Re: [閒聊] 如果究極進化的完全沉浸 RPG .....03
原文恕刪
這個遊戲糞不是因為它感覺真實
而是遊戲製作方根本是藉遊戲機制在折磨玩家
遊戲終歸其目的是在娛樂玩家
所以這樣折磨玩家的用意是什麼?
體驗一個中世紀那個慘無人道的世界?
還是呼籲玩家愛惜NPC生命?
如果是第二個就請不要搞笑了
隨便一個fps遊戲的劇情裡 打死上百個NPC時是有人心痛過?
說到底 這種遊戲根本稱不上是遊戲了
是遊戲製作方在惡整玩家
--
我記得第一集開頭就有說這太過真實反而讓人覺得不快
就反套路而已吧,為反而反
這已經不叫「不快」了 我是男主下線第一件事肯定是告遊
戲公司求精神賠償
每個玩家都來告 我就不信這家公司多有錢 XD
不過以第三集來說有跳出警語來看 遊戲公司應該可以
用"我已經告知過你"為由來迴避這問題.
https://i.imgur.com/UXhYOmp.png 第一集開頭旁白就有
講你所說的事情 那家公司也沒落了.
警告前面有炸彈不代表可以迴避啊
不過 第4集是要怎麼求他回來玩糞game啊www
警告可不是萬靈丹
公司及遊戲都還存在才真的神奇
我倒是覺得 遊戲沒有非要難或是簡單吧
都有警語了 玩家了不起不玩就好
我記得女店員有提到主角選到了地獄難度的路線
按照女店員的語氣 這遊戲應該有天堂難度的路線
可能要先簽免責同意書才夠吧(?
不過若是乖乖正常玩的話 應該也沒男主那麼慘
男主這種比較像是完全SKIP說明 自己亂闖然後出問題後
才再說遊戲沒有XX之類 例如玩公連玩半年後吐槽活動箱
只能一張還是十張慢慢開 (無視說明有講可以開百張+
但一喊殺人犯 軍方就馬上來這真的是惡意(哪裡真實啊?
禁止登出已經犯法了
主角智商設定為弱智才可能繼續玩下去吧。
這東西是10年前的,10年前說不定沒相關規範。實際上現實
遊戲也不少不能半途登出,差別在於強制登出後損失輕微。
而且這東西本來就不是"遊戲",高度發展到已經變成"第二人
生"的虛擬實境。頂多普通能重來,不過這追求過頭,無法重
來,只能選擇不玩。至於強制退出,其實應該是規範在設備
上,再強的軟體都可能有BUG,應該要有強制斷電的措施。
爆
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