[問題] 有跟NPC一起流浪的開放世界遊戲嗎
法環在設定上雖然阿梅一直跟著玩家
但實際上想找人還要跑特定地點
見面次數還有限
跟一個人流浪差不多
https://i.imgur.com/fT72mp4.jpg
雖然一個人到處跑是蠻方便的
但是玩久了感覺還是有點孤單
想問問有沒有開放世界是會有旅伴的
也不用一直貼在身旁
但至少說想找人能隨call隨到
目前想到的只有死亡擱淺
跟BB一起送貨
--
kenshi吧
上古五 隨從
異塵餘生
上古和FO都可以,還可以裝模組有更多同伴可以玩,不過
感覺還是缺了點互動,不知道有沒有能像生化奇兵無限的
伊莉莎白這種程度的同伴的開放世界遊戲
fallout啊
問就是居禮我婆
Fallout, The Outer Worlds
我還真是沒玩過B社的遊戲,我看看
Fallout4的夥伴最喜歡尼克
上古5吧,我記得有個MOD隨從挺神的,還有自帶對話、互
動跟全語音
之前特價有想買上古5, 但朋友說要裝一堆mod就好懶
菲莉絲的煉金工房
原神
GhostRecon、FarCry
上古5的NPC除了吸血鬼公主 根本就只是無感情傭兵而已
Fo4改善了伙伴死板的問題 但相對代價是可選夥伴數量大減
DQ創世小玩家
陶德說法星空的NPC會延續Fo4套路 第一個同伴類似嘎爪
你說和長期NPC旅行始祖 我是先聯想薩爾達系列..
時之笛開始的3D作必定有一位旅行同伴其中米德娜人氣較高
不過這傳統也到BOTW結束
嘿!boy!!
上古黎明守衛DLC解完有萌萌吸血鬼公主,她相較其他隨從有比
較多互動點外,記得還是殺不死的,可以放心帶著逛天際
上古五必帶無敵狗狗,可以跟龍對啃
滿多JRPG都是跟夥伴冒險阿
以前的俠客遊...那個系列滿不錯的
Fallout2阿, 小夥伴還會堵在門口卡死你
上古五
FF15(?
戰神奎爺跟boi
fallout4居禮超棒的,阿斯
神奇寶貝 黃版
戰神與他的躁鬱症老爸
原神啊 有個派蒙
上古卷軸和異塵餘生阿
上古5 有些隨從MOD真的很不錯...
BB叫旅伴?
以這標準應該有npc的都算了吧XD
上古五
Might and Magic 系列?
FF15
龍族教義
上古五隨從MOD算好裝了,不要去搞sexlab,超麻煩
不然更簡單法環改個骨灰把梅琳娜叫出來,而且有些作
者還有改骨灰可以叫的區域,只是不像上古五隨從還能
聊天
Rdr2啊 自己在外面晃太久幫派成員還會去找你 叫你回家
唯一推異塵餘生
蛤RDR2會被叫回家喔,我玩到約翰成家立業也沒被叫過
fallout 是推薦四代嗎
FO只玩過4代 感覺還不錯
New Vegas好像也很多人推
Fo新維加斯跟三代我都蠻愛
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用68
[討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲主要原因我想還是地圖的資訊量吧 概念類似的只有曠野 在合理環境且不給玩家突兀的情況下給予探索與發現的樂趣,且都是有實際獎勵的樂趣, 而不是垃圾資訊7
Re: 沒有心動的感覺了 還要在一起嗎其實我覺得這跟女生慕強無關 重點是第一任 沒有心動的感覺 遇到我的第一任男友的時候 我根本就還算是個小孩 看到大家都交男友了 而對方看起來也很不錯 外型學歷都好 所以就交往了32
[閒聊] 遊戲開發抄法環跟曠野 哪一個風險高?當年曠野之息出的時候一堆遊戲媒體在喊 未來做開放世界就要以薩爾達為榜樣 沒多久前出了艾爾登法環 以目前熱賣速度來說最終銷量應該會落在曠野之息那個級距(2000-3000萬) 然後現在也很多媒體在喊24
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣我是覺得有趣的那派。 來說說為什麼這次法環的開放世界對我來說是有趣的。 但為什麼這次法環嘗試的開放世界會有不小的分歧? 喜歡的人整天啥都不想幹只想打法環。 然後也是有玩家覺得跟原PO一樣覺得這次法環開放世界大又空洞。15
Re: [閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了原文43 我覺得目前大家對於什麼才是好玩的開放世界沒有一個統一的定義 有些開放世界會給你滿地圖問號 如UBi的刺客教條 有些全都藏起來給你自己探索14
[問題] 開放世界的評價會跟ip有關嗎?法環我玩得很開心 自己是很滿意這次的開放世界 雖然不是不能理解 為什麼很多人覺得這開放世界很不開放世界 真的要說讓絕大多數人滿意的開放世界大概只剩
爆
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