Re: [討論]索尼主打電影式遊戲,是不是反成了絆腳石?
※ 引述《neerer (neerer)》之銘言:
: 眾所周知,現在索尼很重視SJW的意見
: 但通常SJW最想看到的,是LGBT、黑人可以成為遊戲主角
: 這點任天堂做得很漂亮
: 動森、寶可夢、史普拉遁都可將主角設定成黑人或跨性別
: 所以老任即使偶爾有爭議(例如前陣子有SJW要求來個黑人薩爾達)
: 但受SJW攻擊的次數算是很少了
: 不過這些遊戲的共通點
: 都是主角是可自定義的角色
: 雖然索尼有血源詛咒、惡魔靈魂也可自定義角色
: 但更多有名的遊戲
: 如戰神、地平線、10/10、秘境探險,都是重視劇情的作品
: 深刻的劇情與電影式演出,一直是索尼遊戲的強項
: 但這也出現了個問題
: 這類遊戲基本上不可能讓玩家自定義主角
: 固定明確的角色設定,才能在劇情上深入刻劃主角的心理描寫與轉變
: (像戰神的奎禿設定上是來自希臘的高加索人種,
: 總不可能讓玩家設定個蒙古人種或尼格羅人種吧)
: 另一方面是自定義角色的建模,很難做複雜的過場動畫
: 至今碰過可自定義主角的遊戲
: 大多過場都不會讓主角有太多動作,更別說有什麼豐富對話了
: 像MGSV這種有豐富故事又可讓玩家自訂角色的遊戲
: 整個主要劇情也都沒用上這位主角的臉
: 正好也是說明了目前技術上與編劇上都有瓶頸存在
: 以後索尼是不是少做些那麼像電影的遊戲
: 多出些讓玩家能自定主角的遊戲
: 就能滿足SJW的高層了?
這篇感覺蠻妙的
雖然標題寫 電影式遊戲(正式名稱應該是 互動電影式電子遊戲)
但是裡面舉例的遊戲卻沒有一個是電影式遊戲
實際上都是 過場劇情以電影運鏡演出的第三人稱動作遊戲
戰神、地平線、10/10、秘境探險這些都是在高難度下都是操作複雜很吃反應的遊戲
你會叫DMC5或魔兵是電影式遊戲嗎? 不會吧
那為啥會被地平線甚至戰神會被列入電影式遊戲呢?
戰神難度下 戰神要求的操作難度個反應 在我認為已經超過DMC5跟魔兵2
互動電影式電子遊戲 世人業界認知應該是暴雨殺機 變人這類
至於這類遊戲 跟戰神 秘境差在哪裡
就算當個雲玩家 是人都該分得出來吧
說實話用電影方式運鏡來演出劇情 是目前是大多遊戲的主流
連任家的遊戲要是劇情有佔一定比例的也是走這個方向的
--
秘境沒有吧 不是撿槍掃射看電影跳跳跳看電影這樣嗎 然
秘境單機高難度 需要準度跟反應已經要求很高了 就算是一槍不開的潛行流也是要背 敵方巡邏路徑的 線上多人更不用講了 如果上面這樣還被分類成電影互動遊戲 那我想你也會同意我把漆彈大作戰列為電影遊戲吧 反正就持槍掃射 在油漆裡游游游 場地上跳跳跳 單機打一打有些過場看 跟秘境87%像不是嗎
後我以為業界認知是1886這種
那請問一下索索遊戲放完電影後還有啥可玩性?
玩家媒體評分都破90以上的戰神 壓倒性好評的地平線 原來沒有可玩性 只能說你眼光獨到 可否推薦遊戲?
對某些雲玩家來說 有過場動畫=電影式遊戲
真的 照這個那些雲玩家邏輯 MHW也是互動電影遊戲了
龍出場追逐也是採用電影式的運鏡了 互動電影無誤
奇怪 現在遊戲都會有劇情動畫吧? 人家做長做逼真一點就
叫電影式遊戲喔(抓頭
難怪那個最新的重製寶可夢長那樣 符合需求
硬要扯耶XD 搞不好重製珍鑽塞一堆過場啊(疑
我先相信這不會發生 預言先放在這裡
有夢最美 你回到發表會前的哪一小時了嗎?
喔我講的是秘境1.2 啊你如果願意稱Splatoon是電影式遊
戲我覺得沒啥啊 這名詞只是被污名化而已
除了某些族群會覺得這名詞是污辱 不然過場做得好就...做
得好啊不然你看10/10驢子還不是打槍打得很開心
遊戲分類有小錯誤正常 但是硬套南轅北轍的分類 我覺得不行
就算是 1 2 也離互動式電影甚遠 話說1代的敵人海要當
互動式電影來玩 還真的好難
我覺得這定義問題 你講的是互動電影 別人講的是過場長到
爆的那種
我是不會因為一部劇情寫爛的遊戲 就把所有Ps4遊戲拖下
水啦(攤
所以沒啥硬套南轅北轍的分類不行的問題 因為你們講的不
一樣的事 啊但我沒覺得過場長沒啥不好
過場長到爆? 你有問過我們小島哥嗎? 啊 小島應該大大
評價是過譽啦
所以我才說1886 但你說的是變人
過場長這個定義又更籠統了 這樣xb2 p5 tob 甚至dq11
都要定義成電影式遊戲了
是啊所以我覺得電影式遊戲沒啥不好啊
他們都有長到爆的過場演出 說白點 乖乖照wiki或遊戲
你可以去找那個噓文的戰啦 雖然我不知道這有啥好戰的
媒體 或遊戲平台的分類不就好了
說到分類 遊戲分類標籤至今還是沒很完整吧 一堆RPGAVG分
不清了你說要靠那種分類來討論嗎
ARPG跟AVG這種比較模糊的分類還可以理解
但是把ARPG分類成互動式電影 就像把初音39分類成FPS一樣
荒唐
所以別人不是用互動式電影這詞啊 你這問題就跟別人講的
是追設 然後你說這叫後設 你用錯了 但講的就不一樣的事
如果它今天講的是互動式電影 你糾正他用錯名詞亂套 OK
他那篇講得也很明確是指電影式演出跟複雜的過場動畫
漆彈打一打哪裡有過場可以看
跟秘境電影式類型根本完全不同
漆彈要說有確實有吧
Splatoon dlc劇情有過場啊
他又不是只有PvP 模式
原po 頂多標題容易想成互動式電影遊戲 可是他內文不是
在講那個
爆
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