Re: [閒聊] 絕地484錯過了反攻的最佳時機?
推文裡的說法我也是蠻有感覺,理論上的強度跟電影實際表現的真的有差
關於這點我覺得是以前拍攝時那年代技術不發達
雖然透過模型和特種前端手法可以把建築、載具或各種場景拍得宏觀壯麗
但在人物的表現手法上就有所欠缺
比如打鬥方面,光是歐比王的宿命之戰,兩位大師的對決裡打的好像老人家在練招
雖然透過後設我們可以知道那場戰鬥其實是非常高端的,不光是肉體與光劍技藝,更是原力與意志上的對決
屬於「我用原力預知到了你的招式」「我用原力預知你預知到了我的招式」「我用原力干擾了你的預知,其實剛剛都是我的套路」之類的玄乎對決
結果就是老人家舞劍
當然在現實拍攝時似乎是參考了歐洲的劍術流派,那其實也可以理解,畢竟現實對劍決鬥一招定生死自然要謹慎再謹慎
不過這並不妨礙一直以來都有聲音認為舊三部曲打鬥表現太過拉跨
新三部曲的華麗劍招,各種繞圈圈打法有的人喜歡有的人不喜歡,總歸就是太浮誇,之前還流傳個惡搞慢動作短片跟你解釋套路
但在動畫複製人之戰裡的亮麗劍招表現大受好評,往後的星際大戰電影也都往那方向發展,改良過的表現形式讓人看得蠻過癮
不過在小說和遊戲,以及漫畫裡的絕地與西斯的強度又是另一回事,其中很多設定都成了補全世界觀或解釋電影部分疑問的後設
但不知道電影什麼時候才能跟上
星際大戰前面那些作品太過經典,在電影史上的影響力也無可抹滅
但現在已經成為這個系列發展的滯耗了
不知道什麼時候可以透過最新的技術,以一流特效電影的水準翻拍
而且是把多年那些後設、伏筆、還有原版電影裡其實根本沒有但在其他官方世界觀的書籍裡說有的細節給拍進去
再造經典,成為一部真正年輕人的星際大戰
就算因此篇幅拉長,多拍了幾部也沒關係,反正迪士尼現在對這種拍攝手法已經很有經驗了吧
不過只怕現在這種政治正確的氛圍底下,就算真的翻拍可能輕狂也不太樂觀= =
--
全部變成黑同性戀
不是啦是參考日本劍道,而且道具很重,所以表現得很
僵硬
用最新技術重拍的時候 也要加入最新的價值 這樣才是夠味
78不要弄成那樣可能真的有機會重拍 但78拍成那樣
還是算了吧
別現在翻拍啦,只會毀了經典
*重拍
456有找劍術指導沒錯 123就真的是純粹視覺系了
不需要重拍,只要把沒真人化的部分拿來拍好
後設
456和123都有專人指導光劍戰,稱為 fight choreographer
456是 Bob Anderson,123是 Nick Gillard
只能說風格不同,Bob Anderson 還是英國擊劍代表選手
但 Nick Gillard 的經歷也很豐富,參與過很多影視作品
先去搞懂什麼是後設吧
EP4光劍明顯是搞日本劍道那套好嗎,看握劍和對峙姿勢,
而且星戰哪有什麼被經典束縛的問題,曼達洛人和俠盜有很
像六部曲嗎?
後設
後設就事後漫畫和小說還有設定集才補完的設定啊,是
有支語警察逆???
爆
[閒聊] 讓照片動起來的AI爆
Re: [閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧99
[活俠] 到底為什麼攻略龍湘叫NTR大師兄?95
[閒聊] 目前赤燭的三個遊戲82
[情報] 中國宣布張藝謀執導《三體》電影版82
[閒聊] 宮崎英高:艾爾登法環仍然沒達到理想高度70
[閒聊] 超速YOYO捲土重來?59
[閒聊] 九日的問題是太貴嗎?爆
Re: [閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?57
[閒聊] 活俠傳,一個很靠北的乳華點64
[閒聊] 活俠傳作者要怎麼改才能扭轉評價變神作?59
[閒聊] 只看主角醜就打死不玩活俠傳的人多嗎?57
[閒聊] 現代活俠傳是什麼感覺?55
[閒聊] 如果活俠傳上架時不說是正式版56
[閒聊] 月姬畫風很Fate,武內崇:確實51
[閒聊] 活俠傳這三天來的走向觀察51
[閒聊] 活俠傳劇情分支也太多了吧 (小師妹雷)50
[閒聊] 超級機器人大戰它,沒新作消息3年了50
[閒聊] 神燈猜謎 500P48
[閒聊] 活俠傳心得: 拜託鳥熊不要改劇本48
[閒聊] 極樂迪斯可這遊戲推嗎?13
[閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧46
Re: [閒聊] 九日的問題是太貴嗎?42
Re: [閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧41
[閒聊] 文化挪用的定義是什麼?40
[妮姬] 卡池PU預告38
[閒聊] 卡普空25萬玩家調查:更關心玩法和迷人角37
[閒聊] Crunchyroll跟B站哪個比較白爛?38
[閒聊] 活俠傳的熱度484屌打3A大作37
[閒聊] 鳴潮現在大概都玩到幾等啊