Re: [閒聊] 中國會怎麼抄賽馬娘遊戲?
※ 引述《signm (sin)》之銘言:
: CY這次不惜成本研發這麼久的遊戲
: 終於上線的成品也很讓人滿意
: 中國向來喜歡抄一些當紅遊戲
: 換各皮然後再上市
: 而且效率超快
: 想必看到賽馬娘成功
: 中國應該已經在製作遊戲了
: 不過中國製作遊戲通常要經過審查這關
: 中國要換皮上市要製作培育類型
: 有其他題材可以製作嗎?
: 感覺很難複製CY成功
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-G975F.
那PUBG Mobile、Honor of Kings、Genshin Impact
賺得這麼爽,日本又不用審核,日本人怎麼不去抄一下
要是做出來了,又沒中資問題,豈不是賺得爽歪歪
話說回來...
為啥會認為生產出可以賣全球產品的地方,要去抄一個走沒出日本的東西?
我更傾向於去抄馬娘是一種無奈,
因為小廠技術能力、管理能力、研發資金都不夠只能搞這種程度的東西
真的有錢有資本,誰不是劍指MMORPG、開放世界、多人PVP對抗,還在乎馬娘?
喔,除非像騰訊那樣,想要佔領所有賽道。
--
CY:你忘了暗影嗎?
我以前覺得中國最不可能抄的東西叫艦娘,滿滿二戰的軍國
主義崇拜,又是崇拜屠殺中國的日本軍艦,但結果是我被狠
狠打臉,中國為了錢是無底線
幫補血==
抄艦娘的那個時代,市場成功的例子主要在日本阿,有成功的例子在前面,不抄他抄誰 可現在呢? 全球市場上頭部成功的產品,還是日本嗎? 事實上就是很多日本手遊壓根走不出海外,在海外市場翻車的太多 成功的例子太少(當然這點中國也是 現在只能在單地區紅的產品對大資本方是沒吸引力的, 因為優先進入他們眼中的是那些可以橫掃全球的作品 馬娘這例子還需要時間驗證是否全球大部分地區都有辦法紅起來 在沒成功形成案例之前,這玩意不會被中國很難大資本盯上的 (小廠倒是很有可能 FGO統治的時代,那怕不管其他人怎麼說這模式無法複製, 還是一堆資本跳下場硬抄,然後死光光。
二戰日本船艦幾乎沒什麼殺過中國人啊 日中是打陸戰耶
要怎麼用船艦屠殺中國人?
真的 還弄一個盜版艦娘 弄一個盜版馬娘好像也有可能
本子比艦B獨角獸少的人都可以下去惹 可憐哪
抄FGO活下來的案例還不少吧
只是沒辦法像FGO那樣成功而已
抄FGO還活得下來的 當初如果是抄其他遊戲應該會更成功吧
現在他們應該是沒那個空管馬娘啦 每家都在卯起來抄原神
支那大廠有做出什麼遊戲又走出世界的????
樓上是認真的嗎...
原創遊戲啦
那些高營收手遊的是抄哪款應該不會有人看不出來吧
所以那句生產賣全球的產品.要去抄沒走出日本很好笑
會去抄馬娘是種無奈是更好笑
那幾款都是支那大廠絕對不缺錢
板權問題用錢能解決就可以走向世界
不好解決就只玩支那市場就好
支那那幾家遊戲大廠一直都這樣玩
抄已成功的遊戲模式可大幅減少風險和成本
缺錢缺技術的支那小型工作室反而有做出幾款有個人創意的
社 群 鎮 壓 資 金
66
首PoCY這次不惜成本研發這麼久的遊戲 終於上線的成品也很讓人滿意 中國向來喜歡抄一些當紅遊戲 換各皮然後再上市 而且效率超快5
做三國啊 什麼東西不能作成三國的? 各武將要邊跑邊跟隔壁的武將戰鬥 戰鬥輸的人會受傷 影響跑速甚至直接退賽 劉備就設計成要一開局就要跑給人追 不然進入戰鬥差不多等於退賽 戰鬥力最高的則是呂布 但忠誠度低很難聽話3
欸不是 中國人做遊戲有在管授權不授權的嗎 直接整套拷貝即可 我就用.jpg 歡迎cy+ 馬主+ 日本馬協來中國告 告的贏隨便你10
反正馬主的授權肯定很難拿 所以一定沒辦法弄出正版授權的玩法 最簡單就是做賽跑少女就好了 反正馬娘的比賽也是一堆少女在賽跑 就乾脆真的弄成賽跑就好了
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