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Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?作者
HarunoYukino
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※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 轉生系作品
: 幾乎都是轉生到西方中古歐洲異世界
: 有面板數值成長系統
: 逐層攻略可以選擇強度的地下迷宮
: 冒險者公會制度
: 有一定規則的魔法成長系統
: 幾乎只要不出意外都能穩穩變強
: 可是轉生東方古代異世界的作品卻少之又少
: 想一想好像只有類似夢幻遊戲世界觀的作品
: 而且只要轉生的時候不能認識王宮貴族基本上就是GG的狀態
: 是因為轉生古代東方異世界的難度太高了嗎?

超級方便阿?

國民RPG---勇者鬥惡龍是東方奇幻還是西方奇幻? 西方奇幻。

大多日式RPG也是走西方奇幻 你看法社的遊戲是東方奇幻還是西方奇幻?

從小就接觸西方奇幻的輕小作家----寫起來當然是西方奇幻最順手。

觀眾也是吃西方奇幻長大的 這環境下為什麼要寫東方奇幻?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.41.106 (臺灣)
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yoyun1012103/06 21:00要從頭設定一個架空世界觀, 工程太浩大了, 又沒精靈矮

yoyun1012103/06 21:00人之類模板套, 自己設新種族讀者也不見得買單

todoch03/06 21:01因為沒寫好有可能會被出征吧

maray556603/06 21:01東方有太多玻璃

就連日本自家的奇幻都沒有比西方奇幻多了。

※ 編輯: HarunoYukino (27.147.41.106 臺灣), 03/06/2023 21:03:04

SangoGO03/06 21:04古中國不只玻璃多,要考據的好不容易

就算不講古中國,古日本為背景的數量也是被西式奇幻碾壓

※ 編輯: HarunoYukino (27.147.41.106 臺灣), 03/06/2023 21:05:46

crazylag03/06 21:05用日本古代要考究一堆東西不然會被玻璃心酸民出征

MoneyMonkey03/06 21:13你要先建立一個東方奇幻的世界設定

MoneyMonkey03/06 21:13不是門派設定,不是境界設定,是世界設定

MoneyMonkey03/06 21:13中國奇幻世界會辱華,先排除。

storyo1141303/06 21:15東方世界觀不吸引人阿 服裝不覺得好看

w555381903/06 21:16講白了那些廉價的轉生作品也不是轉到真的中古歐洲.而是

w555381903/06 21:16類似RPG或是網路遊戲的世界(只是不見得有面板而已)

GAOTT03/06 21:17但是樓上不能否認那些元素就是西方元素

MoneyMonkey03/06 21:20不,那是日本輕小說元素,

MoneyMonkey03/06 21:20不然你寫個買暗精靈奴隸的輕小說賣到美國試試

MoneyMonkey03/06 21:20(先買壽險、意外險再寫)

HarunoYukino03/06 21:20精靈奴隸這東西在西方奇幻小說也很常見。

MoneyMonkey03/06 21:22黑精靈奴隸呢?

wilson343503/06 21:26可以穿越成日本古代啊,為什麼東方奇幻預設中國,日

wilson343503/06 21:26本也是東方吧

HarunoYukino03/06 21:27同樣的,日本古代數量也被西式奇幻屌打w

MoneyMonkey03/06 21:28你要先建立一個古日本奇幻的世界設定啊

wilson343503/06 21:29也不會很難吧,穿越到類似火影忍者的?

wilson343503/06 21:29只是不知道會不會算抄襲

MoneyMonkey03/06 21:33雷蒙.E.費斯特是有一個Tsurani帝國啦….

StarTouching03/06 23:56中國有修仙 不過大多以現代為背景

linzero03/07 12:08就市場大

HatomiyAsuka03/07 20:19因為白人文化就是潮