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Re: [閒聊] 未來買斷3A遊戲數量會不會越來越少

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 未來買斷3A遊戲數量會不會越來越少作者
d630200x
(DOGE)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:14

現在問題就是3A要燒的資金太多了,但遊戲售價卻沒什麼調過,60鎂左右的價格都幾十年了

隨著遊戲世代的更替,3A遊戲已經有點陷入惡性循環的狀況了,但沒3A當技術的領頭羊,遊戲的開發技術就不可能進步的如此快速,光是兩三年的遊戲就有很明顯的差別了

就我個人而言就算價格跳到100鎂我也是一樣能接受,至於普遍玩家是否會跟我一樣的想法我就不確定了

反正我還是不太能接受轉蛋、p2w的機制,包含以前的網遊到現在的手遊,雖然有很多不同,但讓我討厭的地方卻是一致的

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標題 [洽特] 台灣雞翅國際股份有限公司??

這麼奇特的名字是怎麼來的呢? 有人有八卦嗎????

sweetmiki: 給你的雞雞一雙翅膀 跨國界尻槍09/07 19:42
qqq3892005: 雞翅→G翅→G WING→GG WIN→GG double IN→GGININ 09/07 19:48

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Geiwoyujie03/09 03:00啊我玩免費的手遊就好了 不都是打發時間嗎

Julian9x9x903/09 03:07有的人玩遊戲是希望看電影般的劇情跟刺激的操作喊迷

Julian9x9x903/09 03:07人的世界觀 以手遊的機體來說很難做到

jouhouya03/09 03:09但是一直激增的成本,你光是一個價格翻倍其實我很好奇有

jouhouya03/09 03:09沒有辦法回本

jouhouya03/09 03:10一來翻倍之後一定有人買不下去,那最後真的能賺比較多嗎

jouhouya03/09 03:11二來,現在那個成本到底比以前多了多少,我很好奇

egg78103/09 03:15現在的高成本遊戲比以前的成本高阿

wacoal03/09 03:16GTA5開發成本2.68億鎂(2012) GTA4 1億鎂(2008)

wacoal03/09 03:16至於現在大概又在起碼高30%吧

arrenwu03/09 03:17把遊戲時間縮短啊

jimmyisgay03/09 03:17想像一下10/10賣我100美 之後我大概都不會衝首發

wacoal03/09 03:17但GTA5首日就賺8億 直接回收還翻倍中的翻倍

wacoal03/09 03:18RDR2 前前後後花了8億

andy048103/09 03:3960鎂就是因為調不動才卡在這 賣100鎂別人只會問你有兩倍

andy048103/09 03:40好玩度跟遊戲時間嗎?沒的話為什麼要冒著踩雷風險花100鎂

munchlax03/09 04:21這一代的遊戲已經漲10鎂了 ACTI、2K、Sony帶頭漲 看軟軟

munchlax03/09 04:21跟其他家要不要跟著一起漲

rh4444200203/09 08:23光榮超前部署,上個世代就領先10鎂了

tim20122703/09 12:10但現在IP能弄得業外收入贊助之類應該也有提升

tim20122703/09 12:11也不完全需要只靠從玩家那裡回收成本

ocarina211203/09 22:30會玩遊戲的絕大多數都是有時間的年輕人跟學生吧

ocarina211203/09 22:33賣貴也要看受眾玩家消費不消費得起