Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
玩了幾個月,我實在搞不懂這遊戲的營運目標是什麼
我玩起來感覺到最大的問題是,除了幾個人權"輔助",抽了感覺毫無提升
因為養成難度太高,BD缺筆記缺抽了角還得等到真正用到時才建議養,不能第一時間
拿出來玩
主C更誇張,抽下來大佬跟你說,沒專三沒用啦不如借別人的
抽了角色只能放倉庫,毫無提升感
你說這是騙課嗎?但是BD和技術筆記也沒無限賣,頂多母豬石比較有騙課感
但如果養成簡單一點,像大部分遊戲一樣抽到馬上能灌到頂
這樣豈不是隨便出個角色都能騙人抽來玩,課石補井的動力高很多
不然我抽出來只有1111,那我乾脆不抽了,真心不懂這營運在想什麼
我是覺得不如把好友借人的功能取消掉,取而代之讓養成難度變低不是比較能吸引課金嗎
--
這篇有噴ㄉ正確無誤ㄇ☺
資源真的摳得令人費解
主C真的借別人就好
總力躺EX借個大佬專三輸出帶你飛,幾個通用輔助強角抽
完就可以性癖抽卡了,很爽阿
小頭抽卡就好了 反正養不起
都再噴角色難養 然後每個人都在凹總力
我們真的在同一時間線上嗎?
資源摳的確是,沒提升感也是,不過躺平就好
不就是凹總力才對角色難養的感覺特別明顯嗎
其實我真對排名幾檔不在乎 但遊戲應該是好玩在做了什麼事慢慢變強吧 手遊的話可能抽角佔了很大一部份 但是這遊戲抽出來說 你不如借別人的 放倉庫吧 我就感覺??? 難道真的當每天掃蕩遊戲
※ 編輯: roea68roea68 (122.117.132.21 臺灣), 07/12/2023 20:26:05所以我推崇躺平阿 81快滿等了還是躺好躺滿
在強度的路上我們已經走得太遠
韓國遊戲就是要農到天荒地老
就是因為角色難養才在那邊競速吧 最高難度能打的人有
限啊
有這麼難養嗎== 我玩了快一年也沒特別缺過
但是你拿的多別人也拿的多啊,多了也不會讓你比較好卷
排名
之前只玩檔案還想凹 現在加鐵道就懶了
大家都滿狀態然後再來凹總力嗎? 卷到外太空??
看你練滿幾隻再說有沒有缺XD
躺二檔打EX根本不用養滿,除非你是強迫症
抽滿愛角!
不不不 現在連躺EX都難穩二檔了 EX都有點開始卷 拚速度
不用養滿 跟缺資源養滿 是同時存在的阿
沒專三不能用 你是衝榜大佬逆
沒專三不能用是卷到吐的大老們的評價
問就是養盆栽當羊師 上線五分鐘 PTT逛3小時
他沒要你課金阿 甚至沒要你玩 你直接看劇情當雲玩家就好
對 所以我常常在說這遊戲一點都不想賺錢
主線活動跟挑戰都不能借學生阿
只能靠自己欸
考試還可以借 不過考試有時會上不少人
主線我老師等級60幾的時候就通完了 有什麼問題?
入坑國際服半年 無課躺二檔還挺輕鬆的
這真的是很難理解的地方 連大課都會被卡養成資源
挑戰就是給池子夠深的人挑戰的 不然怎麼叫挑戰?
對我來說好感9開大廳就練完了
但變強還是有啦 前幾個月你缺東缺西想辦法打過EX/INS的
內褲鬆的主要客群就兩種阿 一個愛舔學生的 一個卷狗
時候
簡單說,別想去凹總力戰,當個盆栽遊戲每天澆水就好
為什麼狗狗天天這麼開心
不過的確更多時候我只能抽來開大廳www
要過EX不難啦 找大腿抱一隻主力通常就能過了
金P曾經說過 他是要你們喜歡上這個"IP"
躺平就好
你不凹總力,角色抽出來3444就能推主線掃活動關啊
,這不是成長?
一律都建議躺平
人人躺平才不會有更多人進來卷
所以檔案根本不逼課 很多香香角抽了也沒資源練
那就乾脆不抽 連1等拉滿等都不能隨手練
不能借人只是你原本ex二檔變hc二檔而已,這樣比較
有成長感?
我開始覺得這遊戲當雲玩家好像不錯==
還好吧 我牛棚也是一堆學生沒練 放著就是預防哪天用得
到 就跟家裡那些收集起來的塑膠袋盒子線材一樣==
整天盯著藍色小鳥裡面的瑟圖看就夠 有玩遊戲多點帶入感
其實還是差蠻多的,大概跟自己去旅遊與看旅遊風景頻
道的差別
這遊戲我真得覺得最終章你有沒有自己玩有差
但我想不是每個人都會覺得有差
頭還沒洗下去當雲玩家真的不賴,不要想試著叫醒死忠
的,他們只會把你拉到他們所謂的「正常觀念」,再用
豐富的嘴砲經驗把你嘴的體無完膚,早點看開雲起來比
較快樂
最終章快出來了 看到時候的心得吧
第一次過EX跟INS很爽阿 雖然一樣都是二檔 之後就躺平
可是挑戰石頭就很多啊,實在不能無視吧
另外通常喊沒專三不如借別人的時候,是新手石頭不
夠要地獄二選一的時候,像上池新年風香羽留奈,你
看咪卡有人會喊不用抽借專三就好嗎?
打INS要組一隊 你只能借一人 哪有什麼都用借的
你挑戰又不會是通通都拿不到 解出精通書至少做得到吧
crazy586371課金統計那篇你還沒回我頭痛醫腳的問題
別人的意見參考就好,我無課一樣只把火力角昇專三,
好友都拉輔助,平常打關卡超愉快
要成長感就去卷總力 同樣地形的同一隻王 上次與這次的
精通書有拿到我覺得就差不多了 活動多久才一次
成績相比 超有成長感
我目前在當一個小會長,基本上還是必須努力農角色,
好放支援(′・ω・`)
咪卡當然是自備一隻 再借專三的XD
挑戰等級夠了就能過124 頂多就少3跟5兩關的石頭
只能說總要有一點要求吧
咪卡池開了以後 能借的腳色要跟咪卡搶剩下的一半名額...
3跟5真的很難 我總力能一檔 3跟5不一定穩過
3跟5也有分能過關 能三星 能拿任務石頭三個水準
練主C少數有用的地方就3跟5
大部分石頭還都是能拿到的
原來那篇你是在跟我說話喔,又不是我提出改助戰的,
你要槓去找別人別找我
我就是不喜歡把輔助角昇上去,只為了讓她比較不會死
, 所以神名都先給正月春奈,女僕愛麗絲這些純火力
啊你不是同意他的說法
你嘴了就跑我當然找你啊
同意一個沒道理的說法然後說別人槓精 我不找你找誰?
好,OK,那你贏了,檔案好棒,世界最佛,都是玩家的
問題,謝謝再聯絡
然後目標放在打ins但是躺二檔,活動成就全解,體驗
一樣很順暢
好 謝謝你的回覆
卷一檔的話 投資輔助>投資主C 我是後排輔助先五星
然後前排輔助跟前排坦就看能不能坦住 不能再升
熱門學校得資源真的太搶
笑了,跑的飛快
最近的活動關卡5很多是機制處理應對,但跟以前比有簡單多了
一律建議玩原神
因為你還在玩幾個月的進度而已 等一年就提升超有感了
檔案的培育是用月來做單位的
大陸和韓國那邊玩家,都戲稱檔案是電子盆栽
國際剛結束那個一刀ex 剩1:1x結束,已經排到2萬8 三檔
也不一定 龍武同舟那個挑戰五就很難 兔子的則是超白給
我有測試我一刀EX可以在二檔尾啦 這期一檔差點被捲出去
因為你要過ins難度根本也不用練滿阿,我才比較知道是一堆
人有練滿強迫症嗎?
就變成 要看著攻略 決定哪些角色是有價值的把資源給他 比較二線的或暫時用不到的 連拿出來玩玩的資格都沒有 我是比較希望 有了個新角色 強也罷弱也罷 我能第一時間拿出來玩玩看 而不是因為資源要先給強角對策角 連出來的資格都沒有 突破母豬石營運想騙課就算了 技能 等級我真認為大可不必 我的想法啦
大部分遊戲都可以隨便練滿只是其他地方卡你 不習慣吧
會想練到最高不是人之常情嗎?
我是當作遊戲難度的一環啦
不凹分有個70,75級,應該4777裝備t6混t7就能ins一
刀底分或兩刀了,助戰變強應該比剛開時更簡單
過跟一檔 對啊 有時候後排3星跟5星就差一發技能
現在不凹分應該是沒辦法一檔了
現在是凹分還不一定可以一檔 你是國際服的話 可以好好
期待咪卡實裝後的大蛇和hod 超級刺激:)
沒道理台服現在一檔線還是5K吧
@Louta 去逼問內褲鬆啊 加油靠你了
角色只練3444 80等 覺得資源還蠻夠的
你可以學我不抽輪椅,就能體驗到主c成長的感覺了
應該說看愛丟資源就很難得到好的成長回饋。玩手遊不想
要還特別看攻略只用因喜歡而培養的角色解密或挑戰,在
蔚藍檔案你就會過的很辛苦。除非你都壓對寶lol
這篇就我前期感想吧?過了開荒期等級過60一切都慢慢上軌
道也能打總力打pvp 之後問題就自然消失了,那之後我唯一
還剩下的問題真的只有什麼時候給石頭和缺資源
4角色等級資源真的給的摳,我也沒怎麼凹總力,技能
無法第一時間練滿也可以接受,但是等級需求真的希望
能鬆一點
爆
首Po如題 無聊玩了一個多月 觀察和遊玩下來 撇除掉優秀的人設和劇情 養成和遊戲性糟糕到很嚴重 首先講等級3
這種遊戲定位是副遊 你當主遊玩會很難過 你多玩一些其他副遊就不會難過了 像我晚上回家先開公連收菜 然後開明日方舟自動連點打1-772
: : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作 : 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以體 : 驗所有內容 手遊比PC網遊 認真?14
雖然新手很難追上老手 但老手也很難再變強 這遊戲的角色天花板就在那 素材大家一起卡 角色星數一起卡 不會因為你提早半年玩 就站很多優勢 老手的優勢也只有角色池比較深 : 除非狂拿石頭喝水,不然大家經驗值的上升幅度幾乎一樣 : 所以老手才說大約三個月才能滿等,這已經算超久了 : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作49
一直很納悶這一點 如果是說抽卡手遊都很爛我沒意見 但檔案的抽卡常常會特別被挑出來講 自己也有玩有些手遊8
營運的目標喔 其實算是經營角色跟劇情的IP吧 這遊戲最核心的部分還是著重在故事劇情跟所謂的AVG體驗 上市前訪談曾說過,他們想經營一個次世代(?)的世界觀 而這其中的典範就是Fate宇宙11
首先我要說BA不好玩。 對,這是基調。 BA什麼都好,就是不好玩。 我一個熱愛BA的朋友, 乾脆連遊戲都不玩,只買周邊。21
我晄輪大祭那時期被體香燒到入坑 大約玩了3個月左右的菜逼八啦 期間只買幾個新手包 + 大小月包 + 偶而活動買雙週體力 暫時還沒課過大單4
原文恕刪 培養難度沒有高到抽出來只能1111吧? 也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧? 看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧? 缺經驗缺BD是高難才需要的吧?21
49 : 我一直很好奇會講這句話的,平常玩的手遊多好玩可以說出來讓我見識一下嗎? : 如果是覺得所有手遊都不好玩那就不用了,這個我理解 我一向都主張 一款好的遊戲 應該要能讓遊戲時長 常態分佈左右邊的玩家 都能覺得好玩
爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,62
Re: [閒聊] 感覺蔚藍檔案比公連好玩耶==我反而因為公連搞的蔚藍有點玩不下去 兩款遊戲性對我來說幾乎一樣 但蔚藍的UI真的是超級不順暢 不管是主畫面還是抽卡畫面玩起來都有很卡的感覺 公連的UI應該是我玩過設計最好的34
Re: [蔚藍] 泳裝兔子 巴哈板主初評無聊來發個廢文順便騙騙P幣 剛好前幾天也有人問總力戰是個好設計嗎? 就來聊聊這個讓人又愛又恨的總力戰 首先本人是國際服開服就玩 現在都是穩定一檔 國際服現在的進度大概INS有過就一定是一檔了35
[閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧?如題 原神玩了一年多了 每次出新角色背包裡的素材都還是缺一堆,尤其是書, 我還偶爾買大月卡,沒買有多缺想都不敢想 然後聖遺物無限拉長畢業周期就算了17
Re: [問題] 目前加入繁中版需要抽卡嗎?你的目標是看劇情吧? 那就專心看劇情就好,不要做太多額外的事情, 想看結論就直接END到下面。 腳色我是認為抽你有愛的就好了,玩你有愛的腳色才有動力會想要一直玩, 像孔明那麼醜,男角看了就是不喜歡,偏偏又是早期最強輔助, 你不會知道這有多痛苦,像是課金or存石抽了一堆老婆,還累積很多資源,24
[閒聊] 手遊的10連抽必中一個XX以上是話術嗎一般手遊抽角的手法為了吸引玩家10連抽 都會讓玩家盡量使用十連 常用手法比如 1.多送一抽 也就是10抽鑽石實際11抽 2.10抽之中必得一個XX級以上(一般來說就是中階品級以上) 那麼問題來了 通常來說 最高品級是SSR 就是玩家必抽的目標9
Re: [問題] 碧藍檔案適合躺平玩家入坑嗎可以,這遊戲你不追求上位實際上抽老婆就好了,真的連平常跑活動或推圖都用不到的學生大概就個位數,你看討論說的人權角通常是PVP、總力戰(約半個月一次的boss 戰)拼成績的時候在帶的,但大多數時候你隊伍只要組成完整練度夠玩的夠久也一樣能打,只要不是挑戰最高難度或上位成績的話沒有說非常鎖死戰力沒有說沒抽到誰一定打不了的問題。 目前所有的戰鬥只要打過一次最高評價就能一鍵掃蕩,你每天清日課+做當期活動只需要20-30分就好,之後就沒事了,可以在想玩的時候再開來戳學生和看劇情,整體來講非常休閒,就算你幾個月沒開長草也沒差。 遊戲本身抽角不是問題,問題通常在養角,一個角色從抽到到養成會直接吃掉你可能存了好幾個月的資源導致大多數狼師其實都是處於長期缺資源的狀態,因此雖然可以躺著玩但如何花資源是要思考的不能看心情亂花,這遊戲不鼓勵你花錢當大爺所以資源基本不能課金買,錢也不能買戰力,但他有月票,月票送的是可以去搜集資源的入場卷,這東西本來每日會給,但打完就只能等換日,月票等於多送你一倍的每日卷讓你可以雙倍效率搜集資源。這遊戲推薦微課買月票,體驗會上升很多,如果不想花那麼多錢他也有月票(半)可以先體驗看看。 這遊戲抽卡也很佛,200抽就給你井,只是井只能井當期限定角不是像CGSS那種你自選隨便誰都可以的井,然後目前出的角色限定其實不多,大多數都是常駐池,意思就是你很有可能在衝某一次井的路途上不小心歪出來。 另外雖然抽卡不算血尿不過這遊戲的彩率3%是我玩過所有相似機率的遊戲裡體感出彩最低的,所以不推薦在沒井的時候亂抽,一般都是建議你存夠井再看活動抽,遊戲送石頭很大方,新帳號大概挖完遊戲內進度可以存到兩井差不多,兩井就很好等你要的學生了。7
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47
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