[問題] 巫師、上古 算廣義的動作冒險遊戲嗎??
巫師、上古... 可以算廣義的 "動作冒險遊戲" A-Avg 嗎??
我看wiki上都把 巫師3、上古5、暗黑3 的介紹都把他們歸在 "動作角色扮演" A-Rpg
比較幾個有名的A-Avg動作冒險遊戲:
俠盜獵車手5 有動作、有冒險, 也有故事、主角(3位)
碧血狂殺2 有動作、有冒險, 也有故事、主角(亞瑟‧摩根)
薩爾達傳說:曠野之息 有動作、有冒險, 也有故事、主角(林克)
最後生還者 有動作、有冒險, 也有故事、主角(艾莉)
幾個有名的A-Rpg動作角色扮演遊戲:
巫師3 有動作、有冒險, 也有故事、主角(傑洛特)
上古5 有動作、有冒險, 也有故事、主角(玩家)
暗黑3 有動作、有冒險, 也有故事、主角(5職業人物)
這樣看來 巫師3、上古5 歸在廣義的 "動作冒險" 好像也不是不行對吧
如果以角色扮演這一成長值(或經驗值)作為關鍵差別
(很明顯這幾款都有基本劇情, 所以有無劇情應該就不是角色扮演遊戲的關鍵)
薩爾達林克每次破完關卡就增幅血量或技能, 好像也可以說是 動作角色扮演 是吧XD
這樣這幾款遊戲應該都可以說是廣義的 動作+冒險+角色扮演 嗎????
--
本來就是吧
上古一定算啊
不是都給你弄到是
可以吧,還比很多遊戲有角色扮演的成分
算,只是很難玩,優點只有畫面音樂,劇情龐大但普
只是巫師3的動作方面不算很好就是了
怎麼會不算
老傑不知道是終於角色設定還是做壞了www
本來就是惹 應該說RPG本來就是攏統分類
而且無劇情的遊戲還能叫角色扮演類嗎?
如果是想玩動作冒險還不如玩DMC與黑血狼
分類只是方便快速辨識用的,其實現在很多遊戲類型早就都
各混在一起一起了,分類這東西不用看得這麼死,不然只會
被困住而已
至於薩爾達不算ARPG我記得有原因吧
你要準確的話就是一堆分類標籤貼上去
4
就某方面來說,運動類型的生涯模式也是RPG
莎木在遊戲雜誌的分類上曾用過FREE這分類
沒問題啊,遊戲分類本來就能重疊而非各自獨力的,以RPG來說
其實只要操作一個虛擬角色,甚至不用戰鬥都可以稱做RPG
你要廣義的說那大多數遊戲都算RPG
動作冒險只要有數值就會被歸到動作角色扮演
的確,現在AAVG跟ARPG的分野已經很模糊了...
遊戲為了吸引客戶,資金允許的話能加多少元素就多少
隨著技術演進,動作遊戲已經很少獨立存在了
有等級的就算RPG 沒等級的就算AVG 現在似乎是這樣分
爆
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