Fw: [閒聊] 長大後,發現洛克人X4的劇情經不起推敲
※ [本文轉錄自 Rockman 看板 #1WJAWXIA ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Rockman
標題: [閒聊] 長大後,發現洛克人X4的劇情經不起推敲
時間: Sat Mar 13 19:55:10 2021
https://www.youtube.com/watch?v=SY4EyLtUq2Y
先別急著回覆我,會這樣說並不是表示我不喜歡洛克人X4,相反地我很喜歡,只是在研究劇情設定後,發現若只是玩過遊戲,會有幾個問題,條列如下:
1.艾克斯開場:為何西克瑪可以跟傑乃拉爾(將軍)晤談?傑乃拉爾不知道他是破壞世界好幾次的西克瑪嗎?為何不就地正法?那假如傑乃拉爾真不知道對方是誰好了,像他身分地位這麼高的人,會容許身分不明的人跟他交談?然後說不會背叛人類,卻允許放跑對方?這官邸沒其他仲裁部隊人士駐留的?完全沒其他人知道他們交談的事?西克瑪有這麼神通廣大?
2.這一代西克瑪沒有交待是誰讓他復活的。X2可以推測是卡斯、X3明顯是多普拉、X5可以推測是威利博士、X6是蓋特、X7沒講。也許因為是ACT作品,所以不太需要特別交待吧?
3.凱恩博士在這一代僅於西克瑪回憶中,西克瑪好不容易打敗傑洛後提到「將那個機器人交給凱恩博士調查」的字眼。我自己以前所收集的資料中有「由於判定仲裁部隊為非正規機器人而引發世界大戰,導致許多無辜百姓死亡,為此辭去職位、淡出X系列」這一段,但不清楚資料來源是否為官方資訊。好好的一個人類就這樣消失了很可惜。
4.續前,非正規戰警的高層組織結構一直都沒有明確地正式公開,最高的就只有「顧問」凱恩博士與X5登場的「總監」席格納斯罷了,我覺得很可惜。
5.遊戲中完全沒有提到仲裁部隊何時成立。對一些玩家來講出現這個部隊有那麼些唐突了,要事後翻是設定集才知道是X3之後成立的,用以對大規模事件進行應變。
6.與西克瑪有關的八大:分身蘑菇與電子孔雀都沒有提供詳細的資訊(反正你來打倒我就對了),就只有熔岩火龍很明確地隱喻被西克瑪利用了。
7.艾麗絲會出現在蔚藍海灘是熔岩火龍綁架了她的關係,但遊戲中你不會知道是這原因。
8.傑洛救了艾麗絲後(八大舞台介紹前),有問她「妳為什麼會在這裡?」,接著艾麗絲的回答卻是「…哥哥,不…卡尼爾,已經開始進行政變了」。然後傑洛的問題就這麼被含
糊帶過去了...原來傑洛你這麼好忽悠的嗎?!
9.西克瑪何時潛入最終武器的?為什麼裡面還可以有2個分身?不過這一點可能比較吹毛求疵了,就跟八大一定要重打的設計一樣沒有什麼道理,就是個最終頭目有多個形態的傳統。
雖然X4的劇情設定很多要之後翻官方給的設定集才會知道,或者說根本沒給解釋,但畢竟X4是一個重視遊戲性大於劇情的作品,我小時候看不懂英文日文,也是玩得很開心。
長大後也許是吹毛求疵了,會去在意遊戲劇情合不合理,而以這樣的標準去看待老遊戲時,驚覺竟然會有這麼多的漏洞(因為現代玩家給我的反應普遍是「一個遊戲的世界觀與人物設定,在遊戲中要至少有最基本的資訊,不要讓玩家玩完後一頭霧水,然後還要花時間去翻設定集」),但即便如此也依然不影響這些老遊戲的經典地位。
X4是個就算不懂劇情也很好玩的遊戲,反觀之後幾代雖然加了更多劇情,但我卻一直覺得沒有能超過X4的作品了,無法再重現當年所給我的感動,我也很納悶洛克人系列是不是在某方面走歪了?雖然X4被嫌難度在整個系列上是偏易,但我還是很喜歡玩,應該也不是難度的原因,大概是暢快感的問題吧?真希望哪天可以出個X9看看做得怎樣啊...
--
新‧RMMH洛克人回憶之館
https://rmmh.blogspot.com/
軒轅劍柒攻略製作中!
https://xgodgame.blogspot.com/2020/05/xuan-yuan-sword-vii.html
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.46.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Rockman/M.1615636513.A.48A
可能是劇本沒寫這麼長 不然光是將軍跟不明人士互動
出現可疑的調查就有影響了
或是反過來多一段 西格瑪自不有互動 導致獵人與軍隊
徹底陷入互不信任
西克馬每一代都有好幾個身體,人家是機器人,有一堆分身
正常
因為其他機器人沒幾個像他一樣用這麼多身體啊...威利是算啦但也沒這麼多
可憐哪 Dont understand, try to feel.
凱恩那時間點應該老死了吧?
沒有 但之後也沒給交待了
呃現代玩家的反應我認為是如果這是個難玩的糞game才會挑一堆
毛病喇
我玩後面代數覺得寫一堆劇情但是沒把角色建立起來
害我看到都想跳過
X7很明顯就是想捧AXL但X7沒交待身世,X8也沒,然後就這樣困在電梯上了...
老實說小時候不在乎洛克人打架的理由是什麼
ㄏ一哈齁
現在也不在乎 我只是有遊戲橫版打架 就試試看
X系列從X5開始豐富劇情內容,但對我來講還是比不上前幾代好玩 這一點也是讓我覺得X系列有點開發方向走偏的感覺 Z系列就比較好,遊戲性與劇情都有顧到,也把故事說完了
2D橫向遊戲 遊戲性重要遠大於劇情
感謝分享 以前很喜歡X的世界觀 沒有繼續發展真是可惜
蘑菇我是當做撿來的 然後修一修放他做亂
x4很好玩啊 所以大家對劇情沒要求這麼多
X4是真的很棒
將軍那段以前也覺得奇怪,後來認為將軍就是個老古董
又死守命令的機器人,因為捕捉異常者不是仲裁部隊的事
所以他就聽過不理,然後順其自然發展
電子孔雀就推敲來說可能製造假訊息跟假命令吧
該死的文字方塊
其實要政變也不是突然一個事件就政變了,應該是仲裁部隊
與其他勢力早有摩擦,雙方隨時間越來越不信任彼此,這讓
西格瑪有機可趁
有的 在仲裁部隊成立後,非正規戰警內部有不滿仲裁部隊的聲音 不過傑乃拉爾是個公道伯所以一直沒有真的起衝突(要找設定才會知道有這種事) 但是被要求放下武器就是踩到傑乃拉爾與仲裁部隊的底線了
孔雀是電子空間的程式,很有可能是被西格瑪病毒感染的
X8算是有稍微解釋了吧 AXL就是個初代複製型機器人
很想看AXL頭部被打後接下來會發生什麼是...
將軍應該是有被西格瑪抓住什麼把柄 一副沒有選擇的樣子
如果是X3德普拉事件後才建立 那全數叛變也太快了 馬上被抄
傑乃拉爾有說這並不是背叛人類,只是不再幫人類工作 而是「獨立」 希望能建立一個只有思考型機器人的國家 但是擋路的話,就是敵人 除此之外,大全書中有交待仲裁隊成立後才有銷魂者的故事 但是X3~X4中間過了幾年沒有講 關於銷魂者我也有做劇情影片
https://www.youtube.com/watch?v=y-5mUrzA18s
CAPCOM吃書不會意外吧?
小時候完全沒在管劇情XD
對劇情的認知 都是岩本佳浩的漫畫
我也是 尤其仲裁部隊宣布獨立時,可以感受到仲裁部隊被誤解時的悲憤 情緒感染力比遊戲強很多
6的部分應該是西格馬殘黨或病毒一直都沒有清理完畢
非正規獵人除非遇到暴動 根本很難知道誰是非正規品
一代劇情結尾就有提到過你打的最終boss是他的分身
這個如果為真,可以推測西克瑪又做了一個一個一模一樣的身體 被打倒的那個第一形態或許不是凱恩製造的那一台了
不過那時候來說 也有人說是稻船要為劇情負責?
要強制在X5結束是稻船搞的,他就是想趕快去為親兒子傑洛搞一個專屬的系列 的確有人因此不滿 (給不知道的人:X初始人設長得很像傑洛,但上面的人說長得跟洛克人差太多, 因此後來才有現在的艾克斯)
看其他人討論的,不確定是不是真的。
將軍不確定能拿下西格瑪,且不跟他見面西格瑪就要恐攻,
這個討論還挺有意思的 就以遊戲中表現來看傑乃拉爾戰力挺廢的(汗
同意 X4的劇情仔細思考 很多都是用溝通障礙來推進劇情
卡尼爾跟傑洛明明見面很多次但都沒有具建設性的對談
明明沒病毒的影響 卻怎麼也沒辦法冷靜下來 XD
X4就是個溝通不良下的大悲劇 但仲裁部隊死腦筋的程度我也是感到挺莫名的
不過卷軸動作遊戲好玩比較重要
所以才跟他見面。
仲裁部隊是叛變沒錯,但他們沒有叛變到西格瑪一方。
第一關那個機械龍是軍方的武器,被西格瑪一方偷出來,用
來毀掉一座空中城市,軍方就黑掉了,非正規獵人要軍方交
說來漫畫中塔布魯還故意去撿了有標誌的零件還自嗨一堆話 加速大家對仲裁部隊的誤解 這間諜真的很稱職又可惡
出權力和武力並給他們調查,仲裁部隊不爽不要,就算叛變
了,非正規獵人也直接把仲裁部隊列為非正規。
就算到了x5未覺醒傑洛也不願意接受治療而跟x打起來...
事是後來看這邊也是有點怪怪的
X4就是西格瑪用計,讓兩大勢力自己打起來。
要說軍方有問題也沒錯,因為一開始機械龍被偷走,造成大
規模破壞,軍方責任跑不掉。
至於火龍就單純一個爛人,自己想戰鬥就出來亂。
如果有規定「戰警不可私下互相切磋」的設定就好了 火龍這麼想跟X和Z打然後甘願被西克瑪利用,作為也是太誇張沒腦子了
現代就是先看風向 不過至少會被嘴的都有一定知名度
所以...實際上是飛龍機械被西格瑪盜走,以此威脅和
將軍談判要他加入叛變陣營,但將軍拒絕加入西格瑪勢力
西克瑪在劇情中要求傑乃拉爾先下手除掉非正規戰警,沒講對付人類 不過對非正規戰警下手也的確是表示要跟人類作對了 但整體細節是怎樣不清楚 上面說到傑乃拉爾或許是有被西克瑪抓住把柄是一個推測的好方向
事件爆發後就以「獨立」口號脫離人類政府,這樣嗎?
個人是覺得,那個年代很多遊戲都是遊戲性大於劇情,只
要有理由能打架就好了,不然以X7跟X8來說,X7對紅色警
戒的八大頭目描寫不錯,不同人還有不同對話(尤其龍捲
洋蔥印象很深),但是因為遊戲性問題幾乎把其他優點都
抹掉了,而X8遊戲性很棒,可八大頭目就只是有特別外觀
的瘋子,VAVA怎麼又蹦出來了也不知道為什麼(可能我漏
看原因吧),X8劇情面來說我覺得輸X7很多,可是遊戲性
好評價就遠大於X7了
X7劇情的確還算OK,也令人對紅色警戒的質變感到惋惜(之後也會做劇情影片) 洋蔥對上A與Z是在搞笑,對上變成隱藏人物的X時才會發出求救訊息,但可惜還是太晚了 談遊戲性的話X7的確有很大的問題,我費了好大力才習慣怎麼玩 很多玩家對於那個3D設計非常不滿 X8重視遊戲性,而劇情上反而普通了 VAVA為何復活遊戲中的確也是沒講 不過我感覺到的重點是「只要思考型機器人想,就可以非正規化」,跟人類越來越像了
※ 編輯: h1236660 (111.249.46.107 臺灣), 03/13/2021 22:20:58應該說當初劇情就沒寫完整,用事件當大綱把遊戲串起來而已
X8我還以為是西遊記 打爆BOSS他會現出原形
X7除了劇情還行外都沒法連音樂都吵死 但如果音樂重製一下應
該不錯
怎感覺這篇寫的 不少是岩本設定逆流的結果
感覺很像
爆
[閒聊] 可以接受什麼都不會的報恩雪女嗎?爆
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!58
[情報] 亂馬1/2 第7話預告 「熱鬥新體操」55
[閒聊] 如何分辨自己是不是npc46
[Vtub] 為什麼Fauna有4090玩麥塊還是卡成狗39
[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?36
Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份32
[閒聊] 聖騎士之戰 dizzy28
[討論] 會喜歡以前說明書精緻的時期嗎51
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩27
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償24
[閒聊] 這就是傳聞中的外觀B勇者啊20
[閒聊] 傳說對決在台玩家有超過LOL了嗎?28
[Vtub] koyo發生什麼事情了?30
Re: [閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎17
[問題] 膽大黨 愛羅的一個小問題52
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?45
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排13
Re: [閒聊] 中國考卷的漫畫 用所學知識反駁男子21
[妮姬] 通過HARD最終章之後的場景13
[蔚藍] 沙織:歡迎回來11
[奶子] 不知火舞10
[情報] 五等分x出租女友x甘神神社x女神咖啡廳19
[巨人]柯尼這段憑什麼嗆米卡莎?17
[問題]真三國無雙七(猛)好玩嗎?10
[蔚藍] 亞子:老師,來一決勝負吧!10
[閒聊] 露比能夠開萬花筒嗎9
[微軟] 重新定義XBOX "This is an Xbox"活動9
[閒聊] 游小刀為啥後來存在感那麼低9
[MyGO] 吉他手生前珍貴畫面