[閒聊] 以前遊戲怎麼修BUG?
以前主機沒辦法接網路時
如果遊戲有bug要怎麼修正??
遊戲光碟大部分是燒好的,不能複寫
也不會有店家幫你重燒,萬一壞掉就慘了
卡帶更是複雜
以前出的遊戲如果有bug怎麼處理????
還是因為沒辦法更新
所以出之前要測試超多次才出?
話說當年無法玩魔物獵人的一個障礙是.........
為什麼不能邊走路一直跳跳跳
3D遊戲就是要一直跳跳跳啊
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距離那美克星爆炸只剩三分鐘!
我們還有六集可以跑!快跑!
by ckshchen
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遊戲召回阿,你把遊戲送回去,廠商換一份新的給你
所以有些沒修BUG的遊戲片就成了收藏家的逸品
我記得有人說過早期遊戲就是會有一堆人負責debug,不
停的重複玩直到確定沒bug
有時候雜誌光碟會附,不然就是郵寄公司索取
讓bug變meta就好了
以前是寄信給公司讓他寄有更新檔的磁片過來
最早趨勢防毒就是定期寄更新檔磁片
遊戲雜誌 網站 回函
雜誌是台灣的情況,因為台灣流行電腦遊戲,日本的個人電腦
普及率都還比台灣低
那時候的bug有些就變成密技了
早期的家用主機不能用更新檔,有問題只能整片寄回公司去
秋之回憶舞台版出問題直接寄一片新的 也沒有要人寄回去
家用主機要到PS3那代才有更新檔的概念
想到前陣子回顧寶可夢珍鑽版衝浪BUG 後來再版就修掉了
我都拿殺蟲劑直接噴卡帶,給你參考看看
這問題也沒多嚴重 現在是先出半成品然後做更新檔
以前是真的測到沒bug再推出 更新什麼的很少發生
以前很嚴重阿,壓片要成本的
火紅葉綠可以透過連機把補丁傳到對方的機上
或者你跑去玩具店讓店員跟你連這樣
以前是出大包才會發動召回啦,小包的就裝死
要不就等再版(以前的主機遊戲)
以前怎麼可能測到沒bug XD 是資訊不流通不曉得bug在哪而已
以前是不太嚴重的就裝死 真的很嚴重的推出新片
以前遊戲也很多bug拉 像是物品欄超過會當機
特定場景很容易當機
只是資訊不流通 遊戲也沒明顯版本號 也不知道有沒有
patch 就這樣將就玩而已
以前的bug大都無傷大雅,常遇到數值的記憶體溢位
召回or不修or出資料片一起修
發修正片鴨
以前廠商在debug這塊花比較多時間和人力 現在都是讓玩
家擔任省成本
所以以前發生大bug的機會少 雖然這跟程式負責也有關係
如果不是影響遊戲進行的惡性Bug也不會去發修正片啦,
壓片又不是不用錢= =
記得PM就有道具溢位 PM升級 打一隻直奔LV99
BUG (X) 密技(O)
而且...以前的玩家都比較M一點 你不要太過分其實大
部分小bug玩家都會想辦法找到地方繞過去或者瘋狂S
L想辦法過這一次
以前發售後才修bug算稀有事件了
洛克人X->召回 SO3->出新版
以前也有某家機GalGame發生存檔惡性Bug,結果廠商兩手一
攤對噗起,在各處告知玩家要繞過,等新平台重製版才修正
最後一次重大召回事件就wii的TOG吧,當時PS3都可以線上更新
兩相比較差別就很大
出加強版順便修掉
當年WII版本的TOG有BUG, 光碟寄回去南夢宮
然後南夢宮再宅配有修正BUG的版本...還蠻硬派的
古早以前遊戲基本上能順利玩過就好,BUG很多也沒差
像我小學跟堂哥一起玩洛克人3,可以用2P搖桿讓1P跳很高
聖劍傳說2放招打王卡關bug應該超多人碰過
以前仙劍2剛推出一堆bug,還沒有戰鬥音樂,後來是官
網放出補丁才正常
更新檔 資料片
仙2是連進遊戲都有問題,此生第一次當正版受害者
聖劍2打死王不能再按任何鍵,卡死BUG真的一堆人遇到
現在這種未完成品就放出來賣,靠更新檔修BUG還修不好的比較
奇葩
卡帶 沒太嚴重的bug就修完偷偷出更新版 嚴重的才召回
寄遊戲盒內的回函去要修正檔光碟or磁碟片~
所以古早遊戲會有早發售的日版有的bug到了美版就沒有
的狀況,只能在下一批發售的卡帶做修改。
太多老人了吧 不多官網上抓一抓patch自己更新
沒辦法修只能再版啊,所以珍鑽的達克萊伊跟潔咪bug超讚
家機時代 只要不影響遊戲進行 都叫密技
以前就是動用大量人力Debug,前期工作結束後的團隊成員,
製作後期就是去Debug,而且因為知道出廠壓片後就不能補救
,Debug都會抓得很用心。但如果好死不死還是出現嚴重Bug
,除了請玩家寄片回公司外,沒有其他辦法
PC可以到官網抓patch,我以為主機類的Bug就無解. 除非嚴重
到無法遊玩的才會召回
爆
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