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[薩爾達] 曠野之息為什麼容量才14.4GB?

看板C_Chat標題[薩爾達] 曠野之息為什麼容量才14.4GB?作者
mizuarashi
(米茲阿拉西)
時間推噓49 推:55 噓:6 →:67

汝題

現在遊戲肥的要死,幾十GB已經算少,破百已經是很常見了。

結果一樣是開放世界的3A遊戲,曠野之息才14.4GB,多了地下世界跟天空世界的王國之淚也才比曠野多個2GB左右。

為什麼曠野之息跟王國之淚遊戲這麼好玩又內容豐富,可以做到把遊戲容量縮這麼小,其他遊戲都沒辦法?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣)

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zyxx07/03 14:37有沒有可能是他們必須這麼小

但是他們能讓他縮小也是本事8

teddy07/03 14:37馬賽克能佔多少容量

hank8117707/03 14:37畫面這麼破…靠美術補正回來而已

supaucat07/03 14:38因為只有任天堂會作遊戲 其他都是外行人

teddy07/03 14:38現在3A遊戲一半以上的容量都是高畫質貼圖物件

KotoriCute07/03 14:38NS跑不動太好材質

serding07/03 14:38鋸齒草

Orianna07/03 14:38鋸齒貼圖

dinosd207/03 14:38你知道高畫質圖片佔的容量很兇嗎?

scott03207/03 14:38有在清廢料吧

Orianna07/03 14:39要比 可以看看紅白機遊戲容量

跟曠野同時期的遊戲都很肥啊

npc77607/03 14:39是不願意去作 砍一行就有可能整個死當

ga83942907/03 14:40任天堂黑科技

lee58034607/03 14:40程式設計的功力差別

KotoriCute07/03 14:40就算給曠野好的貼圖和多邊形 NS也發揮不出來

yo052907/03 14:40一方面是ND遊戲沒有什麼大量的高畫質貼圖物件,另一方面

yo052907/03 14:40是老任有祖傳的壓縮黑科技

※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 07/03/2024 14:40:42

yo052907/03 14:40*NS

ga83942907/03 14:41昨天玩一片黃遊好像就10幾G 也是嚇到我

supaucat07/03 14:41把遊戲壓得很小對於遊玩體驗有什麼差別嗎

abc1003713907/03 14:41你知道64瑪才8mb時之笛才32mb嗎

ucha07/03 14:42老實說 當初為曠野買主機 用掌機模式開 (等不及接電視玩

ucha07/03 14:42畫質看起來還真不錯,就草多的地方會卡禎 電視看就用力看會覺

ucha07/03 14:42得有點差

longkiss061807/03 14:42畫質那麼差

deathslime07/03 14:42當年NDS時代任天堂收購了CRIWARE

bmaple73007/03 14:42物件也不算多也是一點,但主要還是魔術大空間的優化做

bmaple73007/03 14:43很好吧,像是MHR 1.0也是壓在7.8GB的樣子,steam的MHR

bmaple73007/03 14:43demo就快要10GB了

Orianna07/03 14:43自有引擎 應該能把程式做小吧 我自己寫程式就要外掛一大

Orianna07/03 14:43堆大部分用不到的library 容易越寫程式越肥大

deathslime07/03 14:44遊戲檔案小,那需要讀取的資料量就小,能加速讀取

npc77607/03 14:44壓的小讀取下載都快阿

etetat207/03 14:44畫面破成這樣 你還要發廢文

CVEFFECT07/03 14:44因為他沒塞高畫質教育包

Barrel07/03 14:44FF15 光是料理容量就以G為單位ㄌ

KotoriCute07/03 14:45曠野物件的重複利用率也很高,曠野就被嫌過敵人都是種

KotoriCute07/03 14:45類太少,很多都是換色就當成新怪

skyofme07/03 14:45我只能說,當你的硬體沒得選的時候沒本事都會磨到有本事

skyofme07/03 14:45,不然早吃西北風了

bmaple73007/03 14:45現在不少破爛優化的遊戲不只容量很大,跑起來還要求配

bmaple73007/03 14:45備不低真的是很白癡,結果畫面特效也對不太起那個容量

jeffguoft07/03 14:46GTA SA遊戲內容涵蓋三個島,容量4G多,給你參考

DivKai07/03 14:46任天堂工程師是菁英中的菁英吧

Dirgo07/03 14:47各種2p色,外加善用有限素材的排列組合.

npc77607/03 14:47無上限call硬體資源肥大化誰都會 反正現代硬體資源多嘛

ane200161707/03 14:47發這種文都不怕人笑

zxcv82042107/03 14:47都是貼圖

Oswyn07/03 14:47材質不需要太高清 容量自然小

Oenothera07/03 14:48不追畫質 瓦爾海姆也只有1個G而已

tf01071407/03 14:48低畫質有趣vs高畫質肥婆

npc77607/03 14:48五行寫完才是神

hylio775407/03 14:49貼圖

xxx6070907/03 14:50畫質影響很大啊

xxx6070907/03 14:50Skyrim 360版,才不到4GB

owo020407/03 14:50低畫質好玩vs超高畫質醜肥黑 你選哪個

bmaple73007/03 14:51你可以找找看JS13kGames比賽,一堆神人做出根本不像是

bmaple73007/03 14:51只有13KB的畫面或遊戲豐富度

pgame307/03 14:51其實蠻好奇的把現在的遊戲材質全部倒退15年檔案大小會怎

pgame307/03 14:51

f173102507/03 14:52歐卡2整個歐洲觀光模擬器 也才26g

longlyeagle07/03 14:52Magic

qweertyui89107/03 14:52上古卷軸容量也不大,一樣有switch 版,哪來其他遊

qweertyui89107/03 14:52戲沒辦法

sheng130090507/03 14:52之前看過介紹以前惡靈古堡二移植到N64的影片 把雙

deathslime07/03 14:53TES5自己兩個DLC都有重複檔案了,裝mod時要手動砍掉

sheng130090507/03 14:53光碟移植到最高64MB的N64卡夾裡

gininder07/03 14:53如果荒野能上PC應該隨便超過50G

Annulene07/03 14:53材質 動畫 語音都有差吧

Gwaewluin07/03 14:54當年的馬力歐64也才8MB而已,ok的

Annulene07/03 14:54弄高清貼圖材質 多語音 過場全部高畫質 一定塞爆

kaj198307/03 14:55YT有介紹過一個fps遊戲容量超小的

aggressorX07/03 14:55畫面破成這樣當然少

kaj198307/03 14:55就技術問題

rewisyoung07/03 14:56貼圖材質問題這個也要問?

saffron2707/03 14:56畫質問題

andy565607/03 14:56畫質那麼爛

supersusu07/03 14:56因為沒有肥婆增加容量

tw1993041907/03 14:56你根本不懂遊戲容量

BusterPosey07/03 14:57頂級程設

Sabaurila07/03 14:58看了ID還是別認真回

anumber07/03 14:59畫質差阿

umapyoisuki07/03 15:05黑魔法

leoleoaakk07/03 15:07講貼圖材質就算了 畫質那是硬體的問題 關遊戲什麼事

vanler07/03 15:09老任好棒棒

Rhiner1807/03 15:11老任黑科技

coollee07/03 15:15也沒甚麼黑科技 畫質不高+材質重複利用

amsmsk07/03 15:15眼睛被鋸齒割傷換來的

P207/03 15:20畫著破成這樣還要14gb==?

ktoaoeex07/03 15:20解析度阿

ktoaoeex07/03 15:21遊戲容量會大 基本都是美術資料

ktoaoeex07/03 15:23如果做成PC 4K容量馬上爆量

Bencrie07/03 15:25BOTW 的草是高科技耶,什麼鋸齒草 = =

ktoaoeex07/03 15:26任天堂的工程師只是很清楚自家主機性能而已

ktoaoeex07/03 15:26並沒有比較厲害好嗎

slowsoul199807/03 15:29畫面是真的破 都靠美術

blowchina07/03 15:31貼圖素材沒那麼大呀

laugh856207/03 15:31會割傷眼的畫質你是要幾G

super193707/03 15:33好玩的遊戲不一定需要大容量

silence556607/03 15:36問就是割眼畫質

DEAKUNE07/03 15:40遊戲設計就是要有限制才能發揮創意,現在3A大腸為了賺錢

DEAKUNE07/03 15:40只會疊無腦畫質

DEAKUNE07/03 15:41無腦疊畫質

js043107/03 15:43貼圖材質跟重複使用

DEAKUNE07/03 15:43任天堂會從玩家遊玩角度思考和設計

Arashi073107/03 15:48幾百萬行程式也佔不了多少空間,都是材質類的佔空間

AN9407/03 16:08如何一句話證明沒做過遊戲

SaberMyWifi07/03 16:15貼圖材質差很多啊,你看絕區零PC版要100多G,手機只

SaberMyWifi07/03 16:15要20幾G

nothingbut07/03 16:17老任祖傳黑科技壓縮術

siyaoran07/03 16:26技術問題

Barrel07/03 16:27上面不要雲 哪來一百居 ==

u745151907/03 17:08曠野又不是靠畫面取勝,要求畫面要高畫質又大量精細貼圖

u745151907/03 17:08才會容量暴增

u745151907/03 17:09好玩的東西不一定要包裝的很精美,好玩就是好玩

xelnaga07/03 17:09貼圖材質解析度那麼低

yam9000207/03 17:28貼圖材質就差很多,在你不會特別注意的地方重複利用材質

yam9000207/03 17:28+優化,而且本作其實配音的部分不多,音檔空間就省很多

yam9000207/03 17:28了,過場也是即時運算不像有些遊戲只是塞高畫質影片充數

safy07/03 17:59 你用單色塊這種沒有細節的貼圖就能壓縮得非常小

safy07/03 17:59 你要表現出大量紋理就沒辦法了

hh123yaya07/03 18:15你舔了就知道了

turnpoint07/03 18:17你知道超級瑪莉一代的容量只有40KB嗎?

DVDR07/03 18:20玩任天堂盜版會被死刑的

DCSHK07/03 18:37用爛畫質壓下來的

holybless07/03 20:07八成是有重覆利用的物件

huikmn07/03 20:44因為曠野/王國沒有高畫質貼圖物件,當然就很小

lastphil07/03 22:26馬賽克藝術