Re: [閒聊] 現在男生為啥只願意玩遊戲不願追女生?
https://pbs.twimg.com/media/GBWzV52bEAACtTs.jpg
這樣說起來,玩手游跟追女友有點像呢?
玩手游抽卡暴死,機率騙人 花錢追女友追不到,她還跟你玩曖昧玩很久
幾年後手游就中止營運 交往一陣子後就被分手了
說到這個,忽然想到當年的Love Plus Every手游維修事件...
https://pbs.twimg.com/media/GBXbGMKa0AA2J0A.jpg
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“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.217.16 (臺灣)
※ PTT 網址
推
笑死
→
突然對分手很能釋懷了XD
推
閉嘴啦
推
被嗆的那個人好弱 可以說我改玩單機遊戲就好了啊
推
我哭了
推
中肯推
推
可是現在很多單機遊戲都要全程連線了,伺服器收掉也....
→
交女友也要全程連線…..
噓
手「遊」的遊打錯了啦
推
你不要再說了.jpg
推
不要再說了...
爆
首Po在DCARD看到一個閒聊串 「抖音毒雞湯:為啥現在男生的為啥只願意玩遊戲不願追女生」 影片是抖音就不放上來了 只是好奇 您各位會覺得玩遊戲比追女生有趣嗎?爆
以我自己今年血淋淋的案例來說吧,不是女人追不起,只是遊戲更有性價比。 開玩笑的,只是真的認為如果要找女朋友或老婆,要先好好思考一下自己的目的是什麼, 然後跟對方相處的模式能不能維持三四十年。 去年年底同事中一個阿姨介紹女生給我,我想說也很久沒交女友了可以認識一下, 或許可以考慮以結婚為前提的交往。6
「為啥現在男生只願意玩遊戲不願追女生」 因為遊戲不會問這種問題 部分遊戲難歸難 至少是有邏輯的 能力數值不到最低標,打不過就是打不過7
"今天要吃什麼" "隨便" "那我們去吃麥當勞" "那些垃圾食物我不要" "那我們去吃火鍋"22
我有一個朋友,國高中的時候一起打信長,玩得很瘋。 高二還高三開始,他忽然就變了個人,開始脫宅,穿搭各種潮,也幾乎不碰遊戲了, 到了大學之後,更是直接變成一個時尚玩咖,整天東跑西跑,三個月換一次女友。 出社會大概三到五年後吧,因為我們公司搬到離他家很近的地方,本來因為工作忙見面有變少,一下子又多了起來,他下班、放假除了陪女友就是來我們公司混。 因為我們都是一群阿宅,所以就各種推坑自己在玩的遊戲,他也就撿回來玩,玩著玩著過來的頻率也就越來越高,(他家沒電腦,他都是過來用我們公司的電腦玩)6
只有一種人會覺得玩遊戲比追女生有趣, 那就是把追女生當遊戲玩的人。 再者, 先不討論女生追還是不追, 把這件事用「有趣」去形容,17
好奇撇開嫌麻煩之類的原因 大部分人是真的很想求偶嗎? 自己是從小就沒特別想 也從來沒所謂心動的感覺 看著旁邊男生像猴子一樣被耍的團團轉只覺得他們吃飽太閒 當然性慾之類的還是有 但要為了這求偶算了吧15
這什麼爛問題 現在不是都強調什麼性別平等 政治正確 女生為什麼只能等著被男生追 女生碰到喜歡的女生也可以主動追啊 對啊
爆
[閒聊] 目標為無課或微課 請推薦手遊 不FGO公主連結從二服開了開始玩到現在 都只玩這個遊戲 想碰其他的手游 課金程度大概在月卡就好 不要FGO58
[閒聊] 日本年輕人是不打麻將了嗎?如題 看Kanae234 開台玩雀魂 觀眾比他玩瓦羅蘭還少 日本年輕人現在是都比較少打麻將了嗎?20
[閒聊] 手游怎麼都不怕劇情曝光後沒人玩?是這樣的拉 現在一堆PC遊戲 剛上市沒多久 YT上就一堆專門拍劇情的影片 看完劇情之後很多人就不會去買遊戲來玩了17
Re: [討論] 課金便宜 3a太貴是因為賭博性質嗎話說每次提到3A和手游ㄉ差別 總有人拿原PO這句話諷刺 "3A太貴 然後繼續課金" 但現實中這種人真的很多ㄇ 窩身邊是真的很多只玩手游喇7
Re: [閒聊] 當初鬥陣特工是免費的會成功嗎?所有的遊戲主要市場都年輕人,年輕人喜歡玩的才能營運得下去 現在年輕人就是大都只對生存類跟MOBA跟MMORPG有興趣,即時戰略跟 fps遊戲就再慢慢死亡的Die game,爆雪是不長進的爛公司但是die game是不可逆的東西不是任何公司可以挽救的,如果你看一些統計 資料更會發現現在小孩子玩手游已經大於TV GAME 跟 PC GAME,手游5
Re: [閒聊] 有人本來有玩手遊,後來完全戒掉的嗎就我觀察很反常的一點是, 有些人玩手游常常一玩就是4~5款甚至十款,然後才覺得被綁時間,覺得影響到正常閒暇 非碎片化時間的娛樂... 現在正常的熱門手游(台灣某天堂M例外 尋常玩家每天要消耗的時間撐死就1小時甚至也有設計20~30分鐘就沒事幹的手遊,真的3
[問卦] 怪物彈珠強在哪邊?大約在2013~14年 智慧型手機開始盛行 然後緊接而來的就是手機遊戲的瘋狂產出 當年最紅就是轉珠手游 還有一大堆炒短線的糞game 其實怪物彈珠好像沒有同期遊戲那麼紅X
[閒聊] 有人覺得vtuber的概念像手遊嗎如題 剛剛有篇文章寫到vtuber像剝皮酒店妹 我分析了一下倒覺得 有個比較像的東西 叫做手遊X
[問卦] 太多妹子遊戲上手游了 484應該也要上stea如題 很多手遊的妹子看起來都很香 只可惜他們都選擇上壽命很短的手游平台- 說真的就玩起來沒什麼壓力,絕大部分手游都要每天登入數次點幾下 原神就有點像會一陣子固定更新的單機遊戲 就算你幾天沒上,終於有空的時候還是可以好好的玩 其他手游你只要一陣子沒跟上新版本變動或是少抽幾隻新角, 要追就會累就會產生壓力(像我還會花時間把新版本的心得跟玩法文章看一次)
95
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