Re: [閒聊] 現在是不是一堆作品只想個開頭?
你進一間公司連試用期都沒過
就會開始想退休金領多少嗎?
雖然很多創作書會要作者開場就想好結局
以便可以控制發展
事實上你能不能活到出第一本單行本都是問題了
當然是開場卯足勁衝刺
況且一部作品開場時能吸納多少讀者
幾乎就決定這個作品的上下限
很多作品或是遊戲,被人罵不思進取
但人家開場就把受眾全都一把抓
所以才有本事賣老本
套用在新作品上,當然開場就把最大爆點扔出來
後續有沒有辦法維持,那還不一定有機會可以煩惱咧
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43.... : 「身為高中生兼當紅輕小說作家的我,正被年紀比我小且從事聲優工作的女同學掐住脖子」 43... 掐脖這算是惡一故意的 不過與其說是破梗,不如說會想知道劇情要怎樣變標題這樣吧?XD1
不是阿... 你要替人家想一下阿... 無論是輕小說或者漫畫 你不先迎合市場,做一些中二、逆轉的設定, 根本連出道的機會都沒有吧?4
不是現在...是一直都這樣。 像輕小說很常見的第二集爆掉現象。 很多輕小說都是第一集很讚,第二集一整個讓你看到黑人問號。 所以輕小說第二集沒崩的一般都能寫的不錯! 而為什麼會這樣?1
以前的作品不也一樣? 看看海賊,那個斷手的紅髮四皇 看看火影,那個被霸凌的英雄之子還有號稱歷代最強、忍術博士的三代火影 這種連載作品都差不多 開場沒爆點就準備下去嘍1
應該說 書名或者前期主題 很可能只是要吸引注意的設定 後期主線根本跑掉另外的地方了 或者原本想這樣寫48
首Po如題啦,看到上面女老師是前女友的作品 感覺現在不少小說or漫畫都只是想個很聳動的開頭 什麼最弱但是又最強啦 什麼以為超弱其實是無敵啦 什麼等級E是EX的E啦
爆
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