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Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?

看板C_Chat標題Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?作者
CCapocalypse
(珂朵莉唯一真神)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:9

※ 引述《area41gold (area41gold在炫耀?哥單s)》之銘言:
: 阿諾內
: 這個我之前玩過 黑魂 血源
: 老實說這兩款我真的沒辦法玩下去
: 只有隻狼是我唯一也是破關的遊戲
: 可能是因為這個遊戲有格擋而且
: 節奏明快
: 老實說死幾次都覺得還好 而且每個boss
: 都有一定的對策跟武器可以破關
: 有沒有血源 黑魂玩不下去
: 只有隻狼玩的下去的部分?
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-N960F.

隻狼是Fromsoft拓展新客群最成功的作品吧

因為隻狼雖然保有一部分魂系的特色

但是其實去除了很多"困難"的部分

剛好我指導了我朋友30多小時之狼一輪通關

就來說說我在旁邊指導他的心得8

下面文長

1.跑圖

魂系很多時候 圖才是真正的精華

boss的精緻度我是覺得到血源魂3才比較成熟

當然魂12 dlc還是滿多神好玩的boss就是

隻狼那個勾繩嘛 真的滿適合逃課的設計

我朋友常常就是引一堆怪 然後爬上屋頂觀察怎麼逃

魂系沒經驗的玩家 你這麼做通常就是跑酷到死路被圍毆致死

不然就是跑到一半摔死

隻狼不會摔一次就死也是差非常多的設計

我是不知道fs是為什麼開了這個後門

如果魂一病村/亞諾爾隆德弓手 魂二廢淵

可以不一次摔死 抱怨的人應該會少很多吧

小怪背後忍殺必死/可以勾樹迴避毒池也是降低很多難度

另外因為很多敵人都會格檔 所以一打多普攻不太可能

都減少了滿多樂趣的 我認真殺小怪也只有1 2輪有做

3-6輪都直接衝boss 覺得有點乏味就是了

或許這也是為啥隻狼是唯一有官方boss rush的作品(X

總而言之 就是這代可以讓玩家多少逃避熟悉圖的過程

2.打法相對單一

武器就只有一把 奧義只能設一種

雖然忍具變化是滿多的

有人會說阿魂系不就滾滾戳?

如果你玩法是滾滾R1滾滾的話應該是吧

跑+R1/R2 滾+R1/R2 蓄力R2

有些武器還有L1+L2 L1+R1/R2 還分多段分支變化

攻擊的範圍 出招的節奏 不同武器的DPS都差滿多的

隻狼就相對遜色滿多的

但學會正統打法就很穩 對新手來說是滿友善的

3.遊戲節奏

沒有體力條是真的滿爽的拉

但有體力條其實也沒那麼不爽

魂系個人認為精力大概30以上就很夠了

黑魂一直翻滾的迷因誤導滿多人的

滾完再攻擊滿慢的

通常繞圈或 保持距離

等空檔衝到近距離才是比較好的打法

不過新手會死通常不是因為體力耗盡

是因為敵人都在暴怒開剁了 玩家還在貪刀

黑魂是叫你一個無名小卒去殺神/英雄/龍

玩家的攻擊跟抓癢沒啥兩樣 敵人也沒啥大硬質

節奏當然慢一點

血源野獸/古神 雖然也是很兇惡

但是獵人能把很多打到硬質 很多boss可以槍反

內臟爆擊 雙方差距平衡下 節奏更快

隻狼直接把一半改成格檔

攻擊結束的瞬間就是空檔最大的時候

你把一半改成防禦 有(體幹)輸出

還不耗精 當然容易得多

我朋友玩的時候就是大部分一直檔

很少攻擊

雖然過關不是很好看 但是就是沒死到懷疑人生

就算困難模式 要完美格檔

也不是能跟盾反/槍反的判定相提並論的東西

比較接近的可能弦仔輕舟渡全套 和義父無限烏鴉吧

4.耐玩度

這就是前面提到的那些因素綜合出來的結果

魂系多輪好玩就是因為你多了很多經驗跟know how

跑圖/boss很多英高的善意

你真的克服了 或是只是自以為克服了

都會在高周目獲得檢驗 通過檢驗就算只是自爽

也是非常爽 武器跟流派也有很多新天地能夠嘗試

隻狼的話雖然有忍具跟奧義能搞啦

但個人認為就是6輪的耐度的吧

圖只有3輪耐玩度

看那些高手Lilaggy ONGBAL到現在影片也沒啥新梗了

反而魂1 2 3 血 沒更新還是一堆人不時重開來實況新玩法

5.結論

隻狼吸引的玩家有很多是全新的一群

對魂系玩家來說 就是非常好玩的"小品"吧

事實上對大部分玩家來說1~2輪的體驗就已經非常足夠了

隻狼能得GOTY當然是實至名歸

但可能是因為相對黑血更"大眾"的設計

才能得的 哈扣遊戲真的有點難獲得評審青睞

反正對我來說 黑血才是我會奉為信仰的作品吧
(3個遊戲總時數接近1500,血源跟同學借PS4只玩了60)

隻狼就真的只是"非常非常好玩"的程度而已(總時數250)

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He who makes a beast out of himself

Gets rid of the pain of being a man

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※ PTT 留言評論
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Chillyhand03/02 19:22我覺得黑魂的好玩就是那種哈擴的好玩

mushrimp546603/02 19:24黒魂血源耐玩度真的比較高

Chillyhand03/02 19:24但是也不能因為隻狼相對簡單就覺得是小品啦

undeadmask03/02 19:24惡魂 黑魂 血源 最好玩的是推圖時的探索樂趣

undeadmask03/02 19:25再來就是多週目換各種武器練 最後是玩PVP

palapalanhu03/02 19:28畢竟大多數玩家沒那麼歐派

yukn73203/02 19:32因為隻狼其實勉強算是天誅的精神續作吧?有一些其實是天

yukn73203/02 19:32誅的機制,比如說忍殺

dasuininder03/02 19:34想到之前有看過孤兒被挖三次內臟就死的影片,有夠強

dasuininder03/02 19:35RPG底的遊戲玩法比較多,所以我真的很期待elden ring

knight83102203/02 19:46隻狼的bgm都沒什麼感覺 只記得一直鏘鏘鏘

xxx6070903/02 19:46還有雅南三鬼打樁一擊殺這種都有人玩

xxx6070903/02 19:49不過我怎麼玩都覺得隻狼連續格擋難多了,加上跳閃/識破

xxx6070903/02 19:49超吃判斷能力,有時候眼睛跟不上就死了

s3224415303/02 19:51隻狼就節奏遊戲阿 了解打鐵機制後 後面就剩讀懂敵人招

s3224415303/02 19:51式了

ground0303/02 21:23黑魂3現在打開還是很多人在線上 每次玩都像新遊戲

cat567203/02 21:26隻狼彈刀的節奏其實不需要到很準

cat567203/02 21:28大概只要有good的程度 就會被判定完美反彈了

palcjm03/03 06:00弦一郎第五刀有效數入是3f的樣子...

justeat03/03 11:54這篇內行