[FF14] 從E12S看目前的職業平衡
剛剛在NGA看到分享
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25819437
對象是零式再生篇12F
輸出越低的職業玩的人越多
而輸出中,近戰與法系輸出 > 遠敏
畢竟不用拚詠唱或打身位,安全性高
法系又以風險最高的黑魔高居第一
被人吐槽BUFF少的可憐的的詩人結果比機工還高
* 輸出排名 *
排名 類型 近遠 職業 每秒傷害
01. DPS 近 武士 23,583
02. 遠 黑魔法 440
03. 近 武僧 224
04. 近 龍騎 22,997
05. 近 忍者 946
06. 遠 召喚師 895
07. 遠 赤魔法 808
08. 遠 吟遊詩人 21,692
09. 遠 機工士 608
10. 遠 舞者 122
11. 坦 槍刃 13,564
12. 坦 騎士 532
13. 補 占星 180
14. 坦 戰士 092
15. 坦 黑騎 022
16. 補 學者 12,799
17. 補 白魔法 715
其他比較詫異的是
騎士的輸出原來這麼高的嗎
我以為它是坦補打綜合型的職業
沒想到連戰士都輸他,那個連招不是很暴力嗎
槍刃我是不意外啦,那個循環跟DPS一樣..
不是說白魔又奶又暴力嗎
怎麼兩邊不討好的占星反而拔得頭籌==!?
機工玩起來又爽又暴力
沒想到在團隊中貢獻和長年仇恨墊底的舞者差不多
--
怎麼差這麼多
騎士本來就高啊
騎士跟槍刃的循環難度比戰士DK高一截
這樣還滿合理的
近戰武士這種簡單 DPS又高的職業才神奇
後2坦度比前2好不少吧 無恥黑盾和吸血自回
我四種近戰零式通關之後還是覺得武士怎麼還沒被nerf
該文章下面有說到從log10~99的所有第一,都是武士w
nerf武士跟你拼命
占星buff過的關係吧
這是極限值吧 詩人的輸出有很高的RNG要速 然後舞者還看
你的對象強不強 浮動挺高的
另外原PO這個是log95的資料,一般玩家可能得往下看
龍騎比忍者高這個也有點意外
騎士輸出爆發的那幾發魔法全都暴擊DH上去的話差很大啊
這是log 95平均的,占星會贏是肯定 吸隊友吸越大的補後期
越高,因為隊友的數據越來越高了
然後這些數字基本上差距都算挺小的,除非你要拿DD去跟補比.
所以這遊戲真的不用挑職業,玩爽的就好
這是RDPS 占星發卡占卜吃隊友所以高
對吼 白魔沒DPS團輔榨不到RDPS 不然直觀的傷害白魔應該
還是最高吧 E9S的天空只有白魔可以自己處理雲的樣子
真的是挑自己順手喜歡的就好,更別說一般難度的本
不過看RDPS忍者低就更奇妙了 背刺這麼神
而且占星機體5.3就很強了 白占比白魔強上不少
你分頁切到aDPS白魔就是三補裡面最高的了
五版騎士dps一直都只輸槍刃呀
這是4層前半的排名啊,侍最高正常
騎士傷害高但那個輸出循環我真的玩不來 太不直觀
後半不是嗎 不過後半真的打得很不爽 一堆遠離機制
GCD運轉整個悲慘
其實我覺得看12不是很準
前半啦,直接對照logs網站就知道
真的要看我會選9或10吧
不過我目前5.35玩的最順手還是武僧
12前半我覺得不錯耶 能不能準確的站在極限距離不斷GCD
國際服不是已經5.4了?
影響超大 滑冰那邊也是 如果夠強真的能幾乎不中斷
突然發現我主要玩的職業包辦9~12名==
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/09/2021 16:30:53只是獅子和冰柱的部分算RNG就是了
其他近戰三職突進真的很卡
還好啦 各role的頂和底差異才600左右 根本不會影響通關
在考慮職業難度之類的話 我覺得挺平衡的? 這版玩龍
占星不要重力打過頭我覺得比白魔爽
白魔被Nerf很久了
差異才一點點,你輸出不高不是職業不好,是你就是爛
dps最高最低傷害差大概10%左右而言
占星超強吼 你算白占的治療量就知道多鬼扯
戰士原初吃了一大堆團輔 連環計直擊歌全吃不到
這次4樓前半好像比較流行白占+白魔
占星現在就壓迫眾生啊
有點太全能了
但占星難啊
6版占星好像會刪掉盾補?6版會變成賢學盾補,白占持續補
不知道在哪篇消息看到的
這是確定情報 6.0情報會上講的
白魔的輸出全靠自己 其他補師都能靠隊友
我自己武士大概75% 就通常比第二名高不少了
滑冰就是砍最後那一下滑出去剛好分傷再滑倒定位
近戰的熟時間軸太重要了 GCD的時候用來移動
滑冰有一套什麼X-2 Y-1的圖 可以直接滑到mark點上分傷
然後不會吃到中央AOE 那樣就能0GCD LOSE 不過只要稍微
歪掉就直接下去 試了幾次我就不敢了
像獅子噴火就算沒連線 也只有輪到自己那一下的時候被彈出
去到位置 基本也是可以在GCD內完成
機體強度跟有沒有人想玩是兩回事
武士不是簡單 是好上手迴圈彈性 真要說臨場對齊燕返很難
武士我覺得很難,按鍵需求是ff最多的吧
是dd
黑魔按鍵很少也沒人會說簡單 不能這樣看
武士那個用葉隱吃掉GCD和燕返的差異我覺得挺難的
武士按鈕多然後每個都會按到,真的麻煩
近戰還是龍騎最好上手 除了紅龍血延遲之外可以說沒任何
多餘的東西要記 不卡GCD前提下有啥按啥
不是忍者嗎 所有東西塞進背刺然後123123偶爾124
然後我玩占反而覺得比白學簡單欸 1.5秒快樂唱法
不用想豆子怎麼打 不用管小仙女延遲 也不用卡GCD丟
你說簡單嗎 我覺得忍者很難耶 背刺好了結果要移動 尷尬
能力技
以上手來說忍者最簡單吧 特殊情況怎麼處理是精通的事
然後一堆招式CD都要顧好 背刺少插到一招就準備下去
要是因為處理機制導致延遲背刺到少刺一次就更不用說了
快捷鍵放一排按過去啊XD 最大敵人是ping
背刺不用想太多,真北就先開好,不然現在打錯身位背刺也
是有效果
可能跟使用習慣有差吧 龍騎>忍者 橘>綠 差超級多wwwww
多到我都懷疑我到底是犯了什麼智障錯誤 回去看發現冰晶
4樓前半有沒有被點小獅子就是橘色跟紫色的差別 根本不會
沒差
打歪w 雷遁少打 整個輸出就噴爆了
武士很簡單啊 但是用簡單的打法絕對打不高
沒錯 而且要讓dot剩最後一跳或剛結束時打下一發
我學者起手玩到現在 也略涉獵另外兩補 覺得占星的位移
真的好方便
白魔之前最高,後來占星跟學者都BUFF了
坦在5版之後一直是槍刃>騎士>戰士>暗騎,跟難度成正比
占星的短詠唱用起來真的很爽,用慣了回去用白魔跟學者有
時候會提早動害詠唱斷掉
爆
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