Re: [馬娘]3星因子
直接說結論
因子的等級
1.五種屬性隨機挑選,被挑到B以上開始有機會三星,數值越高機率越大(推測)
2.腳質/戰法/適性只會挑B以上,但一樣越高機率越大
3.總評分影響因子COST,C+以上開始有2+3,3+3目前見過最低B+
└也因為如此常見3+1,推測有擠壓效應
這也是為什麼市面上滿地都是速度3星的原因,大家都在速爛教(就算不速爛速度也有B)
因此出現速度因子的機率可以說是最高
我個人在養成的建議是繼承自己沒帶的屬性最好,帶多速卡就不要繼承速(效益最低)
至於養繼承專用馬,要靠平均(抽選到有機會三星的機率較高),還是專一(賽看看會不會抽到1/5)
見仁見智,我兩種都試過,老話一句,建議隨緣,對你的精神衛生比較健康
全文我放巴哈,要排版重打太累了,節錄重點丟過來 qqa
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34421&snA=173&tnum=5
全文有興趣可去看
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推
也可以轉錄到UmaMusume板喔 感謝
推
種馬靠賽輕鬆自在
推
反正就一直三星配三星 賽出一個九星馬
→
在借一隻九星馬來開養最後目標
→
但因為一天能借馬3次 所以理想狀況要有2隻九星馬
推
就是靠賽
推
我有米浴體力+長距離三星 才C+ 你的論點有誤==
推
其實沒那麼單純 日本那邊已經有發現祖父母輩內近親血緣
→
不能多於幾個之類的都會影響
→
這個黑箱比我們想像的複雜
推
我皇帝過10次ura了還刷不出長距3
推
結論:看臉
8
看了各地討論和群組大課長實驗 有個大課長只用四個角色 繼承都是雙圈 輪流狂洗一堆C~D的角色 再怎麼用相同的因子繼承還是會生出無相關的因子 所以覺得應該是15
原文吃掉 目前看到可信的一種方法是選擇的兩隻繼承馬要讓向性變成◎ 訓練出來的馬就有高機率拿隨機屬性三星 自己試了一次練草上飛用初始的大和赤驥+伏特加 URA初賽輸掉了 所以育成有沒有完成是否會影響不知道17
先曬一個熱騰騰的三星藍因子 玩到現在終於取得第一隻了QQ 以下是從鬥技場、朋友列表、自己練出來的歸納出的結論14
首Po昨天終於刷出了速度三星因子... 目前到處看來的三星因子說法 確定的: 三星因子從五維裡面隨機抓 屬性過低不會出三星因子,目前有圖看到出三星因子的為數值B(600)14
來談一些關於繼承因子的事 培育(含失敗)已破百一些,觀察到一些推論如下(以下只論五維因子): 1. 育成完成後會「隨機」抽五維作成繼承因子,抽到幾因子五維,看臉。 (不會因為馬娘數值練到SS就必給該因子)
爆
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