[問題] 法環入侵/被入侵在遊戲世界觀的設定
魯弟第一次玩英高的遊戲,一開始以為
入侵這個設定是為了玩家互動而設計的,
但越玩越覺得不對勁,一開始寧姆格芙
的尤拉支線就有人會入侵玩家的世界,
被打死還會給裝備,白面具也會要玩家
入侵其他玩家的世界,然後他最後也會入侵
玩家的世界,但為何英高要設計成入侵
他人的世界,而不像其他王或地圖精英怪
是一個實體的怪在地圖上供玩家挑戰,
而且打贏入侵靈體有時候是我們世界
對應的人也死亡,有時候又像某個
入侵者會多次入侵(名字忘記了,
會掉肢解菜刀那個),火山官邸的任務
也是要我們去入侵其他褪色者的世界,
在遊戲大量使用這個機制,應該是遊戲
世界觀的一部分而非單純遊戲機制,
由於魯叔第一次玩英高這種碎片化
敘事手法的遊戲,實在猜不透這個設定,
不知道板上環學家有沒有見解?
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是玩家入侵白面具吧
交接地的特性 英高的善意
白面具我是看影片的,有一段是打三次白面具,那段不是被
入侵嗎?
不知道 玩惹10年英高遊戲 從沒去瞭解會有入侵 被入侵跟召
喚npc幫打的設定
白面具梵雷跟無名白面具是不同人
原來是窩不知道,我還在想為什麼要有NPC入侵的設定,如
果是一開始的地圖還可以說是遊戲教學,但中間的地圖也在
用
我猜是別的世界線要來亂,然後你要阻止他們
我覺得在這一代就變傳統機制了,感覺理由不是很重要
不同時空啊啊,我記得遊戲裡面有提到吧,你是不是沒認
真看
這個部分 可能要先修一代索拉爾太陽戰士的學分
魯弟確實只有週末能玩QQ,碎片化敘事加碎片化遊玩時間
多重宇宙~懂?
我也很想知道
如果是不同世界的褪色者我可以理解,但如果是NPC的話我
就不太能理解為何特別要用入侵
這部分八成是直接沿用魂系列的設定 魂的世界觀是每個玩
家和npc的時空是錯開的 臨時要見面就是用靈魂型態(分
身)
所以可以理解成 如果某npc想殺你但他本人在很遠的地方
或是不想被你認出來 就會用靈魂型態入侵到你的時空 但
如果是時空剛好重疊本人直接撞見你 那就不囉嗦開幹了
就當作是系列設計吧,不然已經不在惡魂的柏雷塔尼亞
了怎麼每一款都要穿越濃霧來打王。在惡魂裡玩家是以
靈魂型態入侵或幫助有肉體的玩家藉此回復自己的肉身
。黑魂的世界裡光就是時間,光的衰弱讓時間停止流動
,所以需要一些道具來確保能在同一地點遇上別人。NPC
留下來幫助玩家的印記也順便代表這個NPC經過了哪些地
方。
就直接套用魂系列的設定,才會搞的很詭異,以前穿越世
界搶火搶魂,現在穿越世界只能拿個跟世界觀沒啥關係的
彎弧
37
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Re: [問題] 法環 維克入侵如果你把該原野區域的原野Boss"全部"打掉, 那麼與該區域連結的NPC入侵者就不會入侵了。 最簡單的判定方法就是看你還能不能在該區的原野上看到其他玩家的白印。 所謂"原野Boss"指的是在大地圖上會遇到, 螢幕下方有大血條的敵人; 而"原野Boss"不包括傳統地城內, 普通地城內, 與出現時間限定的Boss。12
[法環] 熱門的入侵地點最近陪法環新手的朋友跑圖,發現有些地方的入侵 非常熱門。 1. 王城,從亞壇三岔口到王城龍裝大樹哥哪邊都 滿多人搞入侵的,可能是一來空曠,再來有大樹哥 當靠山,至於王城內部我已經燒樹所以不清楚內部7
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[法環]一些世界觀/設定的疑問大家好,法環是小弟第一款魂系列遊戲,有些設定上的疑問不知道有沒有人可以幫忙解答 1. NPC/玩家入侵 結束後都會有一句返回原本的世界,意思是魂系列作品玩家彼此間是平行世界的概念嗎? 但是NPC應該是本來就在玩家的世界的,他們入侵時的機制又是如何呢? 2. 封印監牢裡的葛孚亞是誰?下水道的蒙格又是誰
爆
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