[討論] 薩爾達如果加入抓寵物元素會怎樣
王國之淚增加了地下世界跟空中
把開放世界變成了有上中下層
不過其實麥塊
也有類似的設計
另外也增加了餘料合成系統
讓大家打到的素材可以更加有效利用
還有黏黏樂系統
讓大家可以在裡面開鋼彈
很多人都在期待薩爾達下一步會增加什麼
那麼
如果下一個作品增加可以把怪物抓成寵物
然後跟英傑們一起戰鬥
會怎樣
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.237.253 (臺灣)
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推
已經是類原神了,還要變類帕魯?
噓
沒半個怪能看
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薩爾達連怪物品種都沒幾隻了
推
會變抄帕魯
→
會很難玩 王淚賢者已經被嫌了 你就知道"高玩"希望的還是
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能一人靠操作解決怪
推
不就是賢者嗎…
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任天堂肯定獨立出來一個IP不會縫到薩爾達
推
阿爾宙斯?
→
一堆怪物不是換顏色改一改而已 能抓的沒幾隻吧
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能出多款有趣的遊戲,又何必要縫合成一款只賺你一款的錢?
推
賢者被嫌是因為做得爛,難啟動、效果又普
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是啊因為你很難操作它們 所以才說弄寵物系統幹嘛
推
賢者會在你打怪打到一半的時候把你東西燒掉或吹走你的掉
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落物
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賢者分身還要管它們的位置有夠煩,而且後期也是只剩
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丘栗這種移動系的能力最實用
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如果像曠野一樣直接把大家的能力內建在林克身上就不
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會有這麼多問題
推
王淚的賢者就好像叫出一隻皮卡丘,你還要跑到他旁邊才
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能選招式出招
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平常像曠野一人旅行戰鬥,到魔王加儂再來賢者們齊聚
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一堂比較好也兼顧娛樂浪漫
推
抄原神又抄帕魯,糞G
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賢者就單純沒設計好,還不如用組合鍵呼叫和收回
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曠野林克狼啊 只是要用WiiU版曙光練心數
爆
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