Re: [原神] 這個海燈節活動任務是在衝三小?
幫路人跑腿反而不是我最討厭的那個棋譚才是
要知道這個棋譚遊戲方式就是守塔
可是你在一個開放世界遊戲裡面搞這個
我進來是要打怪不是想玩守塔
可是他媽海燈節活動商店點數只能用這個小遊戲取得
你解那些路人任務或是解主線是連1點都拿不到的
逼迫玩家要去玩沒興趣的守塔,這個設計我覺得真的不行
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.6.108 (臺灣)
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下棋真的浪費時間
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其實我覺得守塔蠻好玩的....反而跑腿任務有點無聊
那是你們原本對這類型遊戲就有興趣我是玩得很煩,米哈至少給玩家有別的選擇吧
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喜歡守塔+1 不過一場時間再縮個3成會好一點
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守塔沒那麼差吧 這個活動跟練度完全無關 完全抄作業應
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該也可以拿到全部獎勵 我反而嫌他成就太少又卡開放時
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間 打個幾場就沒事幹了
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※ 編輯: Sinreigensou (111.71.6.108 臺灣), 02/16/2021 11:16:57
不過這塔防484跟隨遊戲設計,火球他媽的超強XD
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守塔滿好玩的 只是那個零逃脫的成就比較麻煩
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水冰塔蓋完掛機等獎勵也頗輕鬆XD
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營運可能在開發遊戲的玩法吧 但的確獎勵全掛勾自由度太低
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鷹宮就完全沉迷在塔防之中,日前還打算要實況塔防追加
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新要素後的樣子,結果塔防新要素要解跑完路人任務後才
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能解鎖,鷹宮都一直在玩塔防根本沒跑過任何路人任務,
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最後那天的實況變成全部都在跑路人任務
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需要兩倍速甚至四倍速的功能
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同意需要加速功能,塔防遊戲基本功能竟然沒有
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個人挺喜歡的
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我覺得守塔不錯 真的是不管你新老手都能同樂 但是
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解任務也可以給一些平安幣啦
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守塔真的不太喜歡
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不如多給我一些現有角色的互動劇情
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荒星路障流很好玩
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零逃脫可以賭最後棋陣來個降逃脫數歸零(X)
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就只能犧牲一些資源不要全換了
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不漏怪別開無畏應該滿容易
噓
youtube看劇情就算了
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我是覺得守塔好玩,跑腿無聊
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守塔好玩啊
7
剛剛終於把那個棋譚都解了 一開始玩會覺得媽壓敵人那麼硬怎麼打 後來發現10等火+雷塔搭地雷就能hold全場 火的傷害太高了,其他都跟廢物一樣 雷塔是為了跟火塔一起觸發超載爆炸阻止敵人一直往前衝14
剛剛看到的 很有道理 有海燈節劇情劇透 慎閱 ** 2月18號,雨,已經忙的記不清今天是海燈節的第幾天了,今天又被輕策莊的一個叫阿芷的 藥農使喚,叫我去給她採點清心,金魚草和蓮蓬來,可我剛給她準備好的東西卻被她不耐煩33
雖然回自己的文有點奇怪,不過懶得在想新標題了 因為我的感想就還是這個海燈節在衝三小 昨天因為下那破棋沒發現到昨天也是海燈節最後主線的開放 啊對了順便噴一下這個塔防的最終難度,媽的設計十波怪的人是腦袋被驢踢到嗎?一場打下來起碼半小時起跳 要拿奇數點不如回去低等關直接賭門還比較快,昨天認真打了一場的我根本是智障14
結果最後一天的任務最麻煩 因為我之前已經開啟了古雲有璃的任務 但是卡在後面連戰遺跡機械的部分 要一次對付三隻就算了還要讓它們不要去打別的東西 這是要欺負我這種只懂慢慢刮的玩家嗎5
因為你主線破完才去海燈節的阿 但是原本海燈節設計就是你剛到璃月還沒過 主線支線娜些 所以本來就不會認識這些可以抽的人 當然沒人認識你 因為 海燈節起始就是在璃月門口守衛開始 所以你應該等海燈節出來前那時候過完 第一部 然後去璃月過海燈節才合理 只能說你太早玩原神所以後面看不懂 ※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:9
首Po嘛,因為最近這遊戲抽卡不錯歐,有玩的認真點 角色傳說任務等等總算是不卡等級有全部看完了,不過這個劇情以後有機會再分享 今天我想要就來嘴一下原神最近辦的海燈節活動,嘛,實際上你就把他當春節活動就好,剛好今天也春節假期最後一天,遊戲的海燈節也進行大過半了 說實話,米哈遊這個美術真的了得5
→ shane24156: 米衛兵會跟你說這是體驗小人物的故事== 我是覺得就跟你說的一樣啦,就是一點小細節劇情追加 比如讓你回去看小幽靈 → sk131: 昨天看師妹吃某前師姐醋的修羅場對話真好玩(ry 這個可以看木頭師兄一直不懂師妹的心,但是那師妹也確實是全遊戲最靠杯的npc之一7
我是覺得還好啦 就小遊戲打發時間 還有就是之前宣傳太大 讓人期望大 可是實際出來內容太少
爆
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