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[FF14] 從E12S看目前的職業平衡

看板C_Chat標題[FF14] 從E12S看目前的職業平衡作者
GrimmNotes
(格林童話)
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對象是零式再生篇12F

輸出越低的職業玩的人越多

而輸出中,近戰與法系輸出 > 遠敏
畢竟不用拚詠唱或打身位,安全性高

法系又以風險最高的黑魔高居第一
被人吐槽BUFF少的可憐的的詩人結果比機工還高


* 輸出排名 *
排名 類型 近遠 職業 每秒傷害
01. DPS 近 武士 23,583
02. 遠 黑魔法 440
03. 近 武僧 224
04. 近 龍騎 22,997
05. 近 忍者 946
06. 遠 召喚師 895
07. 遠 赤魔法 808
08. 遠 吟遊詩人 21,692
09. 遠 機工士 608
10. 遠 舞者 122
11. 坦 槍刃 13,564
12. 坦 騎士 532
13. 補 占星 180
14. 坦 戰士 092
15. 坦 黑騎 022
16. 補 學者 12,799
17. 補 白魔法 715


其他比較詫異的是

騎士的輸出原來這麼高的嗎
我以為它是坦補打綜合型的職業
沒想到連戰士都輸他,那個連招不是很暴力嗎
槍刃我是不意外啦,那個循環跟DPS一樣..


不是說白魔又奶又暴力嗎
怎麼兩邊不討好的占星反而拔得頭籌==!?


機工玩起來又爽又暴力
沒想到在團隊中貢獻和長年仇恨墊底的舞者差不多

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/09/2021 16:04:34

amsmsk03/09 16:04怎麼差這麼多

funkD03/09 16:04騎士本來就高啊

jeffreyshe03/09 16:06騎士跟槍刃的循環難度比戰士DK高一截

jeffreyshe03/09 16:06這樣還滿合理的

jeffreyshe03/09 16:07近戰武士這種簡單 DPS又高的職業才神奇

funkD03/09 16:09後2坦度比前2好不少吧 無恥黑盾和吸血自回

jeffreyshe03/09 16:10我四種近戰零式通關之後還是覺得武士怎麼還沒被nerf

jellyfishtea03/09 16:11該文章下面有說到從log10~99的所有第一,都是武士w

Koyomiiii03/09 16:12nerf武士跟你拼命

jileen03/09 16:13占星buff過的關係吧

max8311103/09 16:14這是極限值吧 詩人的輸出有很高的RNG要速 然後舞者還看

max8311103/09 16:14你的對象強不強 浮動挺高的

jellyfishtea03/09 16:15另外原PO這個是log95的資料,一般玩家可能得往下看

max8311103/09 16:18龍騎比忍者高這個也有點意外

babuturtle03/09 16:18騎士輸出爆發的那幾發魔法全都暴擊DH上去的話差很大啊

alexro03/09 16:18這是log 95平均的,占星會贏是肯定 吸隊友吸越大的補後期

alexro03/09 16:18越高,因為隊友的數據越來越高了

alexro03/09 16:20然後這些數字基本上差距都算挺小的,除非你要拿DD去跟補比.

alexro03/09 16:20所以這遊戲真的不用挑職業,玩爽的就好

KEN5009103/09 16:20這是RDPS 占星發卡占卜吃隊友所以高

max8311103/09 16:21對吼 白魔沒DPS團輔榨不到RDPS 不然直觀的傷害白魔應該

max8311103/09 16:21還是最高吧 E9S的天空只有白魔可以自己處理雲的樣子

jellyfishtea03/09 16:21真的是挑自己順手喜歡的就好,更別說一般難度的本

max8311103/09 16:22不過看RDPS忍者低就更奇妙了 背刺這麼神

KEN5009103/09 16:22而且占星機體5.3就很強了 白占比白魔強上不少

jellyfishtea03/09 16:22你分頁切到aDPS白魔就是三補裡面最高的了

sasakihiroto03/09 16:24五版騎士dps一直都只輸槍刃呀

lovelylion203/09 16:25這是4層前半的排名啊,侍最高正常

tony7773103/09 16:25騎士傷害高但那個輸出循環我真的玩不來 太不直觀

max8311103/09 16:26後半不是嗎 不過後半真的打得很不爽 一堆遠離機制

max8311103/09 16:26GCD運轉整個悲慘

hoe110103/09 16:27其實我覺得看12不是很準

lovelylion203/09 16:28前半啦,直接對照logs網站就知道

hoe110103/09 16:28真的要看我會選9或10吧

hoe110103/09 16:29不過我目前5.35玩的最順手還是武僧

max8311103/09 16:2912前半我覺得不錯耶 能不能準確的站在極限距離不斷GCD

tony7773103/09 16:29國際服不是已經5.4了?

max8311103/09 16:30影響超大 滑冰那邊也是 如果夠強真的能幾乎不中斷

突然發現我主要玩的職業包辦9~12名==

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/09/2021 16:30:53

max8311103/09 16:30只是獅子和冰柱的部分算RNG就是了

hoe110103/09 16:31其他近戰三職突進真的很卡

max8311103/09 16:33還好啦 各role的頂和底差異才600左右 根本不會影響通關

max8311103/09 16:33在考慮職業難度之類的話 我覺得挺平衡的? 這版玩龍

hoe110103/09 16:34占星不要重力打過頭我覺得比白魔爽

Yanrei03/09 16:42白魔被Nerf很久了

l2257372903/09 16:44差異才一點點,你輸出不高不是職業不好,是你就是爛

l2257372903/09 16:45dps最高最低傷害差大概10%左右而言

diefish556603/09 16:48占星超強吼 你算白占的治療量就知道多鬼扯

diefish556603/09 16:50戰士原初吃了一大堆團輔 連環計直擊歌全吃不到

max8311103/09 16:50這次4樓前半好像比較流行白占+白魔

Yanrei03/09 16:55占星現在就壓迫眾生啊

Yanrei03/09 16:56有點太全能了

max8311103/09 16:56但占星難啊

ren74071903/09 17:036版占星好像會刪掉盾補?6版會變成賢學盾補,白占持續補

ren74071903/09 17:04不知道在哪篇消息看到的

max8311103/09 17:05這是確定情報 6.0情報會上講的

pentasy03/09 17:16白魔的輸出全靠自己 其他補師都能靠隊友

bear2603/09 17:23我自己武士大概75% 就通常比第二名高不少了

bear2603/09 17:25滑冰就是砍最後那一下滑出去剛好分傷再滑倒定位

bear2603/09 17:25近戰的熟時間軸太重要了 GCD的時候用來移動

max8311103/09 17:26滑冰有一套什麼X-2 Y-1的圖 可以直接滑到mark點上分傷

max8311103/09 17:26然後不會吃到中央AOE 那樣就能0GCD LOSE 不過只要稍微

max8311103/09 17:27歪掉就直接下去 試了幾次我就不敢了

bear2603/09 17:27像獅子噴火就算沒連線 也只有輪到自己那一下的時候被彈出

bear2603/09 17:27去到位置 基本也是可以在GCD內完成

stkissstone03/09 17:44機體強度跟有沒有人想玩是兩回事

fate20103/09 17:47武士不是簡單 是好上手迴圈彈性 真要說臨場對齊燕返很難

hoe110103/09 17:57武士我覺得很難,按鍵需求是ff最多的吧

hoe110103/09 17:57是dd

tony7773103/09 17:58黑魔按鍵很少也沒人會說簡單 不能這樣看

max8311103/09 18:01武士那個用葉隱吃掉GCD和燕返的差異我覺得挺難的

hoe110103/09 18:01武士按鈕多然後每個都會按到,真的麻煩

max8311103/09 18:02近戰還是龍騎最好上手 除了紅龍血延遲之外可以說沒任何

max8311103/09 18:02多餘的東西要記 不卡GCD前提下有啥按啥

diefish556603/09 18:06不是忍者嗎 所有東西塞進背刺然後123123偶爾124

diefish556603/09 18:08然後我玩占反而覺得比白學簡單欸 1.5秒快樂唱法

diefish556603/09 18:09不用想豆子怎麼打 不用管小仙女延遲 也不用卡GCD丟

max8311103/09 18:09你說簡單嗎 我覺得忍者很難耶 背刺好了結果要移動 尷尬

diefish556603/09 18:09能力技

diefish556603/09 18:09以上手來說忍者最簡單吧 特殊情況怎麼處理是精通的事

max8311103/09 18:09然後一堆招式CD都要顧好 背刺少插到一招就準備下去

max8311103/09 18:10要是因為處理機制導致延遲背刺到少刺一次就更不用說了

diefish556603/09 18:10快捷鍵放一排按過去啊XD 最大敵人是ping

hoe110103/09 18:11背刺不用想太多,真北就先開好,不然現在打錯身位背刺也

hoe110103/09 18:11是有效果

max8311103/09 18:11可能跟使用習慣有差吧 龍騎>忍者 橘>綠 差超級多wwwww

max8311103/09 18:12多到我都懷疑我到底是犯了什麼智障錯誤 回去看發現冰晶

tranger03/09 18:124樓前半有沒有被點小獅子就是橘色跟紫色的差別 根本不會

tranger03/09 18:12沒差

max8311103/09 18:12打歪w 雷遁少打 整個輸出就噴爆了

NanaMizuki03/09 19:20武士很簡單啊 但是用簡單的打法絕對打不高

bear2603/09 23:46沒錯 而且要讓dot剩最後一跳或剛結束時打下一發

yz1410aa03/10 02:04我學者起手玩到現在 也略涉獵另外兩補 覺得占星的位移

yz1410aa03/10 02:04真的好方便

Kowdan03/10 05:31白魔之前最高,後來占星跟學者都BUFF了

Kowdan03/10 05:32坦在5版之後一直是槍刃>騎士>戰士>暗騎,跟難度成正比

Kowdan03/10 05:33占星的短詠唱用起來真的很爽,用慣了回去用白魔跟學者有

Kowdan03/10 05:33時候會提早動害詠唱斷掉