Re: [閒聊] 暴雪英霸地圖多樣性為何輸lol
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 暴雪英霸地圖多樣性外
: 還多了很多遊戲的人氣英雄加持
: 為何這麼多特色
: 還會輸給一個
: 只有一張地圖的lol啊
: 真的是輸在多樣性嗎
: 其實就一張地圖就好
: 不用搞那些花悄的東西對不對
太晚出了,加上遊戲模式很複雜,後來大家都打LOL 解任務蒐藏角色
當初玩的感想是,這遊戲 沒有像LOL那樣硬是用操作,讓對方爆線
這遊戲操作重要,配合更重用,沒配合好 真的很難 找出突破口.....
就我 符文砍掉之後,過很長一段時間跑回去玩,覺得LOL真的很容易爆線。
尤其現在打LOL的人操作真的都很強,體感上金牌應該有以前白金1 操作了.
真的都是在苟活哈哈
如果你爆線讓他肥了,除非做死,不然真的可以弄死其他四個隊友 壓力真大。
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最最最大的問題就是擠牙膏抽序號了(X
英霸就是吃觀念的遊戲,每張圖都不一樣,其實很複雜
,一般人根本上玩遊戲只想爽不會記這麼多
沒錯,學習成本太高,新手加入就不容易了,還要被噴很久
機制搞得複雜然後機制又不好玩這才好笑
機制簡化的部份反而是玩MOBA大家最想玩跟看的
例如裝備跟對線
英霸簡化了裝備和對線沒錯啊
講到爛了 , 沒辦法單人秀多人
沒裝備就很無聊
是後來大家都打傳說對決==
裝備跟對線反而是讓新玩家容易上手的途徑之一
畢竟你的對手只有一~二人 初期金錢少裝備的選擇也不多
比較容易學習取捨 英霸這兩者都略過 直接讓新玩家面對
5v5團戰 對隊友、敵人以及地圖機制都不熟悉 學習曲線被
拉得很長 又沒辦法靠操作硬打 最後就是沒人要玩
我剛好就不喜歡裝備跟對線,所以還在玩英霸
英霸要carry一定要叫得動隊友,只有少數英雄能夠靠
操作單殺,如果等級被壓制又更難了
我覺得英霸的牙膏真的擠太久也有影響
X
我記得我封測的時候玩了半年 積分打到r1(最高階) 主要缺點大概三點 1.秀不起來 台灣這種英雄主義盛行的地方85
首Po暴雪英霸地圖多樣性外 還多了很多遊戲的人氣英雄加持 為何這麼多特色 還會輸給一個 只有一張地圖的lol啊4
先說,只在封閉測試跟剛開始正式大概半年到一年有玩過,後來一直提不起精神去玩,原因 大概幾個,說不定後續改版有被修正掉了,但是當初感覺實在太糟糕,所以根本沒在繼續玩 首先,遊戲幣的取得非常困難,導致很難購買新英雄去遊玩,角色不比英雄聯盟便宜,結果 每場能獲取的金幣有夠少,跟媽媽十塊差不多,大部分只能靠每日任務來隨機 其次你好不容易買了一個新英雄然後去排對戰模式,可能你所選擇的英雄是適合a地圖跟b地
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