Re: [調研] 大作常太冗長不好玩?最高僅50%破完主線
以下有維京紀元雷 慎入
不想被雷的都左轉了齁 好
嗨 是我啦
過年前才買維京 然後十一天連假結束前就破完的AC新粉
內文有提到維京剛出不久 主線破關率還可以再觀察
底下有推文表示 不知道維京主線的結局到哪
由於不想雷到原本那篇的 就另外回文
還記得故事開頭 小小埃沃爾獻上臂環後瓦林領唱的那首歌嗎
維京紀元的幾條故事線 神話線 現代線 氏族線 維序線裡
唯一能跟這個開頭首尾呼應的 就屬氏族線了
我玩到的是有帶哥哥回英格蘭的結局
被哥哥叫上首領座坐下 氏族眾人集合唱起故事開頭的那首歌
帶出 要結束了的氣氛(雖然還有其他線沒結束
這裡也點明了維京紀元最重要的主題 氏族 家人
我想另一個埃沃爾 或者說奧丁的亡靈
一路以來一直強調的"榮耀" 父親瓦林所放棄的那些
直到與奧丁一戰 放下瓦林的斧頭 走向門外的家人那刻
埃沃爾才真正了解到 什麼是比榮耀 比虛假的英靈殿要更重要的
就劇情來說 我可以理解破關率是起源>奧德賽>維京
起源算是比較單線的敘事方式 現代線沒什麼重要劇情
奧德賽開始有更多條主線並行交錯 現代線也變得很重要
而維京的劇情就又更加複雜了 不計DLC 跟前兩代比起來也更加冗長
平常在解地圖主線就有這種感覺 氏族線結局後更是還有維序線 現代線的結局
維京現代線結局真的不錯
雖然很多人不喜歡蕾拉 還是給了神話三部曲的主角一個交代
爆點和疑點也夠接下來系列承先啟後繼續寫下去
聽說明天有新劇情的樣子 不是春季DLC
但那些都不重要
先給我New Game+好嗎 我想開全套索爾裝想玩第二輪
--
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刺客的問題是把十小時的遊戲灌水成三十個小時
我花了超過一百小時才破到帶哥哥回英格蘭w 一樣的時間我已經破完奧德賽DLC2了
※ 編輯: deathslipkno (101.9.157.135 臺灣), 03/17/2021 19:52:28推
前面還不錯 後面就有點重複
81
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