夢幻遊戲世界觀的作品
: 而且只要轉生的時候不能認識王宮貴族基本上就是GG的狀態
: 是因為轉生古代東方異世界的難度太高了嗎?
我覺得原因可能很簡單 就是叫日本人投胎也不想當中國人
這幾年的轉生系作品最大的特性是厭世跟避世
就是人在現代日本活得很痛苦 不如死一死拼投胎轉換人生
日本人本來就對歐洲有很強的憧憬 再加上遊戲推波助瀾
當然轉生到類歐洲中世紀的模版會比較有重啟人生的動力
而且中世紀歐洲王權分散 要據地為王或稱霸一方的想像空間很大
中華風的異世界多半有大一統王權在 還要跟王拼生死也太累
沒人想去中華風異世界當個小庶民 沒市場當然就沒人要寫
女性向的中華風異世界感覺就比較多
但主角通常是妃子或有辦法接近王的人 走向多半是總裁系列的變體
即使是女性日本人要轉生去中華異世界 也只對宮廷生活比較有憧憬
去中華風異世界從個一般庶民開始當 不管對男的還女的日本人都沒興趣
這題材侷限性這麼大 沒人特地要寫也不意外了
不然各位捫心自問一下 轉生會想當中國人嗎
--
我覺得 你想太多了
更何況 你以為真的穿越到歐洲中世紀就會比中國古代好嗎
距離很遠所以有憧憬啊 而且轉生類的多半能靠其他手段把生活搞的很日本 到最後也只是在中世紀模版下過著日式生活
連還沒轉生的中國人都急著逃到國外了
你在中國就是庶民 在歐洲就不會是農奴 嗯 公平的比較
幹倒一個封建領主比幹倒一個大一統的王簡單多了吧 都轉生了還搞下剋上也太累
與其說中世紀不如說是電玩世界啦
事實是,連古日本都被西方奇幻屌打
然後這個中古歐洲也是屬於"遊戲"的古歐洲
都要轉生了當然不會想回日本古代啊 本質上就是想逃離日本社會了
要當歐洲人(X) 要進入遊戲世界當龍傲天(O)
基本上是這邏輯沒錯 中華風異世界卡著大一統王權很難有這種想像
你要這麼說了話,其實也是要逃離現實社會。
因為轉生類的作品穿越的也是很遊戲世界背景
而且為什麼你想像中的中國只有大一統王權
中國在分裂狀況下的時間也不短 像是三國 在日本也還算紅的
中國歷史的題材一直有銷路啊 這跟想轉生當中國人是兩回事 王者天下也很紅啊
你試圖分裂中國領土!?辱華!
中國拍片要嘛官場要嘛宮鬥 能當大俠除了三國有幾個可
以走到中高位還不受皇帝節制?
還不如去歐洲靠拳頭打個領主來當當
沒有欸 很多架空古中國題材都是割據狀態
其實轉生/穿越到日本戰國的也不少.也是有當領主的
想太多就是中古世紀奇幻遊戲設定完善 能免費提供背景給
廁紙作者而已 中世紀歐洲一樣很狗屎 古代哪裡都很狗屎
我光沒沖水馬桶就受不了了 我是廢物現代人
中華風異世界也很模版啊 就卡在隋唐風格 再搭個山海經增加奇幻感
※ 編輯: xianyao (140.112.151.28 臺灣), 03/06/2023 22:20:38其實寫到日本背景的也是不少啦, 就穿越到異世界以後發
現有個和日本九成像的皇國, 負責提供米和昆布的
應該說中華風的也不用搞架空或轉生.直接放個無名人物當
主角.時不時碰到史實人物還比較受歡迎
這好像真的會比較好賣一點 像龍狼傳 畢竟日本人多半也對中華名人有點認識
探索古代遺跡/盜墓….
主要也是亞洲對歐洲歷史不夠熟悉.真的到古歐洲碰到名人
也是無感.但中華風的與其搞個架空人物描寫半天.還不如
直接讓主角碰到歷史人物比較爽(日本戰國也是同理)
歷史虛無主義…..
盜墓的又是另一個體系的小說了
古代魔法王國最後一任國王的墳墓….
上古仙帝的洞府兼墓地….
古代魔法王國羅德斯太守的墓地兼宅邸…..
只要名字是歐美系的就會自動被歸類成西方異世界,根
本沒人在意它的世界觀比較貼近東方還西方。
Justin, 第92任Tsurani天皇(逃)
認真說,古代東方的木造建築很多。
然後噴火是怪物常有的能力。
穿越到三國的倒是有好幾部
紫金城裡,第X任天皇….這題材很危險啊
我寧可幻想轉生魔法異世界 至少可以處理衛浴垃圾等問題
奇幻的話西方比較合理,東方只有仙俠
幹我小時候真的看過一坨拉庫重生或轉生然後想辦法當上皇
后的宮廷劇小說 租書店滿滿五六大櫃
而且這些書他媽超級受歡迎 不管是國高中生妹子還是阿姨
阿婆都會在那幾櫃拿書去刷 租書店也會拼命進
你是對的
中國分裂的年代通常爛到不行啊,跟黑暗時代有得比
應該只是單純奇幻作品偏好西式而已
你想多了,轉生到東方還要多補充一堆設定,西方異世界
直接套勇者鬥惡龍設定就好簡單方便
什麼修仙系列你還要補完一堆設定日本和歐美觀眾才看得
懂又沒商業價值
中華宮廷風在女性向還是很有市場 而且奇幻設定跟修仙沒啥關聯 多半是用妖術或奇門遁甲之類的 再補上從山海經裡撈出來的神獸 模版的完整性沒你想的這麼單薄
※ 編輯: xianyao (140.112.150.6 臺灣), 03/07/2023 23:34:4824
首Po轉生系作品 幾乎都是轉生到西方中古歐洲異世界 有面板數值成長系統 逐層攻略可以選擇強度的地下迷宮 冒險者公會制度9
超級方便阿? 國民RPG---勇者鬥惡龍是東方奇幻還是西方奇幻? 西方奇幻。 大多日式RPG也是走西方奇幻 你看法社的遊戲是東方奇幻還是西方奇幻? 從小就接觸西方奇幻的輕小作家----寫起來當然是西方奇幻最順手。 觀眾也是吃西方奇幻長大的 這環境下為什麼要寫東方奇幻?8
那也不是中古歐洲 中古歐洲可沒有狀態面板跟地下迷宮跟冒險者公會 頂多算是中古歐洲「風味」,就像是檸檬風味冰紅茶不含檸檬汁那樣XD 你真的轉生到中古歐洲,大概比你轉生到宋朝或明朝還硬派寫實 或是講更白一點,那是穿越/轉生到類似RPG或網路遊戲的世界5
有穿越回古代的 看了才知道不只金庸領先時代,黃易也是領先時代20年啊 最近在看以前的舊港漫尋秦記 主角軍人項少龍在一場實驗爆炸中穿越到戰國時代 當時秦莊襄王在位,嬴政還在趙國做人質2
東方古代異世界,你是說東方風格的異世界吧? 日本輕小說是不多,而且大多是宮鬥居多吧 如果說漫畫的話夢幻遊戲符合 那輕小說的十二國記 應該算有符合你的要求3
前面也有人講了 這些轉生系作品, 其實就是作者成長經歷中常接觸什麼, 就容易寫出甚麼樣的世界觀。 你說的那些作品其實就是偏向日式奇幻的世界觀,5
轉生東方古代很少?是在東方古代背景下用魔法這種作品很少吧。不然轉生東方風格的 作品一直都有,只是更多人還是比較喜歡看西風與劍和魔法而已 要說原因的話就是違和感和主流受眾大小,西方風格用魔法東方風格用仙術,跑到古風 東方玩魔法或是西方用練氣玩仙術,突兀感太重,接受度就低。而且與東方或練氣修煉 這些要素相比,西方與魔法元素在各種領域(如遊戲,電影)的出現率遠高於這些東方要
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[問題] 為什麼異世界的背景都是中世紀歐洲每一部轉生作品 異世界都是以中世紀當作藍本 (應該說100% 再加入一些魔法或是超自然要素 這樣外國人看到不會覺得:「阿不就我們古時候嗎?」55
[閒聊] 為什麼異世界轉生都是中世紀歐洲異世界轉生在這幾年幾乎被做爛 不過我發現 怎麼異世界都是中古世紀歐洲背景 像是各國王國 貴族 還有一堆外國人名字(很長那種48
[閒聊] 為什麼異世界都轉生到歐洲不是日本?日本 異世界轉生 奇怪耶 怎麼每次都轉生到歐洲中古世紀 雖說有 劍魔法國王52
[問卦] 日本動漫轉生相關題材怎麼還在流行R我看最近新一季的新番 怎又又又一堆轉生到異世界題材的動漫 什麼英雄王轉生 陰陽師轉生 萬事屋到異世界 是要全部職業到要轉生一遍了嗎 最不可思議那個啥眾神眷顧的男人15
[問卦] 日本輕小說為何這麼糞都轉生異世界?剛剛去看明年的日本動畫新番, 發現怎麼越來越多異世界輕小說改編? 我想請問大家, 日本的輕小說為何這麼糞呢? 怎麼都很人在寫轉生異世界的題材呢?7
Re: [閒聊] 為什麼轉生跟穿越類的沒有中華風異世界與其問為什麼沒有中華風 古日本風的異世界有很多嗎? 隔壁中國人自己寫了超級多古中華風格的穿越異世界,有古代跟架空古代 例如大奉/河洛/大周....或史實的漢唐宋明三國 +各種東方武俠修仙玄幻世界1
[問卦] 日本流行轉生作品是因為意外特別多嗎?日本 我都叫阿本仔 當地流行不少轉生作品 內容大多都是死後轉生進去異世界 然後胡搞瞎搞 是不是因為很常發生意外2
Re: [閒聊] 為什麼異世界轉生都是中世紀歐洲類中世紀歐洲的異世界就是個樣板 只要照著寫,大概就不會寫錯 可是如果寫轉生到中世紀日本 一大堆歷史細節就得要講究了 那些網小出身的寫手哪懂這些細節- 因為客群不同呀 轉生到古代日本是另外一種類型的作品 日本是有在創作 我記得的作品有 織田信奈 鬼眼狂刀等等 日本人要拍日本背景的故事 也是偏向拍所謂大河劇的類型 古歐洲中世紀是另外的作品類型
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