Re: [原神] 這個海燈節活動任務是在衝三小?
剛剛終於把那個棋譚都解了
一開始玩會覺得媽壓敵人那麼硬怎麼打
後來發現10等火+雷塔搭地雷就能hold全場
火的傷害太高了,其他都跟廢物一樣
雷塔是為了跟火塔一起觸發超載爆炸阻止敵人一直往前衝
然後攻速也快可以補刀漏網之魚
用過之後就會發現水的氣泡、冰的緩速、風的吸引
都比不過火+雷炸一波,敵人全部倒地
然後大型敵人就在行進路線放地雷炸,10等的一顆就能秒大型
覺得傷害不夠就再補玄術機關加傷害
基本上靠這幾樣挑戰很容易就過了,沒什麼難度
感覺這個海燈節應該是真的是為了吸引新玩家
如果真的活動改打boss就要看練度
高效率關卡一定會有新手打不動的關卡
而且這款還吃操作,新手不好快速入坑
可能這樣才用棋譚讓你玩吧
那些沒難度的跑腿也是差不多道理
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推
單人解很難
我都單人耶0.0
※ 編輯: Sinreigensou (114.137.167.173 臺灣), 02/24/2021 22:31:15
推
最後那個10波的單人一開始很容易漏
那個不在挑戰裡面我直接放推
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跑腿任務有夠多 超膩還一定要跑==
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我用水搭冰過的 敵人都被凍在半路根本過不來
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棋譚好玩 喜歡塔防的應該會很滿意
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※ 編輯: Sinreigensou (114.137.167.173 臺灣), 02/24/2021 22:42:38
我反而不喜歡那種要連線靠練度的
推
我覺得像無相挑戰就還可以 我就爛或新手可以去亂打
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拿完原石閃人 老手可以拿滿資源獎勵
推
有兩條路的我都一條火水冰雷能蓋盡量蓋 另一條放顆地雷然
→
後守在那邊 後面有點數了再繼續蓋塔
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我開局就看出火雷搭很無恥就全力升滿了,一路打得很輕鬆
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但要農完全任務還是算了吧,打幾次不錯完打多次會很無聊
→
我喜歡塔防是覺得不錯啦,但也就是傳統塔防的變體沒特別驚豔
推
目前活動還是最愛找仙靈,難度低不太吃練度,就一般圖的雜魚
→
別太路痴一天最多20分鐘也該找完了,最後還送萌寵(?),真棒
推
最有用的一開始就給了 風跟傳送門根本沒屁用
推
巴哈有人是在最後難度插満雷塔就能站著通關了
14
剛剛看到的 很有道理 有海燈節劇情劇透 慎閱 ** 2月18號,雨,已經忙的記不清今天是海燈節的第幾天了,今天又被輕策莊的一個叫阿芷的 藥農使喚,叫我去給她採點清心,金魚草和蓮蓬來,可我剛給她準備好的東西卻被她不耐煩33
雖然回自己的文有點奇怪,不過懶得在想新標題了 因為我的感想就還是這個海燈節在衝三小 昨天因為下那破棋沒發現到昨天也是海燈節最後主線的開放 啊對了順便噴一下這個塔防的最終難度,媽的設計十波怪的人是腦袋被驢踢到嗎?一場打下來起碼半小時起跳 要拿奇數點不如回去低等關直接賭門還比較快,昨天認真打了一場的我根本是智障14
結果最後一天的任務最麻煩 因為我之前已經開啟了古雲有璃的任務 但是卡在後面連戰遺跡機械的部分 要一次對付三隻就算了還要讓它們不要去打別的東西 這是要欺負我這種只懂慢慢刮的玩家嗎5
因為你主線破完才去海燈節的阿 但是原本海燈節設計就是你剛到璃月還沒過 主線支線娜些 所以本來就不會認識這些可以抽的人 當然沒人認識你 因為 海燈節起始就是在璃月門口守衛開始 所以你應該等海燈節出來前那時候過完 第一部 然後去璃月過海燈節才合理 只能說你太早玩原神所以後面看不懂 ※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:9
首Po嘛,因為最近這遊戲抽卡不錯歐,有玩的認真點 角色傳說任務等等總算是不卡等級有全部看完了,不過這個劇情以後有機會再分享 今天我想要就來嘴一下原神最近辦的海燈節活動,嘛,實際上你就把他當春節活動就好,剛好今天也春節假期最後一天,遊戲的海燈節也進行大過半了 說實話,米哈遊這個美術真的了得5
→ shane24156: 米衛兵會跟你說這是體驗小人物的故事== 我是覺得就跟你說的一樣啦,就是一點小細節劇情追加 比如讓你回去看小幽靈 → sk131: 昨天看師妹吃某前師姐醋的修羅場對話真好玩(ry 這個可以看木頭師兄一直不懂師妹的心,但是那師妹也確實是全遊戲最靠杯的npc之一7
我是覺得還好啦 就小遊戲打發時間 還有就是之前宣傳太大 讓人期望大 可是實際出來內容太少11
幫路人跑腿反而不是我最討厭的那個棋譚才是 要知道這個棋譚遊戲方式就是守塔 可是你在一個開放世界遊戲裡面搞這個 我進來是要打怪不是想玩守塔 可是他媽海燈節活動商店點數只能用這個小遊戲取得
爆
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