[繪圖] 食肉 (光影求教
今天沒有Ina not inaff(X
https://i.imgur.com/Hlbkipk.jpg
想看看大家對畫面整體的想法
之前心血來潮也曾經畫過有大背景的
還算正確的光影(自己覺得
但感覺相當的貧乏無趣
https://i.imgur.com/3dM8utz.jpg
想問看看對色感和光影的培養有沒有什麼書籍或影片教學可以參考 或是一些練習的方式還請多多指點
之後也打算等k大開了色彩課報名
ACG點(? :最近板上多了很多人在畫畫 也有熱心的大佬在幫忙 蠻喜歡這樣的氣氛的
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MKM的魔術秀
http://i.imgur/t9VLYXC.jpg
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推
好瘦,可以增點肉ㄇ(;′・ω・)
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K大課程蠻完整的,第一堂課就先教基本邏輯跟畫法,上完
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可以直接實戰的那種,後面循序漸進教細節
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網路上查二分法,現在應該大多都是上過K大課程的心得文
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簡單的說就是把光暗面拆開來觀察,利用光暗面去製作造型
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提升看點
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你可以選擇細雕亮面或暗面,這樣另一邊完全放掉不彫也沒
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有問題,比如說你第一張在頭髮背光直射處沿著頭髮畫一些
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純色高光面,可以有效將看點集中在暗面,而亮暗交界就能
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作一些造型
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感謝大佬指點!
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[塗鴉] 練習/想突破開始在家隔離之後多了不少時間 覺得閒著沒事也很浪費,決定重拾很久沒練習的畫畫 在加上想要紀念那個畢業的角色,就畫了這張圖 為了方便簡化了很多裝飾,還請海涵9
Re: [問題] 當今畫面最屌的是哪一款遊戲?你這問題問對人了 說實在每次聽到有人說RDR2、2077、GTA5畫面好,我都忍不住一陣冷笑 「他X的這些新遊戲的畫面,根本都還被2013年的老遊戲+mod屌打啊!!」 8年前的遊戲屌打2077? 你沒看錯 這遊戲就是當年畫面被嫌到流湯的縮水狗 「Watch Dog」第一代15
Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》現代的3d遊戲畫面不行,其實是觀念與經驗不到位而不是技術或引擎問題。 舉個例子Remnant,2019的unity遊戲。 他們就是花時間在光影,對比,氣氛。而且這是容易做且容易拿分的地方。18
[閒聊] Half-life 1代的光追模組出了Digital Foundry 出影片介紹了 看起來好讚阿,帶入真實光影後,整個遊戲感覺煥然一新 證明光影做得好的話,對遊戲畫面有大大的加成 小時候就超愛Half-life的,以前完全沒想過FPS可以這樣呈現15
[問題] 巫師3 開啟光追後畫面不正常硬體是5600X+3070 光追的四個選項都開了之後光影會整個炸掉 關掉光線追蹤陰影跟環境光遮蔽之後就正常多了13
[塗鴉] 新年快樂 INA~大家晚安~這裡是這次太貪心結果炸開的貓 這次時間大概花了兩周八 大概過年的時候開始構想 初三簡單地把草稿想完後覺得好像在畫面構思上真的有搞頭結果就太貪心 想要用自己以為很厲害的上色來上結果炸開了XD11
[閒聊] 來自深淵 朝向黑暗的雙向 有種暴死感?如題剛剛看到巴哈的新聞 但看到遊戲展示畫面 讓人感覺有種很微妙的暴死感 建模 渲染 動作 光影 氣氛 都感覺不太到位7
[塗鴉] 練習/想突破/又舔..又舔嘴唇!感謝大家前一篇的各種建議/分享 有興趣者請移駕: #1W_S95Tf (C_Chat) 經過了大家的提點, 這禮拜產了兩張圖 ============ 第一張 ============= [換你洗了] <7 hrs>4
[作品] 街拍-廣告看板 & 光影系列作品照片: 三雙眼 跑- 稍微初淺的講一下 不用太深入 "濾鏡" 其實已經用的很廣泛了 在畫圖 遊戲 畫面等都已經廣泛應用了 在PHOTOSHOP PAINTER 還有顯卡附贈的NVIDIA等程式都有類似的 舉例來說
爆
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