Re: [閒聊] 漫畫要如何才會有趣
※ 引述《ebey30918 (風平浪靜的鮮蝦)》之銘言:
: 如題
: 漫畫要如何才會有趣並吸引讀者阿
: 像是一拳超人原版
: 作畫真的蠻慘的,如果是滑手機大概一秒滑過去的程度
: 可是呈現出來的作品卻十分有趣
: 有趣的元素(或者吸引人的原因)到底是什麼啊
戲劇效果來自於強烈的衝突性
隨便舉一個
就是讓讀者會代入角色感到糾心的人物關係
比如說隱藏真實身分和實力的超級英雄或龍傲天從古至今都很受歡迎
七龍珠強在還多一個騙子撒旦搶走本屬於悟空等人的榮耀
讀者原以為普烏是壞人
看到後面反而同情起普烏和撒旦了
這種就是讓人揪心的角色關係設定
棋靈王裡最大的看點就是藤原佐為
讀者都希望佐為能跟塔矢名人對決
希望佐為能夠被世人所承認
但現實來說又不能讓佐為被人發現
這就是精彩的設定
戀愛三角關係也是常見的設定
但要設定得讓人揪心就很需要技巧了
比如說設定成女一跟男主是青梅竹馬而且有婚約在先
但中期出現的女二救過男主的命為男主犧牲奉獻
這樣不管選誰都對不起另一個就精采了
而不是只有普通的暗戀,感覺選誰都無所謂不會對不起另一個
獵人好看的點之一就是人物關係很複雜
一開始先引出庫拉皮卡跟幻影旅團有仇,還讓讀者對幻影旅團產生好感
然後又讓讀者糾心皮卡要選擇報仇還是救回同伴
蟻王的設定也是讓讀者感性上既同情但理性上又知道蟻王必須死
我覺得水島版鋼鍊的人際關係設定也比原作好
恩維是艾德華同父異母的哥哥,斯洛斯是艾德華兄弟的母親,拉斯是師母的兒子
幹水島版設定有夠韓劇八點檔的,但這種設定發揮得好是真的能很精彩
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣)
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 04/07/2021 15:59:46
※ PTT 網址
→
直接劇透 看別人崩潰
爆
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!58
[情報] 亂馬1/2 第7話預告 「熱鬥新體操」55
[閒聊] 如何分辨自己是不是npc46
[Vtub] 為什麼Fauna有4090玩麥塊還是卡成狗33
[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?28
[討論] 會喜歡以前說明書精緻的時期嗎51
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩22
Re: [閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎24
[閒聊] 這就是傳聞中的外觀B勇者啊20
[閒聊] 傳說對決在台玩家有超過LOL了嗎?28
[Vtub] koyo發生什麼事情了?17
[問題] 膽大黨 愛羅的一個小問題52
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?45
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排13
Re: [閒聊] 中國考卷的漫畫 用所學知識反駁男子52
[閒聊] 原來你是女的?13
[蔚藍] 沙織:歡迎回來13
Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份10
[情報] 五等分x出租女友x甘神神社x女神咖啡廳19
[巨人]柯尼這段憑什麼嗆米卡莎?11
[奶子] 不知火舞40
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)9
[微軟] 重新定義XBOX "This is an Xbox"活動9
[閒聊] 游小刀為啥後來存在感那麼低8
[討論] 黃衫女只算三流高手嗎?14
Re: [討論] PTCG 活動45勝心得58
[24秋] 膽大黨07 猝不及防11
[閒聊] 奧術第二季ep3 菲艾是不是在搞8
[問題]真三國無雙七(猛)好玩嗎?7
[PTCGP] 化石翼龍吹回牌庫吹到逆轉勝