Re: [法環] 所以貝納爾跟維克怎麼知道要燒樹?
※ 引述《d125383957 (人母瘋‧娼婦館)》之銘言:
: 法環的兩名準王
: 一個女巫當火種失敗沒燒起來
: 一個為了不讓女巫當火種選擇燒自己
: 所以這兩個是怎麼知道要修法環前還必須先燒樹的
: 圓桌雙指好像也是到玩家打完惡兆王後,才發現沒人能進入黃金樹
: 然後變成當機狀態
: 要修環前得燒樹理論上在那之前沒人知道吧?
: -----
: Sent from JPTT on my Sony XQ-DQ72.
這是一個覺得法環設定難解的地方
例如主角跟NPC到底是不是同個世界線
因為不管你要操人還是被操
都是以入侵某某的世界來稱呼
例如DLC你還是要走一次程序入侵才能打倒金針女
但如果是同個世界的NPC
那直接見面開扁就好何必那麼麻煩再繞一圈?
假設有圓桌這種匯集各種不同世界褪色者的場地
而他們的交界地進度各自不同的話
那就能解釋為何準王者們會知道這麼多內情
或是都能打倒蒙葛特只是世界線不一樣
所以才能出入王城這麼開心
但這假設也會立即被梅琳娜只有一個這件事打破
F社在這邊的解釋還是挺含糊的
就是說不管交界地有無數個還是只有一個
都多少有說不過去的地方
或許比較可能的假設
就是那些褪色者npc定位跟玩家一樣
都是來自平行世界的玩家
只是帶入世界觀也有自己的故事
他們也有自己的王魂要拿
只是沒有遇到阿梅或是某個時間點跟阿梅分道揚鑣
然後剛好主角被遇到所以搶主角的比較快這樣
當然說到底這是建立在遊戲機制所出現的背景設定
但還是蠻常讓人很困惑
大家自己想法又是什麼呢?
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經典fs平行世界問題 黑魂其實也是
英高說索拉爾回自己世界傳火 有平行世界我乾脆抓平行
的葛溫傳火
回到法環 這些玩家模組的npc都還能用fs祖傳平行世界來
解釋 葛孚雷也是褪色者 而且必然是同一個世界的
然後葛孚雷就這樣無聲無息的蹲點到阿褪把事幹完跑去守
門。
我不是要指責他收割戰果,畢竟老實講阿褪上輩子也是他
手下的士兵。
但如果阿褪不燒樹老葛是要蹲一輩子嗎?更別說都搶先到
拉達岡門口了不進去是在幹嘛。
如果說老葛希望維護黃金律法,且不提瑪莉卡明顯事前有
跟他商量過,老葛突然背骨要幹嘛,他怎麽說也得把樓下
的百智也砍了吧。
其實我覺得葛畢竟是初王 如果刺並非無上意志而是瑪莉卡跟拉達剛的意志 瑪莉卡不一定真的會拒絕他XD 畢竟利益是一致的 而不能進門的蒙葛特除了不夠強又有角 拒絕的理由就也多了
純論貝納爾倒是沒什麼 他跑去拉卡德陣營了多少會知道
一點事吧
維克其實也好解釋,路過雪山遇到夏波麗麗,畢竟他被關
在那。
確實這樣講起來同個世界解釋會比較舒服一點
黑魂有官設明說是平行時空的設定但法環到現在都沒說過
所以我傾向是玩家跟NPC都是同一世界、紅黃靈的設定只是
沿用遊戲模式,不讓NPC直接開打只是程式設計上會很麻煩
確實一定有受到技術力影響 但感覺他們一直有意要把機制跟設定圓起來 就像死了復活每一作都有盡量去解釋 只是入侵這點還是比較含糊的
黑魂那平行時空拿來解釋故事其實也說不通就是。純粹是
為了機制硬生一個沒啥道理的設定。
不過入侵可以參考靈珠獵人,本體在日蔭城晚上四處入侵
,砍死本體還是能打其他隻,純粹的遊戲機制。
分靈體這點感覺法環倒是比較多著墨 惡兆自己就分超多次 包括他弟跟老爸也有玩過 或許另一個想法就是比較類似作法靈魂出竅去攻擊人 如果你這個型態掛了本人也可能會掛 就像入侵你的npc那樣
就是他們不改遊戲機制這方面的話故事往後就只能這樣寫,
雖然已經是特色但是背景設定就有種不太通的便秘感
但是就是這種平行世界的設定才讓我們可以農怪濃的很有帶入
感
不對,農怪哪裡來帶入感
機制對於故事上的影響我最不喜歡的是大本營是現實地點
的平行空間這點。
魂三的祭祀場、法環的圓桌都很意義不明。
覺得他們是有意讓界線模糊 魂三是擺明有不同時間點的穿越 圓桌更像是某個空間外的存在 但相同的點是能讓不同時空背景的人能有更合理的方式匯聚在同個地點這樣
※ 編輯: Julian9x9x9 (36.230.100.243 臺灣), 02/20/2025 01:17:08法環的分身著墨的不如說最少吧,蒙格本體打了下水道照
樣出現、蒙葛特打了王城門口那隻也會出現還有上面的靈
珠獵人。
魂三那問題是那祭祀場根本不知道跟啥連著,妖王後院跳
下去回不來。那堆npc到底怎麼走進祭祀場?
圓桌起碼他有告訴你他們確實是邀請制邀了就能進。
魂12跟隻狼也都有穿越,也沒在搞這種大本營隔離的。
更別說妖王後院跳下去就直接穿越了。不管系統上的祭祀
場是哪個時間點或平行世界,那地方照理來講根本完全進
不去。
法環的圓桌我有意見的是白狼卡在舊圓桌徘徊(現實王城
)、燒樹又會燒到圓桌。代表圓桌根本就還在同一個地點
,只是不明手法隔離掉。
但這種純粹為了機制服務的設計又沒啥必要。魂一二隻狼
沒隔離也沒啥影響。
反而在故事上很詭異。
葛孚雷就…..對啊,他幹嘛不轉身走進門?
他如果被拒絕的刺拒絕,阿褪已經幫他燒樹了。
如果像你假設的沒被拒絕,那他早就可以走進去了,都不
用等阿褪。片頭cg提的幾個人甦醒時間理應差不了太多。
我唯一能解釋的就是老葛真的很晚復活,他剛走到黃金樹
門前就被阿褪攔住了。
但這又是另一個問題了,阿褪是老葛手下,又沒有什麼非
他不可的使命感,主動打老葛是哪來的交界地災厄?
補充一下維克,雖然夏波麗麗理論上搶的是尤拉的身體,
維克可能會遇不到他,但癲火附帶的盜帳號功能明顯是沒
啥限制的,夏波麗麗隨便盜個帳號都行。
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[法環] 準王者--維克各位鄉民安安 來說說維克的故事吧! 法環的封面-- 你可能以為這是你的化身,遊戲中的主角,一個完美無缺的艾爾登戰神。32
[問題] 有跟NPC一起流浪的開放世界遊戲嗎法環在設定上雖然阿梅一直跟著玩家 但實際上想找人還要跑特定地點 見面次數還有限 跟一個人流浪差不多19
Re: [閒聊] 法環 梅琳娜的身世之謎?之前版友有人提到一篇日文的猜測影片 內容是說梅琳娜=米凱拉 推論米凱拉=托莉娜的過程 還有米凱拉曾經做過的事幾乎都跟主流觀點差不多13
[法環] 其他人的指頭女巫勒?除了碎星有個可以叫來幫打還有另一個會來入侵你以外 為啥遊戲看到的指頭女巫幾乎都是屍體? 應該每個褪色者都有跟一個女巫吧,不然連圓桌都沒辦法去 但怎麼都沒看到其他褪色者的女巫?12
Re: [法環] 梅琳娜的劇情是不是有刪減過?(雷我自己的感想啦 純通靈 之前也有板友發過分析文除了主角這位褪色者 前面還有準王者維克 貝納爾 這兩位 玩家在旅行的時候都有機會接觸到他們11
[問題] 法環入侵/被入侵在遊戲世界觀的設定魯弟第一次玩英高的遊戲,一開始以為 入侵這個設定是為了玩家互動而設計的, 但越玩越覺得不對勁,一開始寧姆格芙 的尤拉支線就有人會入侵玩家的世界, 被打死還會給裝備,白面具也會要玩家8
[閒聊] 法環廢案的整理根據這幾個月廢案的挖掘整理的影片 其實蠻有趣的,可以看出法環原本是更有野心的開放世界RPG 維克曾層經上過封面 維克本身有更多的劇情,且跟廢案葛弗雷支線有交集8
Re: [問題] 褪色者的死亡到底是哪一種狀況43 這問題我也有疑問 就是想知道說遊戲世界是怎麼解釋玩家會一直死而復生這件事 有看過有人解讀說什麼因為法環被砸爛世界沒有律法所以會一直死而復生 如果這樣解釋成立的話7
[法環]一些世界觀/設定的疑問大家好,法環是小弟第一款魂系列遊戲,有些設定上的疑問不知道有沒有人可以幫忙解答 1. NPC/玩家入侵 結束後都會有一句返回原本的世界,意思是魂系列作品玩家彼此間是平行世界的概念嗎? 但是NPC應該是本來就在玩家的世界的,他們入侵時的機制又是如何呢? 2. 封印監牢裡的葛孚亞是誰?下水道的蒙格又是誰3
Re: [討論] 法環的百智也有兩個大盧恩 是誰的?照這個說法我們褪色者就只是撿剩飯中的剩飯 然後用最後的廚餘組出一個法環ㄟ 我們是啥 丐幫幫主ㄇ== 因為其他的大盧恩早就被一堆亂七八糟的褪色者撿光光了 我們剩多少也不知道 最後組出來的法環搞不好連本來10%的盧恩都沒有==(菈妮那個還缺了、米凱拉的也沒被組進去) 恩雅說過百智有兩個 手握滅世權杖那個也是進到燒樹階段 但女巫燒了沒屁用 所以他應該也至少有兩個 維克也是進到燒樹階段 但他不燒女巫燒自己 所以他也至少有兩個