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[閒聊] 讓角色變得能飛、爬、沿坡道站著有多難?

看板C_Chat標題[閒聊] 讓角色變得能飛、爬、沿坡道站著有多難?作者
GrimmNotes
(格林童話)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:8

最近看到原神的遊戲影片
比較吸引我的一幕是角色站在坡道上
腳會一高一低並順著坡道呈現不同傾斜角度
雖然這不是新穎的技術,但不是每款都有
有不少舊的遊戲都是這樣↓(示意)
https://i.imgur.com/i21RepK.png


另外一點是網遊FF14去年改版時
將原本不能飛行的舊版本地圖改成能飛行的
當時製作人好像有提到要把地圖重製才能做到

不知道在看似很簡單的小設定中
例如讓地圖支援飛行、讓角色爬牆、
或站立在傾斜面上的細節
這些改動在遊戲設計過程中有怎樣的難點?

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※ PTT 留言評論
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mayolane03/01 21:09現代的3A應該都有吧

queen10000003/01 21:09我比較好奇角色怎麼都坐不好

mayolane03/01 21:09我指的是高低腳那個

dasuininder03/01 21:10這種好像叫貼地度之類的,例如走樓梯之類的腳會不會

dasuininder03/01 21:10正確踏在樓梯上

queen10000003/01 21:10明明有椅子有床卻只會像屁孩一樣站上去

melzard03/01 21:16因為沒人想特地每張床和椅子都放個該死的躺和坐的動作

melzard03/01 21:19然後和遊戲主要玩法的關聯性不高

doumaxwell03/01 21:20當初ffxv宣傳就是過峽谷手會服貼山壁

adgbw872803/02 00:29銀月城到現在還是不能飛

yinyang10203/02 00:57因為銀月城偷工減料

angelicwing03/02 02:21飛比較難 因為本來沒做貼圖 世界上限也沒做到那麼高

yshinri03/02 03:22傾斜面貼地有個方法是倒過來算, 叫 Inverse Kinematics

yshinri03/02 03:22這裡有篇用《汪達與巨像》來解說這個的影片

yshinri03/02 03:27如同裡面提到的, 爬牆的手也可以用 IK 來進行

yshinri03/02 03:28這款遊戲裡就是用這個才能做出爬(一直在動的)巨像的動畫