[討論] 為啥獨立工作室可以做的比寶可夢公司好?
也可以反過來問 為啥寶可夢公司超多錢可以花 還可以做的不如小工作室?
本身也會寫一點遊戲 知道做遊戲很艱苦
程式 設計 美術 企劃 音樂等 分開來看或許還好 但遊戲就是通通都要
前幾天看到的Kindled Fate
https://www.youtube.com/watch?v=alEubU1_naI&ab_channel=ReeceGeofroy
挖靠 這不就當初大家期望的劍盾嗎?
PM這麼大的公司還在阿爾宙斯2022(暫)(笑) 竟然讓這小小工作室捷足先登
起步階段時 兄弟倆把白天正職賺的錢都砸在遊戲製作上
後來還是撐不下去就去募資 結果募資超多 可以說是所以小工作室的夢想
可說是工作室中萬中無一的稀有情況
然而跟PM這種鯨魚比起來 根本不算啥
我實在不解 如果大公司做的還不如工作室 那還要大公司做啥?
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人家是正統 這只能算路邊野雞
因為那跟FGO一樣是信仰,不是遊戲
我家巷口魯肉飯也屌打鬍鬚張
人家有通路 有情懷 有正當性 你永遠是同人仔
隨便做都保底一千萬 認真做幹嘛
有IP就有本錢,如果這個小工作室也做起來當然更好
哦 還真好 不知道銷量有沒有人家的一半 嘻嘻
獨立募資3DHgame都被認為可以幹翻商業3D作 吹爆
隨便做粉絲都會買單 傻子才認真作遊戲
劍盾發售前也是被各種吹的temtem還有人記得嗎XD
工作室不懂賺錢 在沒用的地方努力
寶可夢這種行銷 連任天堂都生不出下個寶可夢了
跟原神比根本垃圾山 可憐
現在GF製作的遊戲只是PM大IP戰略的一部份而已
獨立工作室要做到這種程度才有人想看,大公司靠Ip就
爽賺,裡面員工幸福指數超高 ,3a操的要死不知道有沒
有幫員工拿到該有的福利
temtem真的很好玩,但是我沒玩
反正隨便做還不是大爆賣
大公司躺著賺 工作室要做的夠好才會被看到
大公司老屁股也多 比較不會裁員
這種抓寶遊戲indie要贏很難吧 你沒先做個100隻怪
玩家大概都沒啥耐心玩
temtem後續還在更新喔!雖然進度真的好慢..還在EA..
從上次釋出才更新了一座島,離他全部進度還好久..
等他像寶可夢這麼紅,玩家的期待跟壓力、前作的銜接
跟投射都會影響他的品質跟評價
做出來再說吧!他有800種以上的怪嗎?
說真的畫面不怎麼樣 寶可夢技術爛歸爛但視覺設計還是有保
持一個水準
這個問題很複雜吧 就像新創做出來的東西比大公司做出
來的好
小公司要贏 大公司要不輸
因為你只注意做得好的工作室 一堆出劣作的你不認識
說個笑話,寶可夢做好過。(笑) DLC剝皮補上就又神了。
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