[閒聊] SC用馬娘規格重製會變成偶大系列之王嗎
偶像大師閃耀色彩被稱為SC
優點是有超級厲害的人設、卡面、解放演出
還有遠超其他系列高水準的劇情
但很多人因為忍受不了手遊的糞遊戲性選擇退坑
CY馬娘被稱為被稱為理想型的SC
養成方式跟SC有87%像
但有精美的MV 演出和手遊中算高的遊戲性
如果萬代把SC用馬娘規格SC是不是會變成系列最強手遊?
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可能要先把SC的打評審制度改掉 那個很不直觀
第二篇最可惡
SC的評審制度保證沒救
試鏡好麻煩 改成auto的好不好
如果試鏡不是靠賽打評審,改成播MV放技能應該好很多
但感覺還是不耐玩XD
都把SC當讀小說來玩
我覺得概念就是不貼合耶
可以 我想讓圓香跑到摔下樓梯
不敢說最強 3DMV生出來至少好很多
打評審就算了 還要點那個判定條真的讓人打不下去
能力值跟目標還有角色本身的連結很不直觀
你的說法前後矛盾吧,都說87%像了不就代表馬娘跟SC的
遊戲性差不多水準,那如果SC真的變成馬娘那樣,本來被
詬病的遊戲性也只會好一點而已
雖然角色很棒 可是整個玩的過程就是很沒有在玩的感覺
我感受不到我培育這個偶像 讓他越來越受歡迎的感覺
只有一堆數字跟不知道為什麼要打跟為什麼被打的評審
讓圓香跑到摔下樓梯 然後剛好有把張開的雨傘嗎(X
你很壞耶
https://i.imgur.com/j60QXiP.gif 我只是想讓圓香一直這
樣摔而已
樓上XDD
SC的打評審不是繼承至AC系統嗎?
就是馬娘用這個玩法跟用的詞能讓人很快的理解在玩什麼
因為很直覺是在養馬賽跑 可是偶像大師的這一套就很難
理解 visual vocal 之類的數值都只是個數值 在比賽的
應用上沒有什麼直觀的表現讓你看到
VOCAL(物理攻擊)
SC遊戲爛馬娘遊戲性好?????是不是搞錯了什麼
SC的育成跟試鏡的可控性還比馬娘高耶
馬娘跟SC比 是把遊戲性降低然後觀賞性提升
SC最大問題就觀賞性不夠 系統太複雜 作業感太重
sc沒live也沒比賽畫面差兩條街吧
哪個手遊沒作業感? SC是太勸退新手 p一場又太久
其實就是試鏡真的蠻無聊而已啦 畫面跟馬娘一樣動起來真
的完美
我只是想說 拿遊戲性說SC爛不是太雲就是雙標而已
SC的問題是養完以後的回報抵銷不了作業的空虛跟煩躁
馬娘一輪也沒多短吧...
可是養起來爽啊,覺得煩的時候看場比賽跟mv就又有動力了
靠賽程度一樣XD
每次限定復刻都只能有償石讓我比較嘔
養成實在太靠賽,2%可以失敗,人永遠分開站,超難練
馬娘才開不到2個月 等大家變成無情的優勝機器再來討論
沒mv是一大敗筆
要說像,實況野球才是最像的,馬娘搬了一堆w
實況野球至少比賽還能靠技術啊
有機會
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