[閒聊] 很想不透EVA舊劇場版怎麼作出來的
EVA新劇場版前後拖了14年才完結
但是EVA舊劇場版當時在TV版剛作完後
只用了一年就推出 (先上的總集篇沒算)
現在想想都很難想像當年G社是怎麼辦到的
更別提1997年那時電腦作畫技術都還不成熟 動畫完全是靠燒肝去作
(現在新劇場版的EVA就很明顯有用3D技術去作
結果動作上反而多了一種笨拙的3D感
畫面漂亮歸漂亮 但我反而比較喜歡以前舊版的戰鬥)
結果新劇場版一堆3D偷吃步都還要作14年
那當年1995到1997只用了二年就把TV跟電影版兩集都作完到底是什麼鬼
難道G社上下都一起打藥了嗎
到底怎麼辦到的?
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
--
好像就把動畫沒播的剪一剪
間隔14年 =/= 作14年.
可能跟獵人一樣 要做不做的 慢慢搞
工作人員沒別的檔期的話 半年做出一個劇場版很正常吧
他中間跑去做哥吉拉還有一堆有的沒的 鬼混
新劇場版應該是劇本沒想好吧
因為被寄刀片 潑油漆 庵野感到生命威脅,去找鶴卷商量
這篇讓人想吐槽的點也太多
遇到311整個重練了
TV應該是偷混過去的吧 劇場的才是他想做
不是1997嗎?
TV動畫從1995作到1996 舊劇場版則是1997 另外當年EVA TV動畫幾乎是邊播邊作 非常趕 根本是在死線拼殺那種 所以到最後兩集就...... (雖然庵野本人說本來就打算那樣作 絕對不是趕不上才用混的過去 (鼻子變長)
好像講得電腦作畫就不肝一樣
然後用數位版作畫一樣是燒肝阿 如果你要說3D的話 我以
為EVA的3D算好的
問題是3D動畫你建構起來後 照理說會比全手繪少去一些功夫 不然人家作3D作心酸的
鋼巴斯達六集OVA在一年之內發售完畢
怕
舊劇場版劇情就現在看新的捏他來講劇情合理多了
還有做14年更是完全錯誤 發文先去補充一下基本資訊啦
如果單純論新劇場版前三部 是各間隔二到三年 不過感覺也有點久了 最後一部是庵野偷懶不務正業 沒辦法
電腦作畫技術講起來好像多特別 只是把紙換成繪圖板
沒有做14年啊
這篇比a125g發的文還混沌
EVA 3D 就..不自然 你手長出來怎麼可能六塊方塊
走啦 機德 窩們回編版
我記得沒錯的話,1997就上了Air和真心為你(EoE)
1998那次比較像是再騙一次錢。也就是說時間壓縮的比你
描述的還要更誇張
啊對 後來弄的是不同版本 我修正一下
你出香蕉只能請猴子啊
我的感覺是,雖然他們沒忘了趁熱潮削一波,但做得那麼快
多少有點迫於輿論壓力和負荊請罪的意思
其實一年就出個一電影版辦得到 是新劇場版摸太久不正常
你看幽浮桌的空境 鬼滅 京阿尼的各部電影版 國民動畫柯
南都是這樣的
感覺Khara社變成只剩靠EVA招搖撞騙,和有血緣關係的板機
社求新求變的經營相比整個原地踏步,雖然辦過見本市動畫
展也讓很多新血展露頭角啦
難生出來的步驟還是在開工前的劇本/編劇啦..
劇本有了就有時程 再怕就是做一半劇本大修(JL表示...)
不久前看到推特上說破的3機狂奔那段也是3D作畫,但是是讓本
田雄先畫好幾乎每一格動作,再把3D疊上去,實際製作上其實更
費工
khara幾乎是庵野作品而生出來的公司,跟板機本質上不同吧
嗯嗯,看白箱可以知道,最花時間的可能是監督/演出在畫
分鏡稿和繪コンテ那段,以及後面不滿意改來改去那段
khara是庵野當初為了自己做EVA弄的 跟扳機的目的不同
分鏡稿能順順出,後面的製作流程就能順順走不會疲於奔命
khara要是只靠eva不會8年才生出這部,最近其實還做了一部年
度國片票房冠軍 叫做正宗哥吉拉
其實一部分也是之前跟G社的版權糾紛不得已創的吧
如果不是庵野跟G社的糾紛 khara也不太可能誕生
khara的3d技術在日本動畫中已經是頂尖的了,結果被
你說的像是韓國代工似的
不過我還是最喜歡舊劇場版的作畫了,磯光雄的作畫
太強大
應該說那個時候24話+劇場版接的好…庵野也怕一開始沒
人看所以打安全牌重製之前的。不過後面走向真的失望
3D就3D,什麼電腦作畫,電腦會幫你把分鏡轉成原畫嗎,不
知道作畫意思就不要亂用,而且人家是故意發展3D的,不然
機械作畫找金世俊要畫到他死喔
舊劇場版是GAINAX x Production I.G
磯光雄的作畫有夠神...
重點是14年的成果超廢
可憐
哥吉拉明明就被你的名字海放 怎麼會冠軍?
阿宅公司就這樣啊,有愛就不顧一切,沒愛就放著爛,
EVA很明顯就沒愛了但又必須給個交代,有一陣子IP狂
洗手遊不是嗎?
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