[閒聊] 碧藍幻想 Relink:主線20HR+額外劇情40HR
https://youtu.be/_bzfpIlKOmg?si=6k9HYv1H1NnJYZjs
https://twitter.com/NoisyPixelNews/status/1732153331337048270
https://i.imgur.com/FSgKIE0.png
主線20HR
完成主線故事後將解鎖一個「額外劇情」,主線+完成額外劇情預期約40HR
完成所有故事內容後將解鎖更難任務,更強敵人和更頂的裝備
如果全部都要肝完要100+HR
提供全輔助模式:只需要控制移動搖桿,其他操作都會自動進行。
這個功能在故事當中都能執行。
提供標準輔助模式:單一按鈕就能執行連技、自動治癒、自動防禦、自動衝刺,
自動在滿足條件時施展技能,和連攜攻擊等。
任務以四人小隊執行,包含BOSS討伐,計時任務和生存任務。
約有100個以上,部分是後期才能解鎖的內容。
大量的自訂選項:可更換的武器和文章,技能配置等。
全輔助模式 XDD
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
一鍵過關
主線不長給額外劇情補 好像也可以?
主線根額外劇情對半切耶 到底?
20其實蠻短的+額外好像勉勉強強
這麼短喔? 我以為這種都是隨便玩破百小時的
動作遊戲20h差不多吧
破百你就要農東西阿,這種都一樣…MH破主線也快
沒阿 對標日廠 傳奇或伊蘇主線都沒這麼短吧
類型就不同 這比較對標的是MH或GOD EATER這種的
都是關卡制
古戰場也是要肝 當然這邊要給騎空士AUTO阿
這款主要是農裝備 跟朋友連機打王的吧
它展示影片就農一堆素材…
所以這款也是關卡制的喔? 情報沒跟很緊 有確定了?
當mh 玩
像mh我就不想衝了,我原本以為是比較像傳奇
原來這款不是像傳奇那種喔 觀望
這款不是開放世界是副本制時間差不多吧
20小時就之前製作人講的第一結局吧,結局後劇情還會繼
續然後直到玩到真結局
全要素100小時以上算少了吧
對騎空士來說至少要多一個0吧
打一次古戰場就100小時了
像mh?
額外劇情(農農農)
像龍之谷還是像魔物
....主線20hr真的少,孵了這麼久,主線長度竟然是手遊
等級....
某手遊戰神,出了3年,主線45小時都有人嫌了,20小時跟
預期的差有點多
主線該不會還是原作同款巡島之旅吧?看試玩什麼初期小
怪獅鷲跟石頭人都出來當小BOSS我整個無言
農不是不行 但如果關卡怪物都差不多就
還好吧,戰神主線也是20小時左右
只對他老是喜歡把衍生作通通從頭走起感到很費解就是了
動畫也是遊戲也是,但GBF前頭就是無聊到不行
到relink繼續農沙坐牢(K大笑
全部肝完只要100HR有點不過癮耶,我玩這款就是想以
年為單位的農爆,破千小時是基本
全輔助笑了 看來要手遊玩家買遊戲除了送角色外還要把人當
殘障看
主線20還好吧 20+40夠長了
rpg 20小不太行吧
隨便破百那要走刀劍神域虛空那系列玩法,農到你吐我
是覺得大可不必
到城鎮之後改成了日配
話說到底是怎麼看成像魔物獵人的...
純主線20還行吧
57
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)翻譯一下Reddit看到的資訊給各位參考 –隊員限AI操控 會隨劇情推進輪替 –部分角色可在特定橋段遊玩 –非開放世界 會有多個區域 包含四個大型區域 –有狩獵、支線和小屋等多個特色系統45
[閒聊] FF16其他一些消息在接受日媒採訪時,《最終幻想16》製作人吉田直樹透露了一些新的細節,整理如下: 1. 通關主線劇情約需35小時,全能力/全飾品/全支線等全要素收集需要70-80小時左右 2. 主線劇情動畫時長累計達到11小時左右,全為即時演算,還未統計支線劇情的動畫時 長35
[情報] Granblue Fantasy Relink訪談來源:Fami通 整篇很長,所以我會省略一些,只拉出跟遊戲相關的重點,有興趣的人可以點連結看全部 內容,以下開始。 --完全不知道GBF的人也能玩這個遊戲嗎?15
[心得] Fate/Samurai Remnant全破心得今天來分享連打四天的Fate/Samurai Remnant 由於是全破心得 觀看的時候還是會雷到一點 還請包涵 除了價格和遊戲玩法外,都可以給讓人滿意的分數 遊戲內容豐富度其實很對得起這個價格 因為遊戲內的主線和支線任務全都有配音13
[閒聊] 熱血硬派國雄君三國志:過五關斬六將熱血硬派國雄君35周年特別企劃:三國志喔全員集合! 「くにおくんの三国志だよ 全員集合!」製品トレーラー11
[閒聊]《碧藍幻想 Relink》公開第二波介紹影片,《碧藍幻想 Relink》公開第二波介紹影片,曝光登場強敵阿比亞教團最強三將面貌 日本 Cygames 開發中,預定於 2023 年在全球 PS5/PS4/PC Steam 等平台上同步推 出,以人氣手機遊戲《碧藍幻想》為題材的動作 RPG《碧藍幻想 Relink》(Granblue Fantasy Relink/グランブルーファンタジーRelink),公開第二波宣傳影片讓玩家們欣12
[臺聞] 新功能「主線冒險自動進行」追加!來源網址: 內容: 【系統】新功能「主線冒險自動進行」追加!6
[情報] GBF Relink主線+高難度多人共鬥實機影片其實前幾天中國的CiGA x Fami通・電擊遊戲就有GBF:Relink的特別活動 有請到福原哲也(福原P)來說明本作的情況。 以下是節錄自B站ID傲龍al的在評論區對福原P訪談內容的部分翻譯。 1.遊戲開發多次延期是因為第一次2018延期的連鎖反應導致開發越延越長, 另外還需要顧好品質,開發團對最重視動作方面的樂趣,因此角色動作跟技
65
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過28
[閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼42
[閒聊] 金搖桿2024開獎25
[閒聊] 越到中年好像越來越能理解左近寺23
[閒聊] 七龍珠如果打入複雜情節25
Re: [閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼22
[Vtub] 帕魯跟卡店,哪款害holo不能玩ptcg的47
[慶生] 今天11/22是高松燈跟我的生日26
[閒聊]棒球中好球的真正意思是鼓勵擊球嗎?12
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高34
[MLTD] 偶大百萬的手遊畫面太讚了吧!11
[妮姬] 路見不平 拔刀相助9
[討論] 黑悟空音樂部分好像稍微弱一點14
[問題] 棕色塵埃2為何穿插古代跟現代8
[塗鴉] Raora Panthera14
Re: [閒聊] 跟AZKi一起開車21
[閒聊] 支那人沒有一個是無辜的49
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀6
[開箱] PS5 Pro 30週年版7
[閒聊] 夢工廠 壞蛋聯盟2 預告44
[閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色5
[蔚藍] 神戶電鐵合作 車頭標記是溫泉開發部5
[原神] 甘雨的前傾姿勢5
[蔚藍] 陽奈雜圖8
Re: [閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼12
Re: [閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?4
[閒聊] 為啥金搖桿第二名會是FF7重生12
[閒聊] 要不是一心憧憬 芙蕾雅 也沒什麼不好的吧17
[閒聊] 敗北女角 SSS 生日特典 有糖50
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀