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[討論] 攻擊重要還是防禦重要

看板C_Chat標題[討論] 攻擊重要還是防禦重要作者
haudai
(低調)
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攻擊重要還是防禦重要

常常有人說攻擊就是最大的防禦

之前
王城也說只要把對方壓到0分
自己得1分就勝利了


泥門是就算對方得99分
但是自己得100分就贏了


+++++++

像是遊戲大家幾乎都是點攻擊居多

可是之前怕痛卻是全點防禦
結果無敵了
防禦高到對手打她都會受傷

她朋友是點迴避
只要不要被打到
攻擊防禦隨便

攻擊重要還是防禦重要

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轉錄是一種嚴肅的事業
要腰馬合一

<皓>
╱╲ by beemay


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qqq389200504/20 09:34因為兩邊都點防禦要打很久很浪費時間== 都點攻擊最算

qqq389200504/20 09:34輸了至少不會脫台錢

wertyorz04/20 09:35那要看它有多少但書來決定

CactusFlower04/20 09:35穿得少比較重要....

YLTYY04/20 09:36攻擊啊-.-

Antihuman04/20 09:36除非是重生存的遊戲,不然都是以快速解決對手為優先

eva05s04/20 09:37現代來說是偏攻擊多點

nalaculan04/20 09:37遊戲點攻擊,現實點防禦

kinuhata04/20 09:38沒有輸出你是要防到民國幾年

hk12990004/20 09:38看後勤 你想防禦的重點是你後勤跟得上 不然速戰速決最好

hk12990004/20 09:39後勤跟不上人家只要拖垮你 你防禦再高都沒用

gaha04/20 09:39點防禦那個後來不就為了沒攻擊在苦惱??

npc77604/20 09:39不輸出敵人不會自己死掉

web94671904/20 09:40手機遊戲都拼攻擊 不然浪費時間浪費電

npc77604/20 09:41要磨的前提第一個要防得住 第二個你防御的同時對方會損傷

probsk04/20 09:43不死最重要

louis072404/20 09:46拳擊上老梅就是偏防禦的類型阿 不過體育有裁判這個判

louis072404/20 09:46定因素

louis072404/20 09:47如果你是街鬥甚至打仗當然要先攻擊

shampoopoo04/20 09:47這部根本就只是反套路的一種傲天 不然沒輸出是要龜到

shampoopoo04/20 09:48死ㄇ

shigurew04/20 09:49你防禦時自帶每秒%傷/禁止回血的話不差,主要有攻擊手段

jupto04/20 09:49現代戰爭是點攻擊 現在點起防禦的原因是雙方都把攻擊點滿了

jupto04/20 09:51會發現越早的戰爭越愛點防禦 因為早期武器 戰術都還很垃圾

jupto04/20 09:51 大家打仗都比誰會拖誰站的久

iwinlottery04/20 09:52一戰就是防禦點滿

none04904/20 09:53PVP還是PVE?

CornyDragon04/20 09:53一戰應該是攻擊點很高但是沒機動力吧

eva05s04/20 09:54會覺得的古時候戰術垃圾,不少是當代的戰法受限的結果

eva05s04/20 09:55科技力差這麼多,老戰術不適用現代戰爭也很正常

wellwest04/20 09:55現實是偏重攻擊,防禦再點都會被破防,冷戰期戰車乾脆放

wellwest04/20 09:55棄裝甲全拼輸出的

ikuiku191904/20 09:59當然是攻擊啊,以前打副本先求不要死,後來摸熟以後能

ikuiku191904/20 09:59打越快越好,越快打死縮短時間減少失誤

Xpwa563704ju04/20 10:01點防禦一定會遇到可以破防的角色吧,那時候怎麼辦

roger262390004/20 10:02活著才有輸出 點防禦容錯率比較高 但不能全防

ViolentBear04/20 10:02沒輸出不可能贏

philren04/20 10:06梅普露本身就是bug...全點防才有用,不然沒輸出又不懂坦

philren04/20 10:06,一樣玩不下去

excercang04/20 10:08防御對體力上的負荷比較大

MutsuKai04/20 10:15攻擊時佔據主動啊 怎麼打 從哪裡打 出多少力 是不是誘

MutsuKai04/20 10:15

MutsuKai04/20 10:16防守只能見招拆 還要先猜半天

JustWower04/20 10:19防禦要配合防守反擊

asd06504/20 10:20等級制遊戲就不合理 要強就是攻高刷怪快 跟現實剛好相反

swbthj04/20 10:21攻擊高打得快速刷效率高 現實都是追求效率

swbthj04/20 10:22遊戲大都是高攻擊吃香

npc77604/20 10:24現實也是攻到底阿 你以為那些OO城防衛戰為什麼會有一天內

zweihander9904/20 10:24攻擊>敏捷>>>防禦

v989667804/20 10:25現實防禦根本沒卵用好嗎,還不如先手把敵人打死比較實

v989667804/20 10:25

npc77604/20 10:25大樓據點易主四次的 守方掉據點也是要攻回來啊 說是防衛戰

v989667804/20 10:26怕痛也是把防禦換算成攻擊。不然烏龜是有多強

specialcook04/20 10:26看環境吧 像D3煉獄剛出堆防禦只是衛生紙跟A4紙的差別

specialcook04/20 10:26而已w

npc77604/20 10:26其實是雙方互攻互淹 而且守方也不是拿個盾直直站著 還是要

Articunon04/20 10:26你拿龍傲天作品出來談有意義嗎 全點防禦 直接破防真傷

Articunon04/20 10:26技下去 再加上對方沒傷害 站著讓對方尻都沒事

npc77604/20 10:27不停開槍還手阿

taiwansibia04/20 10:30防禦要穿全身甲加盾疊加 不如武器一點突破

au6vmp584604/20 10:32這種沒頭沒尾的 就是看設定

shinobunodok04/20 10:32攻擊力 你如果真的完全沒威脅只是打不死 那別人理

shinobunodok04/20 10:32你幹嘛 怕痛那個全身一堆輸出別人才怕他

Jabarkas04/20 10:37pvp的話攻擊重要,身為輸出手總是在攻擊,但未必時時刻

Jabarkas04/20 10:37刻都被打

x15975385204/20 10:39大家攻擊沒差很多的時候防禦就重要 但沒攻擊的時候就

x15975385204/20 10:39不能注重防禦

AN9404/20 10:39攻擊阿

stes12345604/20 10:40看效益啊 情況環境沒說怎麼比

SAsong31904/20 10:40怕痛只是全點防禦力而已 沒說梅普露只有防禦招啊

hazton04/20 10:47那個全點防禦的人的傷害比99%以上的人還強

kurecarlos04/20 10:50當然是攻擊 防禦是保險

SCLPAL04/20 10:51我怎麼看到坦克王益全(揉眼睛)

doremon129304/20 10:52看遊戲設定

dixieland99904/20 10:55攻擊啊,籃球比賽你把對手防到得0分,但你自己也0分

dixieland99904/20 10:55是能贏球嗎?

wingflys04/20 10:56看獲勝條件啊

vitalis04/20 10:56看遊戲機制,現實圍棋先手優勢,跆拳道被改到先出手劣勢

zeolas04/20 10:56看你在幹嘛阿,什麼條件都沒有的問題還討論個屁

Erinyes04/20 10:57這種問題一律都是看規則= =性價比可能會有一邊比較高 例

Erinyes04/20 10:57如黑魂仁王你看有多少人在撐防禦力的 速戰速決比較實在

dnek04/20 10:58攻擊重要,所以才會有反向的糞套路作品

polun04/20 11:00一直都是在不失敗的前提下攻擊最大化,看你的失敗條件是什

polun04/20 11:00

keichi04/20 11:17防禦維持現狀,除非你現狀領先不然勢必要攻擊

felixden04/20 11:25梅普露表示

q3435599704/20 11:25天下武功 無堅不摧 唯快不破

smith201204/20 11:27這都是取決meta和遊戲平衡阿,攻擊可以先手秒殺,當然

smith201204/20 11:27刺客當道

smith201204/20 11:28如果全點防禦,傷害可以全吃,而且還能打出持續輸出,

smith201204/20 11:28那就點防禦

smith201204/20 11:28如果迴避可以全程無傷單刷,那就全迴避

tuhiceut04/20 11:29遊戲通常會設計成互攻最優勢 局面精彩刺激 玩賞價值才高

D44NFY04/20 11:32黑魂一二代防禦力超重要的 三代血量超重要的 只有高週目才

D44NFY04/20 11:32在裸奔的

tuhiceut04/20 11:33不然兩隻鐵甲蛹在那邊變硬老半天 無聊至極

tmwolf04/20 11:42都防禦就沒有衝突 嗨不起來

gaha04/20 11:56梅普露那個,以我看到的進度來說,放攻擊系的招次數遠大於

gaha04/20 11:57防禦系招,她也只是把攻擊的需求挪給同隊的而已。

samvii04/20 11:57現代化的防禦武器=攻擊對手的攻擊手段,像是防空飛彈、坦

samvii04/20 11:57克的反應裝甲

winteryoyo04/20 12:04會玩寶可夢的都知道 防禦技能比你一直按攻擊技能重要

secutor14504/20 12:07敵人死了就不怕被打 所以設定上能辦到能快速殺掉敵人

secutor14504/20 12:07的話 那就是攻擊好

saberr3304/20 12:12防禦點到能扛線之後再點攻擊

shiki198904/20 12:13https://youtu.be/ELh1PwQSiZM

shiki198904/20 12:13防禦就是最好的攻擊(並沒有

saberr3304/20 12:14重視攻擊的大概是沒碰過敵人會全地圖控場和攻擊的,第一

saberr3304/20 12:14回合就讓你隊伍直接無力化

saberr3304/20 12:15還有那種潛行敵人開傳送門支援的,一回合融化後排

death12345604/20 12:22極端值都很廢吧 全攻擊被摸到一下就死了 全防禦沒輸

death12345604/20 12:22出根本也傷不了敵人

AdventurerCC04/20 12:37要看啥規則或是什麼領域

god7898704/20 12:39看遊戲設定

PS4Pro04/20 12:42足球主點防禦的不少

GentleGolem04/20 12:42warframe:我全都要

taric88804/20 12:55全出防禦就是來狗的啦 等對方先崩潰而已

x803145204/20 12:58看看梅普露

S000105X04/20 13:18打架就是要撂倒對方 當然是攻擊

otakunan04/20 17:48豐玉表示: