[閒聊] 所以日索工作室是怎麼死掉的
剛看完別人玩完太空機器人
看到結局死亡段落
大家都在哭日索真的亡了
看到那百來個彩蛋機器人
稍微去爬了一下到日索底有哪些作品
整體來說氛圍最愛的 應該是 ICO系列
但就自己玩過的來講最愛的是樂克樂克(美好時光
日索列表上面一票基本上評價都不錯阿
血緣詛咒 重力異想 死魂曲之類的
反倒是歐美索的自己還好
個人沒有那麼喜歡像互動電影式的遊戲
尤其又擬真(GT除外
但現在講PS的遊戲 絕大多數都是歐美索那出的
日索到底從什麼時候開始亡的啊
btw今年機器人還特別開一關給樂克樂克超感動的
希望一樣有出現的小小大星球也可以有續作 QQ
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https://i.imgur.com/KGVnMlX.png
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很久很久以前
森林裡有個小紅帽
PS3崩潰導致日索失去話語權
就都不賺錢吧 當時sce就實質破產了
PS3多慘,讓美索奪到權
平井當時就拼命賣家產 賣大樓 賣筆電 賣電視
美索的陰謀 通通解散做concord
就大刀一揮
當時日本真的跟不上時代 微軟殺出來直接統破
GT還在一台車一台車慢慢造 ps3一個系統介面有夠爛
日本工作室其他 一直做一些銷量 評價都普通的
不如把資源給 ASTRO BOT
ICO 新作 食人巨鷹 銷售soso 才 81 分 被砍有什麼好抱怨
啊怕人當真補一句,反串要註明,雖然應該很好猜出誰講的
被美索白人CEO 「教育」死的
銷量呀 重力少女連50萬都沒有
重美輕日 改ox也是例子 星鳴虧錢沒事 日索不賺錢有錯
只出一堆歐美口味的遊戲 再來怪日本人都玩NS
PS3之後PS就不再是日系遊戲的避風港了
買PS4 PS5說要玩日系遊戲的我都當胡說八道
PS4的時期還行啦,但PS5就真的...
尤其PS3跟4又直接遊戲斷層,早期機有相容,後來就沒了
PS4中期就怪怪的了啦
CEO很快就會換黑人了 要還毀滅索尼
反觀任天堂,那怕只賣十幾萬都會繼續支持下去,只能說
索尼太短視
現在回首點數,一堆日本知名IP,都是在PS3時代陣亡,
死一大堆。如今因為Switch文藝復興,才得以復刻重製,
又或者製作人另外製作精神續作,讓那些PS2時代的IP重
見天日
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[今倒] SONY日本工作室大裁員 僅保留太空機器人SIE 證實日本工作室將進行組織重整 僅保留《太空機器人》製作團隊 (GNN 記者 Sam 報導) 2021-02-26 12:35:54 根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio )組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI46
[閒聊] 日索Playstion週邊漲價公告說這是艱難的決定 PS5本體從66,980漲超過1萬變成79,980 手把突破1萬日幣37
[閒聊] 索尼的大頭症有辦法痊癒嗎?雖然大家都說索尼的大頭症是週期性復發 不過也是因為PS3到PS4是日索在主導 現在的美索不只自我感覺良好 還很愛教育玩家 除非日索趁這次拿回主導權30
[閒聊] 現在日索IP重啟有辦法救索尼嗎日索工作室 曾經有過 捉猴 那個玩法很有趣 人設也很可愛 有點像任系風格10
[問題] 日索推特祝賀重力異想系列十周年不是自己把部門整個砍了的嗎 現在SIE內部到底發生了什麼... ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G955F.7
[閒聊]正式走入歷史,索尼將Japan Studio商標從正式走入歷史,索尼將Japan Studio商標從工作室列表刪除。 根據外國媒體VGC的報導,Sony的PlayStation網站中,有個頁面是介紹旗下工作室,包 含頑皮狗、Bend Studio等。而在SIE中歷史最悠久的Japan Studio已經正式刪除,改為6
Re: [閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?PS2 抓猴3 21.2萬 PSP 抓猴P 11.5萬 PS3 戰鼓啪嗒砰3 15.4萬 死魂曲大概幾萬而已 (上不了日銷單年前一百) 如果一任大作的低標用百萬算6
[集思廣益] 任天堂歷史上有沒有殺過對手?如題,講到日廠 很多人都會自動認為老任規格外 我覺得並非言過其實 好的日廠不是沒有 但自家IP都經營到一個全球化3
[閒聊] 後天的宇宙機器人會想玩嗎由一堆人心心念念的日索獨立出來的工作室所開發的獨佔遊戲,之前內建的就不錯玩,VR 體驗過也有趣 影片看起來也很有趣的樣子,我想這才是索尼今年最讓人期待的作品吧 --- 2.期待美索自己把權力還回來,那些被吉姆萊恩解散的工作室會自己跪回日索 3.人員早就被打散到其他部門或是被開除,欲振乏力 4.其他待補 ===================== 說真的,Concord的大失敗是一個讓日索把權力拿回來的起點
爆
Re: [閒聊] 刺客教條:暗影者 現在處境是不是很尷尬爆
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[GKMS] 這個加倍真的有效