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Re: [討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?

看板C_Chat標題Re: [討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?作者
kuoyipong
(petohtalrayn)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:2

遊戲通膨有一個已經可以當作經典案例的遊戲了
那就是ガンダムトライヴ
https://twitter.com/GundamTribe

https://pbs.twimg.com/media/FsNgGSyaAAA1cPV.jpg

這張圖應該大家都有看過(?)
基本上這遊戲的膨脹速度已經變成哏了

https://pbs.twimg.com/media/GOUEnOqacAE9kEB.jpg

日前終於達到佛教用語最大的無量大數之後
大家很好奇接下來這遊戲該用什麼單位來描述

https://pbs.twimg.com/media/GOQ0b93aUAAqFO_.png

結果答案出來,是前面加個萬了事

而這遊戲的新廣告圖這也是目前最後一個有數字的廣告圖
更新的廣告圖目前都只有描述鋼彈的短文而沒有傷害數字
可能是自己都知道傷害已經破表了就不再特別描述了 XD


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
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wedman07/13 12:27這遊戲有高難關卡嗎 好奇敵人血量會到甚麼程度

sarevork07/13 12:36還有不可說不可說轉這批可以用拉 不過數計算法不同 所以

sarevork07/13 12:36只能加萬了事了

ikaros3507/13 12:3730萬個戰力單位a 30萬個戰力單位b

SHCAFE07/13 12:40可以30無量大數無量大數啊(

nineflower07/13 12:56數字大過頭電腦有辦法算嗎?

devidevi07/13 13:05有玩過數字堆疊的遊戲就知道,從來沒有數字過大的問題

devidevi07/13 13:061000=1a 1000a=1b 持續到Z,1000z=1aa 1000aa=1ab

hcastray07/13 13:57笑死

winiS07/13 15:31無量大數變成1這樣,笑死

WatsonChao07/13 15:52把膨脹當梗玩,開心就好