Re: [情報] 無職轉生作者透露 最終章有參考Re:0
※ 引述《medama ( )》之銘言:
: https://natalie.mu/comic/pp/mushokutensei
: 簡單摘要:
: 1.
: 孫之手跟長月2013年在連載網站認識
: 孫桑、貓桑(長月)、夏醬(曉夏目)
: 這幾位人氣連載作家成為了網友,
: 後來實際見面時也一見如故。
: 後來孫桑跟貓桑也會一起去喝酒、一起玩魔獵
: 一起去環球影城、一起去做健康檢查
: 2.
: 當年三人都拼日更
: 夏醬白天更新 孫桑晚上更新 貓桑深夜更新,
: 彼此都認為對方是可敬的對手
: 3.
: 孫桑為了讓作品更精彩,
: 其實很多設定都捨棄沒寫出來。
: 貓桑則是怕讀者不懂,所以會盡量寫出設定。
: 4.
: 孫桑認為Re精彩之處在於緊迫感與心理壓力,
: 貓桑也認為彼此作品受歡迎的原因是
: 不會讓主角過太爽。
: 爽文雖然受歡迎,但精彩度最高只能到100,
: 用他們兩位的寫法,寫得好的話精彩度可到150
: 5.
: 孫桑承認無職最終章高潮模仿了Re的寫法,
: 拿到人氣排行榜冠軍並不代表自己實力有提升,
: 還是要繼續吸收學習,
: 在寫最終章時參考最多的就是Re0。
: (手機打字好慢 晚點回去再補剩下的摘要)
6.
兩人互評彼此作品的魅力為何
長月:
有人說『CLANNAD』就是人生,
但對我而言應該是『無職轉生』就是人生。
現在的我還沒有辦法寫出一整部這種壯大的作品,
因此我覺得「無職」相當厲害。
我在寫的時候可能會偏題寫到其他地方去,
但「無職」則是集中把盧迪這個角色描寫完整。
偶爾雖有其他角色的劇情,但並未偏離主題。
就像是在修剪枝葉,將主幹培養得更加粗壯一樣。
越是有想像力、越是深入閱讀的人,
就越會覺得「無職」更有趣。
孫之手:
貓桑剛好跟我相反。
我讓讀者自行想像、覺得不寫出來也沒關係的部分,
貓桑都會全部寫出來,這就是他的優點。
因此「Re」的世界觀才會那麼完整,
這一點正是「Re」的魅力。
在最終輪迴的劇情高潮部分,
主角面臨了一次又一次的困境,
絕望之後又更加絕望。
如果是我,就會讓主角再重跑一輪,
做好準備在下一輪順利破關。
但「Re」卻沒有這種多餘的輪迴,
閱讀起來相當有緊張感。
明明是輪迴作品,主角卻過得一點也不輕鬆,
我認為這大概就是「Re」的精彩之處吧。
「無職」跟「Re」有一個共同點,
即使主角獲得了能力,也無法輕易突破難關。
--------------
訪問者:
異世界作品很早以前就有了,
近年又在網路上開始流行,
兩位覺得這是為什麼呢?
長月:
近年網路普及,網路小說流行,
智慧型手機使用者增加,讓閱讀小說網站的人口暴增。
這時流行的剛好正是異世界作品,
所以才會導致這種作品大增吧。
而且異世界作品大多採用中世紀歐洲風格PRG世界觀
有玩過RPG的人就不需要事先瞭解前置知識,
作者也不用在故事開頭花費字數說明世界觀。
孫之手:
主角從零開始學習異世界的知識,
靠著前一個世界的知識與經驗迅速變強。
這種爽快的劇情在以異世界背景下很好寫。
作者容易寫,讀者看得開心,
我想這就是異世界作品受歡迎的理由。
主角在異世界找到竅門快速成長,
以讀者的角度來看,就像是在看RTA(遊戲競速破關)一樣。
長月:
還有一個重點就是每日更新。
可以立即看到讀者的反應,
讀者有正面反應就會刺激作者寫作的欲望。
我會想說:
「好,明天也寫一章吧,明天的劇情展開會更精彩喔!」
於是就這樣成為了正面的循環,
才能促使我每天進行更新。
孫之手:
網路小說的好處,
就是可以看讀者的意見改變劇情走向。
長月:
因為可以立刻收到回應,
大概就能知道讀者預測的方向以及想看的內容。
我想,就是因為我能順利寫出
「符合讀者期待,又能出乎意料之外」的劇情,
才會有這麼多讀者來看吧。
——關於兩部作品動畫將同時在一月開播的事:
長月:
這一點讓我感觸良多啊。
從前我每天更新時,
跟「Re」競爭每日熱門話題的
就是「無職」跟「美好世界」,
這兩部作品對我來說是特別的。
我也很尊敬孫桑跟夏醬這兩位作家。
而我們三人之中竟然有兩部作品在同一時期開播,
感覺就像高中時一起競爭的伙伴,
變成職業選手後再次展開對戰一樣,
相當熱血。
孫之手:
是啊,如果「美好世界」第3期也一起開播的話,
曉夏目老師也會在這裡了……好了先不說這種玩笑話(笑)
老實說,這件事確實也讓我感觸良多。
這是我第一部動畫化的作品,
在「Re:0」跟「轉生史萊姆」等強敵環伺之中,
我很擔心大家是否會選擇看「無職轉生」
而且跟「無職轉生」在同一時間帶播出的,
可是「進擊的巨人」啊(笑)
不過我已經事先看過動畫1~3話了,
對動畫的品質可說是完全不必擔心。
一到三話中包含了前兩位女主角最精彩的場面,
接下來我想看的就是愛麗絲的精彩表現了,
也就是愛麗絲跟盧迪跳舞的那一段劇情。
聽說製作小組很用心在做那一段,讓我很期待呢。
(摘要大概就這樣,其他還有很多訪談內容就懶得打了,
有興趣可看新聞網站的原文)
--
結果夏目被神隱
推 這三部都滿喜歡的(雖然訪談只有兩個人)
推
美好世界跟另外兩部調性就差的比較多了w
原來如此
長月跟我想的一樣,看無職就都會想到clannad。
一直以來我都希望大老婆給中原配~嘛,愛衣大勝利也沒差
我大老婆是希望香菜配的說...
令死亡之季其他人都恐懼的巨人WWWWW
61
[閒聊] 為什麼無職會紅?無職小說我有看完(包含蛇足篇) 小說幾個關鍵點 1.大轉移 2.某個重要人物便當 3.日記篇58
[閒聊] 有推薦輕鬆看的小說嗎?最近有收的電子書進度都看到最新了 有一些購買點數也放到快過期 打算開新的坑 滿喜歡那種日常輕鬆搞笑的 或是主角龍傲天的作品 希望劇情中盡量不要有太多難記的西方名字 或是人物多到會忘記誰是誰 像是下面的無職轉生 人物感覺有點越來越多 有點亂...38
[閒聊]世界盡頭的聖騎士受到無職轉生的影響來源是推特: 作者本人有親自回應如圖所示: 圖中的中文是我流翻譯,可能有點隨興,但就大概抓個意思,有誤導的翻譯歡迎指證 其中作者也親口承認,自己的作品是有受到無職轉生的影響 而這兩部又很剛好的會在今年十月播出,所以就來聊聊為何作者會這麼認為36
[21秋] 無職轉生 17 我哭瞎了對這種親情催淚彈總是沒抵抗力阿 很久以前的Clannad,不久前的Re0 這樣的劇情總是讓我忍不住哭出乃QQ 尤其無職我看過小說劇情,心裡更難受 當畫面來到父子擁抱,聽到保羅壓抑不住的哭腔時,我就眼前模糊惹21
Re: [心得] 無職轉生小說補完有點惆悵這部是很早就出的異世界轉生 當初一堆廁紙異世界作品動畫化的時候 總是很納悶這麼優質的作品怎麼沒消息 後來還好動畫組蠻有料的 經費也夠 自己覺得異世界作品前四經典就13
Re: [閒聊] 無職轉生的經典之處在哪?有在網路上看過有人比喻過 命運好好玩這部作品 其實仔細想想也真的是 當年看亞當山德勒如何飾演一位不想為家庭付出太多(有付出但不想太多)的老公 又討厭女兒的男友(好像是定番),等到跟老婆失和,還允許老婆外遇,才開始想要挽回5
Re: [閒聊] 幾部小説家になろう上的作品心得大家好又是我(′・ω・‵) 最近讀書的時間比較多所以發文比較頻繁 不過書單還是感覺沒有看完的一天 但還是歡迎大家推薦好作品給我~ 虚構転生//4
Re: [閒聊] 同樣都是大叔轉生無職跟暗殺者差在哪?: 先不提故事架構為何這麼像啦 但最關鍵的原因就在於無職轉生的男性福利是主角自己爭取 但暗殺者轉生跟大多數福利作品一樣,都是作者塞給主角的 差異就在這3
Re: [閒聊] 無職不設定轉生會不會好一點?其實會問這種問題的,通常是沒看原著小說 外加這種問法不管拿來嘴哪部作品都行 我參考這個邏輯,舉例三種酸民講只看動畫前幾集,然後質疑三部不同的作品 1. 鋼之煉金術士一定要煉金術嗎? 煉金術還搞什麼煉成陣,看了真的尷尬,啊這不就是魔法陣嗎?3
Re: [閒聊] 哪部作品帶起了異世界轉生的風潮?一部作品是否有影響力,其實在於有沒有向這部作品的某些設定致敬 像卡車君一詞,可能就是無職轉生所造成的影響性 因為講到因為交通意外死亡,也不一定要被卡車撞 可以被一般轎車或跑車衝撞,也可以是被火車撞死 但不少轉生作品特別使用卡車來轉生,固然是有致敬的意味
爆
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