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Re: [閒聊] WiiU 上 XBX 是不是沒什麼人氣?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] WiiU 上 XBX 是不是沒什麼人氣?作者
neerer
(neerer)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:24

先說說XBX這部厲害的地方

他是至今為止
唯一一個日系機甲+無縫開放世界的JRPG

由於可搭乘機甲飛行
地圖探索不只限於平面移動
除了天上的太陽月亮
所有能看到的地方都能去

而且XBX的地圖不是只有大
原野探索要素的密度跟曠野之息差不多

事實上由於多了垂直地形的層次,加上人身&機甲兩種視野差異
我覺得XBX的地圖甚至比曠野更優秀

機甲要素也不馬虎
遊戲提供了超多風格不同的武裝、供玩家改機
然後還要再加上比XB1更豐富的角色技能搭配
你很難培育出和別玩家相同的Avatar

而且XBX可以線上和玩家合作
**對,這遊戲有網連要素**

有些BOSS和稀有素材要在網路合作任務才能拿到
還有透過網路、和其他玩家間接合作的公會任務

所以XBX也可以說是老任第一款嘗試的OLG

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然後來說說這片討論度為啥不比XB1&2高

首先XBX因為出在WiiU上,先天就很難推廣

然後XBX本身問題也不少
像是背景音樂,大膽請了音樂鬼才澤野弘之作曲
但不知是製作進度來不及調整,還是澤野沒有製作遊戲音樂的經驗
曲子單獨聽很棒,但完全無法融入遊戲裡

然後支線雖然超多超豐富
但支線的劇情幾乎是用古早RPG的方式呈現
整個對話過程都是固定視角、角色站在原地擺動作
大部分支線都是音樂超級磅礡
但完全沒有任何分鏡和語音演出的尷尬狀態

另外就是遊戲本身的風格
XBX的故事呈現和XB1差很多
但願意為了XBX買WiiU的,多半也是XB1的粉絲
所以很多人因為XBX不像XB1有高潮迭起的史詩主線劇情而失望
(其實XBX劇情也是不錯,但整個感覺就是只把序章演完)

機甲要素也不是所有人都愛(雖然我個人是愛到不行)
完全硬科幻的背景設定
多少趕走了原本喜愛XB1那個較偏奇幻世界觀的粉絲

會喜歡XBX的
扣掉本來就喜歡科幻和機甲的玩家
其他可能就是接觸過Xenosaga或甚至Xenogear的高橋老粉

與其說XBX是XB1的續作,它更像是Xenosaga的精神續作
那個很多人批評的肥肥臉建模風格
也是來自Xenosaga

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其實我覺得XBX跟銀翼殺手那部電影很像
不喜歡的就會看到這部滿滿的缺點
但喜歡的就會覺得瑕不掩瑜,對它愛到不行

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※ PTT 留言評論
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azazpoipoi02/19 21:27是這台主機太廢 不是遊戲沒人氣

xxx6070902/19 21:30沒玩過XBX,可是銀翼的劇情很讚耶

ChrisWine02/19 21:30被主機拖累的神作,希望能出續集或重製也好

※ 編輯: neerer (49.216.231.40 臺灣), 02/19/2021 21:35:13

moolover02/19 21:36出在ns重製只會一堆棄坑心得吧,看那個xbde

※ 編輯: neerer (49.216.231.40 臺灣), 02/19/2021 21:36:59

speedingriot02/19 21:39澤野的曲單獨聽OST很棒,但XBX是50小時起跳的遊戲

azazpoipoi02/19 21:39xg也一樣阿 老玩家說的神作拿到現在根本沒商業價值

xxx6070902/19 21:39其實不會,很多對XBDE的負評來自於造神,XBX評價有缺陷

xxx6070902/19 21:39反而會讓人找優點玩下去

speedingriot02/19 21:40同樣曲風聽這麼久一定會審美疲勞

lagona02/19 21:42XBX的主線真的不太行,但是地圖探索跟機甲戰鬥就很棒

azazpoipoi02/19 21:42沒辦法 澤野的曲風就那樣 我還是比較喜歡光田康典

pikachu242102/19 21:42移植到NS不管怎樣至少不會虧啦 賺多賺少的差別而已

speedingriot02/19 21:43XB12的音樂是好幾位作曲一起做的,曲風有差異

speedingriot02/19 21:44高橋不知道哪來的勇氣把XBX的曲子全部給澤野製作

xxx6070902/19 21:44XBX架構太大不好移植的樣子?

lonlon902/19 21:45印象中是澤野要求高橋作曲全包的

speedingriot02/19 21:46XBX debug的費用大到把岩田聰嚇死了(不謹慎)

speedingriot02/19 21:55https://reurl.cc/V3LX5b XBX的社長訪談

speedingriot02/19 21:56不過debug金額高不是因為開放世界,而是配音量太多

speedingriot02/19 21:57自訂角色+一堆可操作配角+多國語音讓配音量暴增

pikachu242102/19 21:57不過要移植希望不要以美版為主就是了 美版服裝有被修

ddt102802/19 22:01主線太薄弱 把太多內容放在支線劇情

ddt102802/19 22:01不解支線連NLA的地圖都開不全

loki0895702/19 22:02他那個澤野的音樂真的超級突兀= =

loki0895702/19 22:03分開聽很棒 但是打隻小怪也弄的很滂薄實在不知道幹嘛

speedingriot02/19 22:07美版和諧到連歐派拉桿都拿掉了,失去靈魂

safy02/19 22:08 說到曲子最煩的應該是新紐約白天一直RAP 歐歐 耶耶的

safy02/19 22:09 XBX的格局也不像JRPG, 那種做法就真的是西方MMORPG

speedingriot02/19 22:11在NLA待久了腦袋都會響起one two three four

safy02/19 22:11 加上世界線也不明, 當初白鯨是不是那場宇宙戰爭脫出的船團

ryoma102/19 22:11晚上比較煩吧w https://youtu.be/-rmDlMc2xMI

safy02/19 22:11 都很煩阿

safy02/19 22:12 整個遊戲也很不知道高橋要將這款算在哪個時間線內

safy02/19 22:13整體是好玩的遊戲, 但是大人的理由把這款做成MMORPG架構

safy02/19 22:14劇情就整個不明所以, 連線要素也很無意義就是了

safy02/19 22:15總之就是有很強的優點, 也有超明顯缺點的一款遊戲...

speedingriot02/19 22:16喜歡的就很喜歡,不喜歡的就很不喜歡(廢話)

speedingriot02/19 22:17XB目前為止3.5代都是這種感覺

kamener02/19 22:17趕快移植把貧弱劇情補完吧,哪個版都沒差,服裝醜到對歐

kamener02/19 22:17派大小也無感了

helba02/19 22:21那個結局真的吊盡胃口 哎

swardman402/19 22:27續作最大的問題是廣志QQ

waterjade02/19 22:29看設定集就知道一堆東西沒作進去 以後大概也沒機會了

kamener02/19 22:38高橋以前有提過移植,現在只希望DE的成績能足夠到讓任天

kamener02/19 22:38堂點頭,之後才可能有續作補完黑騎士劇情吧

swardman402/19 23:24XBX最有趣的是支線狂死人吧 支線解到最後羈絆環上面的

swardman402/19 23:24人剩不到一半XDD

waterjade02/19 23:29https://i.imgur.com/ohtHMIq.jpg