Re: [討論]製作者不應該在遊戲重玩性上花費太多精力
應該說時代不同了
以前遊戲少
而且價格貴
所以幾乎大部分玩家都會不斷重玩一款遊戲
一方面是要等下一款
一方面是想要「玩回本」
所以遊戲製作人會特別強調重玩性
像機戰就搞周回繼承特典之類的
甚至有玩家神作佳作玩膩還會去玩普作糞作殺時間
但現在資訊爆炸時代
強作不斷推出,而且steam還常特價
有興趣的類型的強作都玩不完了
還要從好幾款想玩的作品篩選
都快選擇性障礙了
誰還跟你重視重玩性
當下好玩才是王道
--
Φ どうする? Φ
∮ 桐乃の中に出す ∮
∮ 黑猫の中に出す ∮
∮ 沙織の中に出す ∮
∮ 綾瀨の中に出す ▲ ∮
∮ 真奈実の中に出す ■ ∮
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.218.174 (臺灣)
※ 編輯: senma (1.162.218.174 臺灣), 04/04/2021 16:50:11
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1617525220.A.8ED
→
強作不斷推出 嗯哼
→
現在還不是在等下一款遊戲
→
雖然我也不喜歡重玩性啦但很明顯你論點沒很切題
→
比起重玩性或選擇多 Steam更多是買完後就沒動的「強作」
→
你說選擇障礙 實際上遊戲庫大多都是你猶豫所以你不想玩
→
的「強作」
這麼說好了 這些猶豫沒玩的作品 放在以前都是一出必玩的水準 現在會猶豫 就是娛樂選擇太多 連強作都會猶豫了 那重玩性的意義就更薄弱
→
沒這種事 你看發售表就知道了 一年單平台能出兩款強作就
推
好吧平衡一下(?) https://i.imgur.com/LW5SJUp.jpg
→
不錯了
→
會有一堆「強作」沒玩 很單純要嘛你剛加入遊戲圈 要嘛你
→
本來就對那些「強作」沒啥興趣
→
時間不多的玩一輪就很累了
推
所謂的強作大部分都是系列作 時間不多的只玩一代我覺
→
得不錯
→
進入高畫質時代後,沒有像PS2那種真正的每月大作潮了
爆
首Po[《雙人成行》總監:去他X的重複可玩性] Hazelight工作室創始人兼總監Josef Fares已經成為了行業中非常有個性的人物。 他對 於電子遊戲的“重複可玩性”有獨特見解。 遊戲行業的大部分開發者都致力於讓自己的 遊戲至少具有“重玩性”。 但Fares他認為這是遊戲行業中的一項弊病,開發者太過於糾4
大概可以知道這個製作者想表達什麼 但就此就認為重玩性不值得重視 那也太偏了 以重玩性就是毒瘤狗屎來講 最新上市三天四百萬神作 本田翼代言的蒙夯米飯 絕對是重玩再重玩 總時數可以飆到1000小+ 重玩界的最惡毒瘤系列2
假如你一輩子就只玩太空戰士的話 那當然重玩性越高越好 每周目都養不同的鳥 培養不同角色之類的 如果重玩性太低 那很快就膩了 反而你重玩性高 每天玩 都很爽 類似原神的概念 其次就是忍者龜熱血運動會破關類的 如果重玩性太低 那麼每次過關都同樣的打法 那也很快就很無聊沒人想買來玩 所以像是熱血足球 的重玩性就很高 一天打好幾場冠軍都可以 最後就是3a型遊戲 這種主要就是看電影5
Josef Fares的遊戲哲學說穿了是: ---------------------------------------------------------------------- 我們不應該讓玩家感到膩。 ---------------------------------------------------------------------- 這價值觀在他的最新作品"雙人同行"裡發揮的淋漓盡致
爆
[鳴潮] 慶祝全球下載突破3000萬 但朋友費要用抽爆
[閒聊] 笑不出來的開大車故事爆
[情報] 加拿大遊戲王玩家被日本卡牌店拒之門外爆
Re: [新聞] 蹦蹦蹦!丁特因「大媽衝門」中斷直播96
[閒聊] 各位希望什麼老遊戲重製?48
[閒聊] 台灣是全世界最少歧視的地方嗎?80
[閒聊] 「北拒曹操,東和孫權」是幹話嗎82
[菜花] PA原創動畫 少女如草花綻放 新PV76
Re: [新聞] 蹦蹦蹦!丁特因「大媽衝門」中斷直播65
[蔚藍] 輪椅出貨啦62
[閒聊] 鳴潮的角色取名是不是滿奇怪的61
[討論] 你齁、你虹直播主都不會被鄰居投訴嗎60
[閒聊] 格鬥天王最紅是96還是9761
[閒聊] 三個糾纏之緣 騎輝石 10人10抽哪個強?59
[閒聊] Capcom超級票選 最希望新作恐龍危機奪冠59
[情報] Girls Band Cry 11 預告公開52
[閒聊] 原神 4.8更新 (內鬼)56
[蔚藍] TV動畫 第11話 預告22
[閒聊] 人類社會想要殺掉死刑犯的想法是怎麼來44
Re: [Vtub] B站多了Kobo的官號39
[閒聊] 為什麼美國實況主比較少被抗議太吵啊?39
[討論] 鳴潮3000萬下載該怎麼送才合理?40
Re: [鳴潮] 慶祝全球下載突破3000萬 但朋友費要用抽36
[GKMS] 這遊戲中後期還能怎麼玩36
[閒聊] 小島秀夫:我流淚了37
[水母] 貼吧熱議:沒一個真正看重JELEE這個團隊的37
[妮姬] 克拉烏出啥珍藏品才能逆轉評價37
[閒聊] 九日的截哥……37
Re: [推投] 不起眼女主培育法 最喜歡女角1票 投票結果28
[討論] 日本軟體科技是不是落後世界一個世代