[閒聊] 活俠傳 這遊戲你越認真玩就越生氣(雷)
這個遊戲體現了,為什麼會有金手指出現
...你越認真玩他整你越大力
反而你如果是開修改器,還可以笑著玩,體驗所謂的劇情
https://i.imgur.com/kGTTWY2.png
不到1%的人飛俠歸來
條件之一是
醫術要LV5,要念四本書
一本要跟藏鏡人拿
一本和二師兄感情好會給你
雖然錯過都可以在商店買到,但你也錯過那些練功的光陰。
然後你玩了會發現,撐死了念書也只能到醫術LV4
其中一本一開始就能買,但你沒完成特殊條件練不了,我都覺得那是本陷阱來騙你的
所以你必須觸發劇情來拿其中一階醫術
然後再靠念書到LV5
有數個觸發劇情可以獲得醫術,但如果你都沒有觸發的話
到最後就會差一階
https://i.imgur.com/oKM6c8E.jpeg
我走的是二師兄引薦去醫館的劇情,
他看你都不會醫術,要你去醫館實習
(所以據說在這之前你不能自己先念醫書,
不然就不能觸發,然後我也不知道是不是好感度要跟二師兄很高,我是衝到很高)
然後你有這一層醫術之後,
後面念醫書才能衝到LV5
要開場先不念醫科,等到觸發這個劇情之後,在一口氣念醫科
開場把握時間先念醫科的就沒救
花費大量金錢,大量行動點數,技能點數把醬料念滿
戰鬥技能沒起來,請你自己想辦法
https://i.imgur.com/JyiPwkA.jpeg
然後你獲得再體會一次惡意的權利
你要不斷爆骰,選對所有選項大概有四五個,
然後打贏所有戰鬥,而且要一次全通,才能走到最後
然後你會發現如果你前面沒有去遊學把小梅拐回來,
你最後治療到一半被偷襲沒有人出來反水,一切付諸流水,請重玩
我開著金手指,看著要整個通過所有條件的難度
我都覺得他是在整我,正常玩心態怎麼可能正常 XDD
無緣無故要把大部分技能點數和行動次數去念醫科,還要分神去賺錢不然不夠開銷
然後無緣無故的沒精練武功沒提升裝備還要打贏所有戰鬥,
(初始難度就算你花大把時間練功通常也是被摸到兩下就暴斃,更何況沒練)
最後還要無緣無故的骰中所有正確的選項,
就算你做到這些
你只是旗標立起來而已
也就是說你只是開啟了這條線,但你未必走的到 XD
後面骰子要求比前面還苛,敵人比前面還強,你亡羊補牢未必趕得上
現在熱修過我不敢講,但初始難度我真的很想看不開掛到底要怎麼玩進去 XDD
而且你沒打過開掛的魔王就看不到結局
https://i.imgur.com/V6fJxV4.jpeg
奪魄幽蘭的個人線也是有過之而無不及
骰子的需求登峰造極
而且進入的條件是遊學時你要一直去找她
也就是說你會減少很多跟小梅跑步的次數,
但是你不跑步
> 和小梅的感情就不會好
> 感情不好她就不會來唐門
> 你在醫治大師兄的時候被被刺就沒有人幫你擋,功虧一簣
如果你花大把時間去跑步
> 夏侯蘭好感度不夠高,這邊說的高要接近100
> 後面就會進入你好感度過低,所以怎麼樣都只能骰出BE的路線
https://i.imgur.com/xYuhwy9.jpeg
然後我看到夏侯蘭和大師兄是有特殊對話的
自古說忠孝不能兩全,我真的不知正確地打開方式是什麼,正常玩難到玩不到。
你根本看不到這對話,但是他寫了 XDDD
然後你最後還要打贏天選之人
那個開掛的傢伙,現在他變弱很多了
初始難度...
反正我覺得,就是遊戲的難度曲線太爛了
設計太外行了,或是用心太惡意了,看你覺得他的出發點是什麼
均衡手上所有點數,金錢,行動次數,還要爆骰,戰鬥還要rng
即使都到位,我也覺得不開掛很難達成上面夏侯蘭和大師兄對話。
一般來說很難的達成的條件
期待是二周目繼承一周目的行動點數或是武學,這樣二周目開場不是一身清白
這樣就能更好的達成條件
但他給的二周目只是行動點數變多了,只能說是杯水車薪
負面的反饋太多,玩到心灰意冷是正常人反映
更別說你還要對抗骰子
有時你都到位了骰子不靈也沒戲
苦盡甘來,你正常玩「甘會一直不來」
玩到你想戰他娘親
六月,好慘喔,該反彈了吧
九月,不會吧,該反彈了吧
十二月,一波未平一波又起,這次總該該反彈了吧
二月,幹
甘,藏起來了
開金手指往後面玩,
玩家方能正常迎來觸底反彈(問題就在於正常玩很難玩到這裡)
這就是所有玩家想看的
https://i.imgur.com/Nr5hDnP.jpeg
大師兄回歸
https://i.imgur.com/3tFMObb.jpeg
二師兄回歸
https://i.imgur.com/Ukaffxf.jpeg
娶得天下第一美人
https://i.imgur.com/9DMFyTc.png
名留青史
這不就對了嗎= =
https://i.imgur.com/MpWslVv.png
為什麼要想不開
前面鋪陳那麼久不能說不深刻
但沒有人想看楊過一輩子都是小乞丐好嗎
皮球打了幾十個小時結果不給反彈回來,當然是當場爆炸給你看
言歸正傳,講結論
遊戲機制,難度曲線:很有問題
劇情算還不錯,雖然看的出來有各種金庸,古龍和各家的影子
但太陽底下沒有新鮮事,特別是武俠,
也不是老前輩寫過的就不能再寫了,新瓶裝舊酒未嘗不可
就是對面那個天選之人刻劃相當不足
也有可能是我還沒玩到,或是還沒寫出來?
只憑著最後一點點黑頁實在很難認可他
如果他真的是個重要的角色應該過場就要給他更多的戲份,
而且不能是那種觸發的而是主線,讓大家都認識他
不然就看他竄出來想整碗捧去,到底
最喜歡的部分
整個唐門的人物刻劃都很不錯,上從師父小師妹,下到各師兄和各路人
玩到後面甚至玩出了種鳴人被木葉忍者村認同的感覺,喜歡這種
良心建議加強二周目繼承
不然就算新增了新劇情我應該也是開金來玩= =
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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感覺走醫術反而更難 這邊也是0.9% 超爽
明天會加啊 然後飛俠歸來在條件出來前是最難打的一條沒錯
戰他娘親!
天選之人現在就劇情犧牲品
1.0飛俠有0.9% 我真不知道哪來的神人
不是普通難度直接天命點數砸下去就自動復活了
不是聽說LV4就可以飛俠了?
1.0能找到條件的真的很鬼==
我差兩回合醫學5,然後就來不及了==
活見鬼傳
現在可以直接靠瑞杏救大師兄
看到很多人一見苗頭不對就是深藍加點,欣慰啊,真的不用自
己整自己
1.0能搞出來真的神
認真分析的心得
看到現在評價感覺就不想玩了
蛤三小 醫術達標不夠還要拐人才行???
作者本想慢慢放吧.太蠢了根本在坐電子監獄.
繼承目前只說,可花費命運點數提升玩家的數值、人物好
好感度、門派好感度
與其說惡意不如說demo回饋以為這樣搞可以吧
熱修後好很多,之後會加繼承點.他們應該也被嚇到趕工
修.假日兩天都有更新.
原來拐人回來的用處在這邊,所以有些以為沒做完,其
有多種觸發方式 這遊戲文本多真不是開玩笑的 就是因為不同
觸發方式會有不同細節文本 所以你要至少進一種有設計好的
但命運點數我看是成就給的,感覺...
組合 但也因此條件非常難清楚 要靠解包
靠瑞杏救我覺得是作者隨便開的後門,正規解法應該是
醫術那個才對
原來現在這麼有多人一定要看到全員HE
寫得不錯
笑死
因為飛俠歸來太難打了 大師兄人氣又超高所以開後門
實是條件太難觸發不了...
簡單說 就 一個劇情有多種組合可以觸發發生 但是你要至少能
進一個組合 條件自然很亂 一堆組合
這樣修正才正常 要靠修改器才能正常推進的話 遊戲已經
是很糟糕的情況了
夏侯蘭+飛俠+武林傳奇 目前完美結局
本來想讓玩家多週目,結果一堆人開修改器.真蠢的操作
不過現在醫術流可以正常打 暗器有強度了
因為一開始繼承也沒做好啊
金鐘罩+醫術+暗器 一刀都不用揮
開修改器是因為沒繼承,以最一開始的設計,你就算打
其實這東西如果本來就要當最完美ending的其中一個
我剛剛開修改器破的 救大師兄不用醫術5 有別的條件 他
自己會神功護體復活
然後選項了不起給你無限骰....太惡意了
原本是明顯沒想讓你一周目好達到 要靠繼承回合點數等達成
但是就 繼承也沒做好
我覺得非常難也是合理的
100輪都看不到完美結局
一週目已經很搞人了 二週目又沒啥加成 當初這樣搞一堆
人氣到真的不怪玩家
他的問題是RNG要素太強烈 所以搞到現在大家只能開掛
一堆玩家還是不離不棄的想辦法看劇情,活俠傳應該挺
這東西本來的設計就不是一兩週目想讓你解的感覺
但他的周回要素又太弱 還好願意改了
要不是劇情很吸引我 我也早就棄坑給負評了
的過去.他們假日緊急處理的態度讓人覺得不會放生.
越難完成的路,最後達陣越有爽度,天命骰現在給一堆,這些
選擇就是拼各種屬性就能搞定,剩下就差其作者補完其他路線
如果這結局正常打週回可以打出來,那我一定花時間去打
就遊戲有難度和一定程度的RNG 你可能才會有趣 但是
你難搞到像是在整人 那麼要嘛不玩 要嘛開修改器
走阿蘭線救師兄得靠其他方式吧
問題就是初版不可能打出來
0.9都是深藍吧w
對啊,我跑完一週目想說應該二週目不會那嘛苦
我小師妹線求了瑞杏飛俠還是沒活
不只是想看到全員生存 大師兄就一個成就擺在那難道不
現在這個二週目無限骰不知道能不能
解嗎
說白了,要不是故意設計來坑人,被罵到改版。一堆劇情跟
我還在測試飛俠+阿蘭
結果竟然還是那個死樣子,就等簡單模式出來再玩.
在那邊東逛西逛的素質低落遇到盜賊被秒殺又得sl
就好很多了.
本不是正常人玩得出來的,這還是在有拆包的前題下
救大師兄用天命救簡單很多,我二輪普通模式正常玩就雪
山+傳奇+飛俠全解了
無限骰沒用,因為行動次數的限制,你刷好感就被卡了
你就知道沒修改器 還要你玩第二輪 沒給你繼承功能 到底
有多白癡
飛俠我決定最後在解 開場學醫除了能救大師兄沒屁用啊
只要努力能打出劇情 我想大家都會有動力去拚 像現在不
就很好 劇情開出來一堆人再拼多輪 像我明天也要玩第三
次去改結局
繼承聽人講好像明天要出來?到時候看看繼承效果如何
作者的"不靠sl靠智取"根本直接被刻在活俠歷史了
就 總有幾條劇情幾個成就得特別難打吧
只是確實初版對玩家很不友善
現在普通難度降很多,開場拿五毒學醫影響不大
初版已經不是不友善了,而是物理障礙了
配合五毒需求練練暗器還過得去
這是藍蜥蜴傳吧XD
原本多週目太坐牢了
救大師兄應該本來就被設計成給玩家最大宿願的目標吧
改版如果不是既定而是被罵出來的,就真的是撞到
沒有深藍蜥蜴人和拆包,別說一個禮拜一個月大師兄都得躺
不知道鳥雄自己知不知道現在每個玩家好玩都是改改改==
鳥熊太高估我們了 初版第一輪就算開股子mod玩完 玻璃心
也差點炸裂 不誇張 真的太惡意了
你初版要用醫學流去打一定被撞成白癡
第一輪其實比較嚴重的是暗器會導致體驗很差 超級難
作者沒玩過.jpg
他預計新增的繼承,沒有武功繼承,要重練好麻煩
對啊,出版不改根本不可能
飛俠歸來條件就很硬
初版那時候用暗器會超累 跟打鐵難度差太多了 前面戰鬥一直
死
然後你在唐門沒有跟丐幫幫主多打交道就沒西武林
初版的天選之人又強到無理
話說他也該加個skip段落的功能 不然莫名其妙掛了
結果自動存檔點在兩個月之前 按對話就煩了
板上開心愉快分享結局心得的 都是有改的
本來還幫作者想,可能他用骰子系統,達成結局的判定
我第一輪只有改骰子 差點玩到要暴斃
也是學乖直接鬼轉打鐵超人才比較好打
很鬆,有容錯率大概50%,結果沒有,完美結局判定嚴格
Ctrl是可以Skip,但加個Skip功能還滿合理的
我第一輪沒改硬撞...
可以不用一直按著Ctrl
我真的很好奇1.0的0.9%飛俠哪來的
第二輪簡單模式玩起來就好多了.
字裡行間就能透出是真的玩得很開心 也沒有對系統的抱怨
誰沒事去練醫術啊
天選之人 觸發組合多吧 總是有人骰到
所以骰子系統真的是用來坑玩家,毫無可取之處...
建議作者真的要自己玩過一遍自己的遊戲才上架比較好= =
應該不只醫術能進
初版沒改玩得爽的不是歐皇就是雲,幹我非洲人玩歐皇遊戲
現在一堆人第二輪就想玩玩封片
扣除遊戲系統的問題也錯估玩家耐心吧
我1.0一周目連骰子都沒開 走版本之子戰神語錄隨便打
也可能是玩第二輪的 畢竟大師兄那死法 懷疑醫術正常
但是二周目我真的不想看重複劇情
0.9應該八成都是靠特異功能才能達成 那條件太嚴苛了吧
第二輪玩困難知道怎麼玩後上旬多一次行動加上有骰子,
其實玩起來還行,但就好感度跟醫術非常搞,舉凡泡溫泉、
練武場、煮菜都要讀檔,然後門派資產跟很多線還沒做好,
遊戲本身設計也有問題,造成鳥熊只能一直改,真的很可
惜,光是要修改到多數玩家能正常遊玩加上結局劇情能接
受就夠作者忙了
0.9就深藍蜥蜴人高手吧,改的好
現在只能猜骰子和雌小鬼女神劇情相關,所以不方便砍
不然就是歐皇轉世(屁勒)
其實根據收集到的結局,中旬跟下旬也會多一次行動
初版成就幾乎都是開修改器的... 不然很難凹過戰鬥
難度是滿寫實的 但是我只想好好玩遊戲啊幹
沒開金手指是要怎麼一天內達成飛俠歸來啦 先被RNG搞死
他們原本應該是設想根據結局收集程度開放繼承吧
這耐心是要給苦行僧玩的吧,人生無常骰子
看了上述那些條件 能達成的人絕對是歐皇中的歐皇了吧XD
有很多真玩家是靠更浪費時間的SL去凹出結局...
下旬是要哪個成就,我目前是上旬+中旬各加一次
初版光過一周目就要瘋狂讀檔一整天了 趙活能活到結局就
所以開局過關心得隨便好幾個小時,十幾個小時基本操作
該偷笑了
SL不好玩呀,真的不好玩,我第一輪在那SL凹就花了20多小時
真的別搞自己 CE直接開起來 享受遊戲
衰一點二十幾個小時無限輪迴w
明天繼承改了再來跑第三輪大家都說好的曹家線跟聯盟,
話說除了娶師妹有辦法讓師妹不要嫁出去嗎?
小師妹都瘋狂做菜衝到滿好感,結果沒解到唐門女婿 :(
加上成就那邊又沒有什麼提示 只能不斷地毯式解謎
然後第一天就開始各種深藍世界w
差不多,如果你連日常養成都要凹的話,一輪2 30小時
這篇作者二十幾個,打三周目都是同一結局,就知道多
跑不掉
沒有深藍 我靠SL一樣能成功 深藍 只是加速我成功的時
間 深藍 啟動!!
沒改之前解大師兄解到生氣 一開始以為只要跟他去能救
女主角成就好像都要當盟主才能解到 不然滅門都是另一個
勸退了
沒有吧 小師妹你不娶就是盟主娶
條件太嚴苛了吧,正常不知道要打多少輪才有機會看到
然後這些更靠北的是前提綁定要拆包,不然盲玩根本選歐皇
女主成就一定要走武林傳奇才會解到
明天就會加了
至少給我泡溫泉不用淹死吧 真的不想找胖子買東西吃
那只好先放一邊了,下輪換個人妻或雞腿俠跑跑
1.03直接瑞幸仙大師兄就活了...不用你那些有的沒的
初版不凹S&L,連隨便的路線推進都很難
被靠北沒提示不是沒理由,根本是要給苦行僧玩的靠賽遊戲
下旬+1是要飛俠歸來
要不然要玩出這結局基本不可能
原本可能設計玩50輪迴收集所有結局才有完美結局
上面的瘋狂做菜害我愣了一下 現在都習慣另一個意思了
想了一下還真的是瘋狂做菜XD
盲玩能玩出來跟猴子打莎士比亞一樣,根本不知道自己要
幹嘛幹出來的
第二輪三十個天命骰 而且我師父好感度都+99隨便骰都過啊
竟然是飛俠歸來,那好像要先解,之後幾輪更容易
地毯式解謎,你不小心炸了 重跑還要凹骰子回到一樣路線
可是飛俠是最難的==
飛俠你不當蜥蜴人幾乎解不到
一個要正常玩可能要30周目起跳的苦行遊戲,花1年打基礎
但是當溪藝人你也不差下旬多一動了
飛俠歸來很簡單啊...你就十個命運點砸下去而已
現在天命10點算簡單很多
所以最後還是,深藍!
瑞幸那復活不會跑到飛俠歸來嗎?
知道 想走 才會刻意去凹到有 盲玩根本不可能
因為第一輪大師兄我跟下山但掛了,後來查要醫術且在山上
,第二輪在上山但醫術不夠
瑞幸仙就幫你救了啊==
之前有砸過也沒歸來 不知道是不是路線走錯
那時作者還在怪玩家為什麼都沒人玩到XX線 XDD
會跑到,但就很沒感動,就機器降神跟你說~大師兄回來了
其實每種救法文本敘述都有點不同
初版加盲玩根本沒救,賽一個月可能都賽不到
還想說有神仙出來救師兄 結果下一幕就在後山拜拜 到結局
都沒回來
作者:不sl靠智取 。玩家:到底在工三小?
所以講出幹話根本正常
初版可能要有人想玩金鐘罩跑去湊醫術
要到最後面大結局師兄才會回來喔 拜拜那邊都一樣
點數給完要走西武林盟結局
第一輪黑衣人給我金鐘罩,但一開始根本不知道要去哪裡搞
佛學
當你想地毯式解謎嘗試其他路線,你會發現你都打不過
我覺得我光是1.0直接玩到打死對面那個畜笙讓大宋滅
亡我就覺得是我今年最難達成的遊戲結局了…
難度部分我能理解作者覺得這就真的很難,但這是遊戲,所
以照理說要給玩家用內掛突破的方式,而且要有提示,比如
如果只有一條正確路線,那當前輪抽錯那項要明確提示,才
有進步,不然玩家只會無所適從
沒當蜥蜴人打不贏瑞笙阿 有夠鬼扯的數值跟技能
中旬要怎麼解阿?
初版難度把玩家綁死在練功上,沒多餘行動點只能進同個結局
我打瑞只有四個其他門派的在旁邊搞,沒有後宮團復活,這
是已經改板後了嗎?
剛出你能玩這麼通透 牛
初版二周目走到西武林後就卡在那個垃圾瑞笙打不贏
我玩用瑞杏救是打完滅門結局(終戰有贏),主角存活大師兄來
找他走到雙人相聲,這個有夠真愛的。
一整晚都是小師妹給趙活根性 然後趙活被打死結局
生氣是生氣,但還是想玩XD
要有西武林盟大師兄才會回來吧 至於西武林盟不知道是要學戰
術還是讀什麼書
我沒遇到瑞生的後宮團,是改掉還是路線問題?
改掉了
等你們Debug完再來看看
初版戰鬥 敵方數值加上感人機率 誰有辦法作其他事
四個掌門應援團的是滅門路線 那個就垃圾馬富貴最煩
這或然輪低於零啊(只是想說這一句)
桶刀有和尚檔 內力有馬富貴敲 雙劍14連擊出來直接死
文本很讚 遊戲性真的
其實我蠻想看作者自己開著直播玩初版的活俠,看他怎麼
不SL靠智取,通關全成就
瑞笙本人刀子又快又猛 自己的內力又常常歸零
正常來說這麼困難的條件都是要第二輪數值繼承才有辦法的
西武林盟要丐幫幫主好感高,他才會給建議
戰鬥都要過不了了 誰想去練醫術 也根本練不起來
可是看一開始的規劃 又好像不給繼承 所以要開新路線不用
如果能做個QTE減少靠賽可能評價會好一點 不然數值被輾壓
金手指幾乎是不可能的事情
看起來是依照過過的結局給命運點數,然後命運點數來
趙活根本什麼都做不了的遊戲性很挫折
換東西,類似蘭10那樣吧
那打狗棒30%槌人膽怯機率有夠高
我玩的西武林盟是活哥在門派會議上提出的,不過我讓他讀很
多書學問頗高
同意,文本這樣寫很好,問題是曲線太爛,玩家玩幾次都玩不出來
我醫術有練起來阿,還是在捅人1刀200,被捅-20的狀
中旬我是解滅門,一路衝到跟瑞笙打給的(應該)
超想看,實況笑果一定超級滿w
根本就沒機會感受作者想表達的東西
況下,專心練內功跟點蒼跟醫書就好,攻防靠打鐵
你們是都開困難難度嗎不然第二輪幾乎是不用SL都可以輕鬆開
完美結局的程度了吧..
最後的暗器那個
劇本很香阿 可是要通過煩人的戰鬥跟修練
我真的很少看到第一天就把玩家氣到弄出修改器的遊戲
真的 好想看作者實況表演怎麼不SL用智取通關
先打鐵武器跟護心鏡就見神殺神見佛殺佛了吧
開困難阿,困難才是原版正常難度不是嗎?想體會作者怎
麼設計的
當然是講初版阿 飛俠沒當蜥蜴人不可能解啦
講的就沒改前的問題
打狗棒30%跟本唬人,第一輪虧我還常常下山指路XD
作者很用心更改,後續評價應該不用擔心了
"設計太外行" 解釋了一切
要不是被負評爆哪來的簡單模式給你輕鬆玩
少見就算了,開局就嗆玩家更少見,而且還雲嗆w
這倒是 沒改之前根本沒辦法玩
我是覺得飛俠擺明是二週目的東西,但即便如此,如果依原
本那薄弱的二輪加成,應該還是會玩的很辛苦,現在逐漸增
加新的二輪支援應該會改善很多
打狗棒膽怯沒用完之前還能一直重置 真的不給人活路
為啥要長得醜陋? lol
官方還出公告叫你智取超哭
這不是外行能解釋的,普通人隨便設計可能都更合理
就算是現在的普通難度打滅門瑞笙還是比西武林難
我有練醫術但捅人一刀還是有快300,暗器真的……
作者理想的智取還是沒說明 怎麼在他不友善的第一版智
這是根本自己沒玩過隨便亂搞,然後還嗆聲w
深藍助我!!!
就那個垃圾打狗棒 沒內力根本只能一直凹SL
30%到底誰想的 整場下來就是膽怯一直重置
但凡作者自己親自下場玩過幾輪就能知道問題,雖然有可能
本人是抖M就愛這一味或就想看玩家被折磨
還要等到負評炸彈引爆 才發現遊戲設計出了超級問題才改善
作者搞不好自己天選之人歐皇沒啥阻礙就過了
唐門用暗器的然後修正前的暗器跟廢物一樣
果然還是要看攻略 深藍 加好友度!
不用幾輪,你不SL應該第一年都跑不完
暗器100%都能miss了,30%算什麼
被負評爆變成趙活就開始心態崩裂灰心呵呵
連小黃油戰鬥都設計得比較人性
就說了作者兩人肯定沒「正常」跑過遊戲 搞不好都開開發
人員內掛之類的在測試的
因為DEMO的暗器太強 改爛之後正式版就直接上了吧
沒跑過「初版」遊戲
幹小黃油真的都比這垃圾系統好,直接用製作大師都更好w
飛俠歸來有用點數撈回來的選項了,但是女角路線沒補完很可惜
遊戲沒完成沒時間試玩 缺至少5個門派支線+5個女角線
然後找來試玩得說不定都在吹 作者就膨脹了
暗器大概是Demo太強,正式nerf了命中,連丟也會掛預防Buff
好了啦 demo一堆人說要改系統 他也沒改啊
殘缺成這樣當正式版上的勇氣
誰給他的勇氣
發了一堆媒體先行版結果都沒發現問題 白發了==
暗器還是設計的最無聊的攻擊招 出了上毒麻以外沒有變化
性
現在還開始為中國玩家亂改劇情了,我看是沒救
遊戲剛出B站就一堆UP主上片 XX小時活俠傳測評 武俠神作
這些UP主都是赤石仙人是吧==
他繼承也是現在才給
要多週目被反覆虐而且沒啥提升
正常有幾個玩家能做到
看前半部,讓我想到上季香開的糞game獵手xD
其他刀法劍法甚至防禦還有衍伸招 暗器就不能變化個丟石
頭或連丟招
Up主就算了吧 現在常常一推就是超難玩的國產
真虧蒙面人開場還說要忘形,結果暗器是最死板的
說亂改劇情的有沒有去玩過?還是又在雲?
用暗器丟死瑞陞 暗器還是很有強度 只是成形慢
今天的調整我反而覺得才是正常對上瑞笙的文本,之前那
個劇情割裂感很嚴重
暗器生滿100%命中律 根本才是正常狀態 前面丟到腦羞
最噁的還是發現下旬+1放在飛俠歸來...
多週目獎勵放在最難的那個結局,真是高招
真假 那真的好慘 放在一個被虐很慘的結局還比較好
玩不出來你要智取阿
龍湘不是改劇情?後宮團全員處女不是改劇情?你說我雲
,我看你才雲
龍湘改成是被趙活親到,後宮團原劇情有說全員已洞房?
第一個,好吧,算是照顧一下玩家心情。第二個哪裡亂改?
所以有沒有改嘛
之前還有在討論之所以要這樣講,要為了瑞笙死後,保後
後宮團是處聽起來很不合理
你說不算就不算吧,呵
宮團不被迫害,這算亂改?
全員無洞房還鬧到互相殘殺,有夠鬼
顆顆,不然你說說哪裡亂啊?
1.點數抓這麼死,然後要用骰的
2.資源跟路線很複雜,事件也要用骰的
3.戰鬥剪刀石頭布,還有命中機率
4.存檔讀檔機制不方便
四個條件湊在一起,實在是不容易
雖然二周目給一堆命運點數,讓我本來很期待
但看完你講的後....還是不要試著多拿一些遊戲要素
隨便看幾輪故事就好,這太恐怖了
今天他是把大師兄跟龍湘相關劇情全砍掉?還是把瑞笙後宮
改寫成不愛瑞笙了?要黑也不是這樣好嗎?
我猜這個最完美結局正常是要你玩到九周目甚至十幾輪才能打得
出來
如果只有2這個問題,好像會好很多
我會耐心的探索完這個劇本
更正 如果只有路線複雜,這根本太棒了很值得摸索
不過現在很多線都還沒完成,還沒玩的感覺可以放一陣子,
不然現有都一直改何況還沒完成的
瑞笙娶走小師妹,跟az結局一樣讓人不爽
其實現在有些猜測是真正的大結局就是要像這樣超苦的去解才
瞭解深一點會比較能接受是託孤感 就像瑞笙託後宮
走到 尤其是所謂的天命點 有推測說這東西可能會影響作者
本來預定的真正結局的觸發
但現在就是玩家沒辦法有路線去瞭解瑞笙
現在結局的改動是有一點啦 但對一些玩家來說還不夠
是不需要再動結局了,把瑞笙線補一補加入主線,跟原本
戰平手的結局整合一下,這樣就是一個很棒的Ending了
作者自己出在pc就沒辦法 直接被人識破內容 去出在家用機這
種不好拆的就會有死士不斷測試了
出家用?已初版的內容,我估計遊戲馬上就死了
就是有拆文本才會還有人找到瑞笙有東西繼續講
家機死士會直接往生吧w
不然就只是個機械降神的「大反派」而已了
拆了都撐不住了更何況沒拆
沒深藍 這遊戲只會死得更快速
靠拆包和深藍撐下去的遊戲,拔了是要給誰玩,負評90起跳
0.9%裡不知道有沒有一半是正常玩出來的
初版0.9沒深藍沒拆包攻略的正常玩家那就是超級陽壽歐皇
深藍是啥
簡稱不可能
外掛
那些結局正常玩不管玩幾輪都不太可能走到 周目獎勵
廢成那樣 太搞了
如果不給破解,那我猜這遊戲必須要出在起碼十五二十年
前
那時候遊戲有夠少,大家可以花很多時間摸索這劇本
然後到近年就會有人玩到大結局做成影片解析後奉為佳作
現在這樣.....馬的我還有其他遊戲 我明天還要上班
不給負評又假日都玩過凌晨一點已經很給面子了
再想下去只會覺得玩不到那些結局然後生氣 還是睡吧
真的只能出在什麼遊戲都很新穎的時代
但就算放在過去八成也是會被靠北加上深藍,因為設計上有
些劇情物理上很有障礙,根本不是正常人能破的
老實說這遊戲就算在以前初也逃不過玩家經過第一輪荼毒後
開始用遊戲修改大師(GM)來修改遊戲鎖數據的啦 最後沒意外
可能是大部分玩家都會解鎖被雷劈死的結局
這什麼地獄模式
護航的會跟你說這就是現實人生,不可能爽
人生已經夠骰夠糞了,我幹嘛浪費時間金錢去玩一個極致
糞game
我覺得放以前會被改出加強版
甚至有可能在國小國中謠傳一堆奇怪的密技
人生至少不用骰雞腿還排骨便當
沒錯,數值設定就是爛到就是很不爽
都設計90種死法49結局了肯定很難一輪
阿我大師兄自己靠九轉啥功的復活了 也沒靠醫術啊 不過我
大師兄滿好感就是了
現在跟大師兄下山就不用醫術 靠杏花仙10點天命點就行
這個用原來的設定,N周目也是很難吧
點數給的真的很摳 你書這麼多照理說越後期練一次要給
多點數才夠 結果跟前期一樣5-10點 想蒐集的玩家好幾
個月拿來練武都點不完 煩躁感跟著上來
真實人生?這不是重生小說嗎?我以為重生類的看點是每周
目之後,主角能靠著前周目發掘的優勢去展開策略
這看起來比天地劫還難了吧?
活衛兵不喜歡你的評價,那些人就是要吹捧國產神作
真實人生這也是地獄倒楣鬼的程度好嗎,我都沒他那麼衰
天地劫至少有攻略吧...
我覺得你這樣太急了。上市即完美?
瑞笙刻劃太少真的是敗筆,一開始把瑞笙跟主角互動做的多一
點,看是要做成衣冠禽獸會是熱血不得志的龍傲天都可以,但
就是不能讓他沒戲份
開修改器一開始就唸醫書 也是有觸發二師兄介紹醫館的事
件
上市不見得即完美這理由應該是EA才能用的吧= =
那感覺遊戲性挺差的
可能就是賣給對岸開掛玩的 我們不配吧
我跑小師妹到拒絕結婚的劇情,這劇情這麼感人形容主角
,小師妹好感初始要給很高才正常吧
我也很好奇他們自己怎麼玩
1.0的飛俠不修改那運氣跟天選差不多
我是看STEAM有不少人丟蘭的結局圖,有沒有活俠就不知道
了,然後我看外出學功夫沒擲到飛天好像和梅或蘭都沒戲
唱了?
鳥熊更新那麼快,現在玩家玩的搞不好就是他們自己原始數據
玩的,不然哪會這麼快更新
我就是沒靠修改打出大師兄歸來,加上人妻活俠的啊 只是真
的要SL
好像回到以前要查攻略的年代
雖然主角長的像被車撞過,但你寫得真的很好
玩過俠客風雲跟俠之道比較能接受啦 養成卡的也是很緊
搞不好作者當初沒改,聽到你們說他惡意,他還會以為
是英高等級的讚美,偷著樂呢
蠻好奇內部測試的情況 這麼沒有回饋的一周目和周回
獎勵 內部測試不會玩到崩潰嗎..
活衛兵:這就是真實的江湖,速食玩家不要太不滿
作者還有得改了
原本的多週目獎勵其中一個在飛俠,鬧事吧WWW,獎勵才三
個欸
把人生Online作成遊戲大概就是這樣
推廣這遊戲感覺就是在散播恐慌阿(汗)
理想是做好後找測試員玩過,這個感覺是作者自已也沒跑過
內部測試畢竟你是在一起工作的同事
台灣人的性格當著面總是會留點面子
接收到意見的人有沒有聽懂弦外之音比較重要
自己付錢幫忙測試的遊戲www
原本的期望是第一輪苦第二輪後可以開始爽,結果看到第二
輪差異都傻眼了,要爽不知道要堆多少結局
改到好評以上再考慮入手
蘭蘭好可愛 我只有好感度7 估計吃不到了 哭啊
所以一個遊戲的通關要靠外掛這算游戲做的好嗎?
連最大賣點的劇情都支離破碎 一堆路線正常玩根本不可能 主
線都不知道幕後黑手是誰 玩了能得到什麼樂趣?
對面可以重複上你debuff 我們不行 白癡設計
看了就不想玩了= =
難度高到我都想推他是魂類遊戲=.=
這遊戲看了就是得靠修改器 玩起來才會快樂啊
黑對 我就是那個練到醫術5結果根本沒選留學,大師兄直接死
在運功,心態差點崩==
遊戲經驗愈豐富 玩這款愈痛苦
我只能說這遊戲的養成比俠客還難受
天選感覺就是被官方推出來背鍋的祭品啊 我一直認為某
些結局線的BOSS應該是晁和
我遇到第一次骰子即死選項就裝骰子mod了
主打真實啊,主角真的跟我一樣醜,人生真的跟我一樣苦
太哈扣了吧,原來是文字版魂系嗎?
35
現在最難的結局就是武林傳奇+飛俠歸來+唐門快婿這樣吧? 武林傳奇要丐幫幫主好感、要拉名聲跟道德(不然判定骰上限50,沒好感加成必失敗) 飛俠歸來要醫術5、要小梅 唐門快婿要骰小師妹好感、要師父醒來(這個條件不明) 每月多三次行動+繼承應該有可能7
武林傳奇你講的應該是西武林盟,我玩了兩種方法 一個是戰術(我玩的時候是戰術3),但巴哈說非必要 一個是丐幫幫主的好感 這兩個都會在決戰時有特別對話 第一個是戰術夠高時在看錦香宮陣法就會有台詞不同(不影響),然後在最後唐門會議時會45
昨天因為太晚了,後面草草寫過去 事實上後段也是非常窒礙難行 舉個例 為了要在武林大會上能不被圍剿 你必須要提升各家門派好感度19
恕刪 下面有聊遊玩過程,可能有劇透 巴哈看到一篇文,照圖片顯示來看,觸發西武林盟的方法有4個? 1.要觸發E10004事件
53
[活俠] 大師兄這結局是不是也不錯大師兄結局跟劇情雷 如果沒達成武林盟主但有達成大師兄存活, 趙活會在唐門解散(被滅?)後歸隱山林當賣食物的小攤30
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評有雷 有雷 有雷 一周目11小時BE跑完之後,我覺得現在活俠傳的引導太差,新手教學就一個戰鬥講解,之後 要去哪?做什麼?25
Re: [閒聊] 活俠傳的熱度484屌打3A大作要我說就跟法環很像 沒指引沒攻略路線又太多,大多數人根本不知道怎麼玩才能順利推進 不查攻略誰知道要去加奪魄門再拜師才能追人妻? 不看討論誰知道現在只有三個女角能夠攻略? 武林大會明明很多轉圜的點,可是根本不知道要怎麼做才能救22
[閒聊] 不提骰子和戰鬥,活俠傳系統滿好的吧先別噴,給我一分鐘== 活俠傳目前主要的評論都是劇情文本不錯,系統很爛, 但系統主要被詬病的地方還是那個死人骰子和戰鬥系統, 如果以AVG遊戲或GALGAME遊戲的角度來看, 活俠傳的製作是很成功的吧?19
Re: [閒聊] 活俠傳 瑞笙最後決戰跟選項選項3-1 平手結局後西武林併吞武林盟 共同抗西夏後趙活退位 禿驢跑路時被海幫抓住 被抓去餵魚 假趙活被前武林盟抓住刑求後犬死 上官老爸烙幹去東瀛被拔掉 瑞笙認輸後下落不明17
Re: [閒聊] 不提骰子和戰鬥,活俠傳系統滿好的吧現在更新版,即使不用修改或mod體驗也好很多了 1.戰鬥基本是輕輕鬆鬆,去崆峒派留學走夏侯蘭線會更輕鬆 因為老婆會瘋狂幫你練功,武學點數高到爆炸外又會加刀劍拳腳體力等等 留學完配打鐵,我一刀200,吃敵人絕招才90 2.夢中遇到瑞杏拿命運骰子30顆,用了該次選項就能無限重骰17
[閒聊] 活俠傳2周目好評(飛俠歸來+武林傳奇)發售第一天就跑了一周目被各種氣死, 看到改版開了難度選擇後,因為想看好結局就又來跑了二周目。 主要想聊聊自己二周目跟一周目不太一樣的地方。 以下有小師妹線+飛俠歸來+武林傳奇的雷 手動防雷11
[閒聊] 活俠傳升醫術5的一個小地方(雷)防個雷 昨天看到醫術5可救大師兄時,第二周目就開始解 順便連小師妹+全派好感度一起衝 但麻煩的一個地方在於醫術5有點困難 一開始拿金鐘罩、歷戰血書、點蒼的話很容易少一本10
[閒聊] 活俠傳劇情與黑幕猜測基本上我玩了兩輪,第二輪都快轉,不過看樣子這遊戲還有些東西 有劇情雷,不想被雷請左轉: 1.綜合討論,目前兩年後唐門被圍攻的黑手,大概有版友猜是小師妹老公,我也覺得可能 2.三師兄看起來是好人,但我覺得武林快報的讀書人組織,應該跟三師兄有關係 3.大師兄人很好,到處認識妹子,龍女俠也為大師兄抱不平。- 我想一開始他們是這樣設計的 一開始有49個結局 然後某些結局會讓你 下週回有逆天能力 然後讓你逐步增加 但是這個過程你會一直被虐
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