[閒聊] 法環 黃金樹幽影 魂系退坑小感
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目前狀態:
三週目進場,看攻略的情況全追憶打完,幾個地城還懶得去打,看哪天有心情再說
黃金樹幽影整個玩完
說真的其實不差
但是跟法環本體比起來我卻沒什麼動力
甚至還有點電子陽痿
我覺得最大的問題是場景太黑了
白天就烏漆媽黑的看不清楚
晚上簡直跟瞎子一樣
再來是地圖
其實我覺得部分地圖景色是不錯的
一進去就看到帷幕灰影籠罩的平原
猶如彼岸的青藍海岸
異次元般詭異的指頭遺跡
粗獷魄力的尖刺山
陰森詭異的谷底
但很遺憾的
地圖探索起來的回饋嚴重不足
我在青藍海岸和指頭遺跡瞎跑一個小時之後
基本上就放棄探索直接看攻略了
更不用提一堆場景黑到完全沒興致
至於地圖設計分層問題
我是不太懂為什麼要把弗勞上下綁在一起
像我進想先玩幽影城然後卻又轉到弗勞上層去玩的
找半天找不到地圖一點都不有趣欸
劇情的話
我個人覺得米凱拉的塑造蠻空洞的
只是濫用自己魅惑神力而已
除了只是想跟哥哥搞基繞了一大圈外
沒看到值得追隨的個人魅力
相較之下
被當棄子的梅哥還比較有看點
可是預告片感覺是重點的他卻完全工具化
梅家兄妹劇情難道都要極度閹割
差評
至於怪物難度
其實我覺得幽影樹碎片不是不好
但你要用隻狼設計你就乾脆全抄吧
比起在缺乏動力的情況下瞎找
不如你多放幾個王在地圖上打了就給碎片
對追憶王的心得
單幹打完的:舞獅、雙月、梅瑟莫
叫骨灰的:其餘+狂龍
除了狂龍、老將、尾王
通通用冰血失鄉雙劍叫仿身一次過
感覺得出來其實大多數追憶王花點時間是可以單幹過的
那說說戰最兇的尾王
這隻對手殘的我真的挺難打的
我打的時候庇佑12骨灰6
光是練叫骨灰的時機就調整超久
途中也有試過拒絕的刺啦盾戳流什麼的
結果試到最後還是用冰血雙劍過的
打贏的那次剛好冰爆和出血壓在他要準備當彗星的那個時候
才讓他沒炸死仿身
體感大概花了八小時
最大的難點還是二階吧
一階節奏打起來是很好玩穩定互動的王
我自己有自信打全程一階的話可以單幹
但二階的米凱拉追加傷害太痛了
然後被光柱打到延遲一下又會被追打
二階的連續攻擊又長還不給休息時間的
像那個分身斬我到現在還是不知道怎麼閃
可是我也不會說尾王設計有什麼不合理的
畢竟
像是洛克人這類老遊戲就一堆逼你到牆角沒得躲的GY Boss
菜就多練+U好嗎
不過說歸說
法環DLC大概就是我的極限了
以後也不會再玩任何From的遊戲
不是不好玩
就只是手殘人累了
被黃金河馬打成灰心哥
不想再花時間去玩一個不適合的遊戲類型
2021血源開始-2024法環結束
無論如何還是謝謝From
曾經點燃我的挑戰熱情
給黃金樹幽影評分:
本來只給7,但想想他的內容雖然稍嫌空洞,但份量還算是不少了,給個8
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七瀨~~學姐就在你身邊~~
競爭好激烈~你怎麼還在~暗戀~~
七瀨~~後面還有個學妹~~
快行動~在心葉被搶走之前~~~
~{大家為琴吹七瀨加油歌}~
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地圖太暗差評+1
每次玩都要點燈 但一下線重新上時又要重點
打完回本篇開下ㄧ周目的體驗還更好,DLC探索回饋太糟了
在那邊講說本體還不是路上一堆垃圾的,回去跑個新手區
DLC那個暗度覺得太過頭了,提燈根本不夠用我都常駐星光
的寧姆格福就好,探索回饋比起來DLC爛到不行,但DLC的
大型地圖設計這次是少數沒掉水準的地方
提燈我打本傳的時候就沒熄掉過了,太暗也不只DLC才有
黃金樹幽影就是我曾經擔心的,FS當初說做開放世界時,如
果規劃不佳的樣子
這次就是優缺點都放大給你看,放"大"
本體就算是霧林,也沒有那種什麼都看不到的程度
本體要一起罵的就雪山雪原啦
本篇至少靠提燈就能正常跑,DLC那個暗度根本不正常
越是又愛又恨,出下一款還是會玩,繼續愛恨螺旋www
覺得魂系最好玩是隻狼 其次黑魂3 開放世界真的很
煩..
暗我覺得還好,開個提燈就好,但是地圖大而空洞感覺就很差了
雪原很爛,DLC很爛,不要分這麼細(欸
支線部分也很普通,沒什麼讓人印象深刻的,整體就感覺很水
忘了說,這麼黑一堆敵人還做成黑的(雖然很弱
然後一堆白色墓碑跟道具的白色混在一起
劇情部分還有很多Boss演出沒有給足,尤其是擋路的那些
真他媽的天才設計
(像雙月跟聖女)
地上東西大都是垃圾這也講很多了,簡單來說探索感很差
尾王那個充滿槽點的劇情就...
那堆黑人的問題是碎片給你很智障的放它們身上
打掉了還會噴到撿不到的地方要重跑重打
同意大部分心得 但看到菜就多練 不好意思只能給噓
我這麼菜,不想練不想+U,所以只能叫骨灰了QQ
搞不好下一款是戀愛遊戲啊
本來很期待米凱拉的,結果還不如托利那,唉
推回來 只是太多人濫用菜就多練讓我有點過敏
法環:菜就多練,其他類魂:糞設計
你敢嫌尾王也是在你口中的菜就多練的地圖炮範圍啊
真的被濫用了 很多人沒用盾戳沒用輪椅沒叫骨灰打過了
抱怨王還被說菜就多練 都打過了是要練什麼
原本想推,直到看見菜就多練
我沒嫌尾王啊,我是說二階難打的問題點在光柱帶來的後續
效應
弗勞的地圖其實一開始就會拿到了,如果在推主線前有認
真探索地圖,會覺得地圖設計的很精妙,不推主線王幾乎
可以拿完全部地圖,除了谷底森林那塊
不好意思這我不認同,這等於說玩家跟著主線走是錯誤的玩
法
DLC地圖上的東西少就算了,9成都給排泄物,探索回饋
當然差
至於地圖空曠,我覺得這次的地圖主要是路線的探索,而
不是撿寶,我跑一跑發現本來以為是死路的地方有路可以
走,真的是蠻驚喜的,他這次集中把寶物放在標的物裡,
我覺得玩起來更舒適些,奇怪薩爾達地圖更空,怎麼大家
就沒什麼意見
就算是本傳第一個守門王惡兆,還是有人能直接打完推到暴
風城
但是你跟著主線亂走就拿不到地圖是變相懲罰
王淚的地底被罵翻了,天空也被嫌只有新手區和主線也夠份
量的地城
有
xxx60709 對或錯這因人而異,英高的遊戲本來就是這樣
,難道本傳直衝主線就是”對”的嗎?本傳的新手村可是
啜泣半島,至於地圖上下層,這次設計本來就是立體式探
索,難度本來就比較高,但他也不是完全刁難你,你走平
路也會先撿到地圖
xxx60709 何來拿不到?不就是比較難拿而已嗎?至少我
第一次沒看攻略也沒有感受到什麼拿不到的問題?本傳的
地底還連地圖在哪都沒表示
本傳沒有拿不到地圖的問題,DLC有,就這樣
其實那個地圖以遊玩過程也並不是真的很重要,但這是一種
相對剝奪感,畢竟看一塊明明探半天卻還整個黑的區域誰會
開心啊
能通血源居然會被河馬!? 這心境轉變
你有剛好探到覺得沒問題,但很多人覺得有問題,而這爭議
本傳是沒有的
哪塊本傳地圖是進去找不到?
xxx60709 不就說了,本傳拉妮線地底連地圖在哪都沒標
示出來,不就更惡劣,哪裏本傳沒有拿不到地圖?還是你
剛好有撿到就不算?我本傳地圖找得更辛苦就不算?而且
哪裡有拿不到?你這麼想拿地圖,就想辦法去拿啊,遊戲
本來就會有相對應的難題,上下層怎麼去下層就是一個啊
,你解不開而已不是?
河馬的hitbox和讀指令很搞,跟法環比血源的Boss會發呆
你進弗勞上層就是拿不到下層的地圖,我講的是這個問題。
你可以覺得本傳你找不到有問題啊,這跟我的問題點又不一
樣
我就剛好這次本傳重玩一週目全探索,沒看攻略撿滿淚滴
幼體、死根、古龍鍛造石、全支線,我覺得一堆人給DLC
對比本傳的評論根本就是美化自己的記憶
你說的對,你覺得本傳跟DLC差不多,優秀
xxx60709 你的問題不就是找不到地圖?這問題本傳拉妮
線就可以遇到啊,我上面也說了,遊戲本來就會有自己設
計的難題,人家上層怎麼去下層就是一個啊,為什麼解不
開就變成問題,而且解不開你可以查攻略啊,又不是你到
上層結果地圖要到下一階段才拿得到,明明在上一階段就
撿的到地圖,所以哪裡存在著拿不到地圖?難道你進弗勞
上層的時候下層還沒開嗎?
明暗度還好 就是要凸顯幽影地吧? 不然陽光普照的幽影地反而
xxx60709 DLC就是一個大型支線,你覺得要放在一起比才
真的是搞笑吧,把DLC當法環2嗎
覺得少了什麼… 地圖的難找還好…對我來說是樂趣 隨便逛逛
居然找到有路可通過的感覺還不錯…
而且有些地方跳山崖可以下到另一層 還蠻好玩的
可是本傳地底沒那麼大,地圖通常沿路走就會看到
不過撿到的垃圾多還是會讓我罵一下英高…
米凱拉的劇情也能接受…他就是正傳的正太 男娘,有當boss的
的機會除了騎在別人身上外 只有像小傑一樣變身成高大壯猛男
沒有喔,有一個放在建築物裡面的地上,會不會走到那邊
也不好說,而且地底一堆噁心的東西又一堆四通八達,弗
勞這個至少我看得到它在哪個方位,接著就是看他是在上
面還是下面,但我記得我第一次玩的時候也是為了別的原
因意外走到下層才發現好像可以拿地圖爽耶
AC也是From的你也不玩嗎? 不是只有魂類耶?
AC6我覺得超好玩
不過遠遠看就好像 拉塔恩變成 金長髮猛男,這大概是米想長的
樣子吧?
isuy 我覺的DLC對比本傳是把事情講得太清楚了,環學家
沒辦法藍色窗簾,所以看起來劇情就單薄了不少
但我是覺得DLC的支線劇情蠻精彩的
isuy 其實DLC尋寶的投報率比本傳還高,但真的不知道給
一堆低階的鍛造石是什麼想法,至少該給78吧,我知道很
多人有刻意不上天空城所以拿不到78的鈴珠
其實我玩完法環本體就累了,AC6就…算了吧
DLC我覺得過頭的就是連地圖都要藏 根本沒必要 你說藏飾品
武器防具骨灰就算了
DLC風景比本傳漂亮,但我個人覺得探索的回饋度變差很多
。算是為了美術犧牲?風格是很一致的虛無末世。但真的太
黑了。只好遇到賜福都強制調白天,然後草原上保守起見神
軀化劍先掃雷一下。
法環也算暗嗎? 掛燈籠氣氛很剛好啊 再不然星光超亮
最近在玩2077 這個比較莫名的暗 全身先進義體結果
連個手電筒都沒有
幽影城設計不錯 但有些地方太白癡了 像尖刺山
Lizus 地圖也沒藏吧,我還沒進幽影城,現在只差右邊一
張地圖沒拿到
Arkzeon 探索回饋度我覺得不錯啊,地圖設計很有趣,當
然比不上啜泣半島的豐富性,但本傳中後期地圖差不多就
是這樣,不知道是本來就打算這樣設計,還是FS產能不足
,至於有些地圖空有風景,我倒是覺得沒什麼關係吧,又
不是整個dlc都沒有有探索回饋的區塊
我也覺得DLC地圖設計很好,垂直分層,很多地方看得到但
沒辦法直接走過去,那就是叫你再多繞繞啊。只是探索獎
勵不佳所以就有點可惜
你追憶跟狂龍都打完了 還退什麼坑 你打完了啊 = =
退坑還要昭告天下
亮度調最高還是暗 連王房都黑漆漆 復活還要重點燈
本傳應該沒有你在地圖上看到柱子,直衝過去撿不到
的地圖
不是都玩完了嗎 XD
另外隻狼跟魂的要素不太一樣 = =
而且魂系最經典還是黑魂1 完成品是黑魂3 法環是賣得最好
不開真正的魂來玩嗎?
古遺跡上層拿了地圖也沒用吧,8成時間都在洞窟裡
個人覺得幽影樹DLC地圖真的太空,回饋感不足,很多地
方大,會讓人想一虧製作團隊是不是偷塞什麼,結果卻
什麼都沒有,青藍海岸的海岸完全沒洞穴、指頭山更是
一個漫無目的的地方
直衝主線的話兩張地圖就夠了。其他三張都是額外支線。
回饋感不足這個問題本篇就不少,但其實沒啥改進的方案。
DLC再加上劇情問題,連最後的貴重品彎弧都不能擺在地圖上
不覺得黑啊 哪裡黑
唯一有可能的是把加護拆成攻防兩種,防加護易取得,
攻加護塞到各地角落。不過這也得實際遊玩後才優機會發現。
為何要公告你陽痿了
洞穴 監牢再多一點,探索就是想打地城打王
12大概等於沒探索吧
有很黑嗎?
沒感覺 要馬沒點燈 要馬亮度沒調好吧 或是螢幕根本就
亮度多條兩格收工
直衝主線破完會發現法環劇情比一堆遊戲爛
DLC探索爽度跟本體差太多 那個隨便逛都會看到洞穴的驚喜
暗度沒感覺,打DLC連提燈都沒用過,可能是我有調螢幕亮度
探索我是探得滿開心的,探到打梅瑟莫時已經庇護18靈灰9
除了死人谷跟指頭遺跡之外 覺得跟本傳探索感差不多
不推主線才可以撿到全地圖 你要不要聽聽你在講啥
沒地圖還是可以探索啊,不過看庇護12感覺也是沒什麼探
吧
弗勞下方有探索一定比上方更早探到,印象中到下方是不
會觸發大盧恩破碎的
DLC真的很暗
我懂了,我是不太喜歡洞穴的那一派,本傳很多洞穴也不
會多開心,所以覺得本傳探索感也沒多好,只覺得又是一
個他媽的地城,反而喜歡DLC多層變化的地圖設計,洞穴
還比較少所以覺得不差==
dlc地圖 我覺得設計不變 整體大小縮一點就很完美了
有些地方做太大
去玩課金手遊啦 下次別跟風了
藏過頭了,藏一隻王跟小地圖就算了,至少三個大地圖跟
四個追憶王都是藏的,連地圖碎片也藏。
DLC勞佛上下層比本篇還沒線索告訴你怎麼找吧
跟著大路和引導走是真的會被當87
法環本傳我也是覺得很暗的 可能是我螢幕亮度問題
遊戲亮度是預設
我還是一路名刀月隱單幹到底 不過有些怪設計的真的太
刻意 像軟泥騎士的龍車 只要第一次沒閃過 後面4連必吃
爆
[閒聊] 法環叫骨灰的是大多數吧?就是 這遊戲設計骨灰 就是用來使用的 地圖也擺一堆花升級用的 骨灰種類也一堆 不知道為什麼跑出一堆自己不召喚 不用骨灰 然後被王打爆開始哭說太難的 不覺得自己很蠢嗎 打不過不就表示你菜嗎 要solo 菜就多練爆
[推投] 法環DLC 尾王設計有沒有問題鑑於大家最近一直討論法環DLC 尾王 想看看大眾對尾王的設計是否合理 @1 合理 能單人(不招其他玩家)過+用所有遊戲可以的手段(包含骨灰輪椅等) @2 一階合理 二階有問題(動作、光害、不含掉幀) @3 跟其他DLC王比較起來不合理94
Re: [閒聊] 噴一下法環DLC不提什麼引導不引導 獎勵好不好 我覺得最嚴重的是根本不應該存在這樣的設計 我要點名弗勞古遺跡和尖刺山這兩個區域的地圖碎片 這兩個區域的地圖碎片他媽的根 本 不 在 這 個 區 域 尖刺山到貝勒爺前火全點了還很疑惑怎麼摸不到上面的地圖碑(結果那是谷底森林的) 其實地圖在青藍海岸還卡羅墓地來著60
[心得] 法環DLC 通關心得(有雷微抱怨)想分兩個部分來講 一是地圖+探索,二是打王 先說地圖 在法環本傳中,有各種不同又非常有特色的區域 全部拼在一起又不會有違和感,完整了法環的世界觀26
[閒聊] 法環DLC通關閒聊先上圖 四周目 除了狂龍有叫埃貢和梅瑟莫打到最後叫角人以外都是Solo 總體來說幽影之地還是挺好玩的,新玩具有趣的不少,而且大地圖設計的很好 但可能因為心力都放在大地圖了,箱庭地城就沒有本傳那麼好了。24
[閒聊] 法環DLC擊破心得無雷心得放前面 地圖有夠大 有兩個地圖碎片位置特不友善 DLC難度偏高 尾王吃屎長大的21
[心得] 法環DLC 黃金樹幽影 通關心得剛剛終於敲死那殘害眼睛的約定之王 有點小想法想和版友分享 自己一直是走老派魂系純翻滾路線且盾反苦手 武器則是使用拳套系列+血怪手臂 打王不召骨灰及NPC12
[閒聊] 法環DLC0庇護閒晃心得雖然應該爆雷爆的差不多了,但還是防個雷 先上通關圖 吃飯等待中用手機發文,手機排版請見諒, 因為原本是用別人的steam玩的,9
[法環] 艾爾登法環 DLC 黃金樹幽影 通關心得(早上終於通關DLC,二周目200等進DLC,215等出,該打的包含指頭之母基本上都打完了,來 分享一下通關心得 優點: 1. 地圖很大,逛起來開開心心,風景還是很美 2. Boss設計一如既往的很讚,雖然每隻都跟過動兒一樣跳來跳去,而且大部分都光害嚴重6
[實況] 法環DLC實況網址: 遊戲名稱:艾爾登法環 黃金樹幽影DLC 大家好,第一天肝完30小時候目前進度拿到6個追憶,剩下約1/4的地圖進度未探索 會盡量探索全收集,打完尾王時會舉辦小抽獎回饋一下跟台的觀眾朋友們 歡迎大家一起來閒聊!
爆
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