Re: [閒聊] 陸廠愛限縮養成資源 日廠養成資源大方給?
養成資源不能看給多少量
這東西又不是現金
有些養成資源給的不算多
但拉滿當期新角色沒什麼問題
重點是不花什麼時間
數量上是給的少,但要填的洞也不大
每天上去點點掃蕩清體力 結束
所謂給的很大方的
如果要填的洞根本是無底洞
要你用真實時間在那猛刷 狂刷 狂點
就算理論上能無限刷
那真的能給的算大方嗎?
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※ PTT 留言評論
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首Po如題 記得以前玩有養成要素的日本手遊 上陣角色的養成資源都是一定時間後就爆滿的 體力水也是常常多到到不知道能幹嘛 可以享受不管多高稀有多低稀有 都滿等 技能練滿 之類的成就感4
說到這個養成資源大方給的 我覺得最近韓廠也是挺大方給的 我印象中的韓國mmo都是又農又肝 一個小事情給你繞個九彎十八拐就是要你課金 到了手遊時代啊9
乾脆反問比較快~各位C洽大大 小魯現在手機真的剩下公連RE! 近期碰的大概就是被抓去玩MHN.但是今年初也delete了~我算是第一個吧 因為朋友那幾個熱情也不在(重點在:幹你x外面熱爆~剛推出在年底不冷不熱還ok!) 直接問哪款 中 日 韓 手"遊"(非游泳的游~) 是你們碰過根本資源少 難度高到爆 一般新手千萬別碰的手遊??
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Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差玩了幾個月,我實在搞不懂這遊戲的營運目標是什麼 我玩起來感覺到最大的問題是,除了幾個人權"輔助",抽了感覺毫無提升 因為養成難度太高,BD缺筆記缺抽了角還得等到真正用到時才建議養,不能第一時間 拿出來玩 主C更誇張,抽下來大佬跟你說,沒專三沒用啦不如借別人的23
Fw: [閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧?作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧? 時間: Sun Jan 1 12:46:00 2023 如題 原神玩了一年多了26
Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多我覺得兩者適合的人群不太一樣 原神適合時間比較多的玩家 崩鐵適合時間資源比較少或是玩多款遊戲的玩家 因為在我工作特別忙的時候 我會願意開崩鐵自動打完體力26
[原神] 原神 養成計算器養成計算器今日上線 旅行者們好~ HoYoLAB今天推出「養成計算器」工具,旅行者們可以透過這項工具計算角色、武器、聖 遺物的養成素材。 旅行者們可以藉由【工具】-【養成計算器】進入其頁面。16
Re: [聊天] 經驗1.5倍可是我沒資源了...看了一下你的回應,幾點個人意見 1.應該先衝關卡 越後面的關卡瑪那越多,而且也會掉前面的裝,除了像是絕對不夠之矛這種只有前面會掉的 特殊情況,不然你打到最新的地圖,趁n2順便刷一下未來會用的紅裝,之後再補上前面的裝 是比較有效的方案,14
Re: Fw: [專欄] 從主事者退居輔助者 劉育辰談統一獅選秀本隊球迷最近一直有一個聲音 就是:本隊養成差,選即戰力好 原文本身也有提到二軍養成方面 我好奇的是 養成差 解決方法真的是選即戰力?1
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