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Re: [閒聊] 絕地484錯過了反攻的最佳時機?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 絕地484錯過了反攻的最佳時機?作者
dogee
(超無聊的說...)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:3

: 但在動畫複製人之戰裡的亮麗劍招表現大受好評,往後的星際大戰電影也都往那方向發展,
: 改良過的表現形式讓人看得蠻過癮

現在基本上套路都往這個方向發展了

舊3部曲原力在對決圖中的用途沒有很明顯

(但是遊戲倒是很早就用的很花俏,例如死星戰將2-絕地武士)

新3部曲的轉圈圈跟一些原力的搭配憑良心講年輕的時候看得很爽

年輕的時候哪會管那麼多,

劇情還算合理,戰鬥音樂購熱血畫面夠炫泡就好

現在胃口被養大了(應該說被遊戲和動畫養大了)

就出現如下這種重製版(搜了一下奇怪都沒有相關文章)

https://www.youtube.com/watch?v=to2SMng4u1k

往後大概也都會朝這方向吧,但是感受上越來越像超英片


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shadowblade03/11 23:09SW的光劍決鬥看最爽的還是這個預告片系列

dogee03/11 23:18呃...對,那時候看到超想玩的,可是看到實際畫面就不行了XD

BITMajo03/11 23:26一代神作絕地學院後繼無人,老粉只能繼續玩

jeeyi34503/11 23:36可是炫技就是本傳開始的啊 黑武士那個光劍飛盤

puam444403/12 07:45以前有七種劍型啊 現在都沒了

puam444403/12 07:46基本型 對劍型 特技型 防守型 爆發型 外交型 萬能型