[問題] 可樂噗是怎麼走到今天這一步的?
朋友傳來一張圖:
https://i.imgur.com/AdYXNaG.jpg
任天堂對可樂噗的求償金已經高於可樂噗的資本額,回想幾年前白貓在版上的盛況,明明只有低畫質內褲,版友還是會喔喔喔喔的興奮不已,但至今已經沒人在聊可樂噗的遊戲,只在意他什麼時候被告倒而已了。
可樂噗是怎麼走到今天這一步的呢?
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你看到那個掃地僧了吧?他十歲的時候得罪方丈
所以說3DS的專利為什麼可以擴大解釋到手機上?
從近期白貓活動,技能越來越混,活動沒BOSS的狀況
得罪方丈怪我囉
真的是準備要倒了
看當初專利申請範圍阿 沒為什麼 他請了範圍涵蓋有過就行
戰女都可以弄倒的公司
乾 那戰女的七週年呢
等白貓把主線做完的時候,就是準備要倒了
把戰女吐出來
活該
不要抄襲就好啦,做一些原創作品,看看原神
不是3ds是ds ds有個馬64的重製版
姆咪屍骨未寒
老任加油
一樣是腦殘高層搞的啊,忘記是幾週年,直接變炎上
祭
要是可樂噗因為這樣收攤,那老任也只是壓垮駱駝的
最後一根稻草而已
這個流程有證據證明嗎? 還是又是網友幻想
本來就有證據 會一堆人寫懶人包是因為一堆媒體只提老任
求償不提原因
白貓4 5年前真的很紅呢...好像戰力膨脹就衰退了
不太懂可樂噗的謎之操作 把別人的當作自已的 申請專利
白貓重度衰退的點應該還是在3.0推出的時候
人家好心開放大家用 你這一操作 最後原作者還有可能被告
任天堂也不是白吃 也退那麼多步 還得寸進尺 真的搞不懂
主要是3.0沒做完就拿出來了,現在罪魁禍首的中村跑了
現在新接的P不敢露臉,然後也沒什麼重大改變
印象一推出時就很強調那個普尼控 沒想到數年後變成這樣
不是因為戰力通膨嗎?!
背鍋鵝都被遺忘了484
戰力一直再通膨阿,但是3.0推出同時出糞島勸退很多人
那陣子股價蒸發的比老任這通操作還多勒
3.0所有數值通膨但配套沒做好,出高難度惹惱玩家
姆咪剛過六週年啊 版上明明就有討論
原來中村那個爛人跑了喔,笑死
最近一次的活動告知影片讓活動角CV出來扛
還好我退坑了
希望老任幫姆咪報仇
我是因為以前在白貓課太多了,捨不得離開而已
現在就不課金,玩到倒掉為止
糞島還好啦不打就好了~主要是莫名奇妙要你肝到lv150才
煩
現在有改比較好一點,LV150練起來有快一些
得罪了方丈
搜內最可憐,為了可樂噗還自行開發角色談合作,結果代
以前活動我是所有東西都打完,自從糞島以後就沒堅持
理爬起來,原廠倒是爛了
那個專利是利用觸控螢幕模擬類比操作角色移動
NDS的時代就註冊了,不是3DS
說實在SONET以代理來說真的算很用心,一堆自製角
比較可惜的是捏角的能力輸原廠
白貓的角色模組真的做得很棒 白貓網球又更精緻一點
做死阿
因為那個專利內文是寫觸控螢幕 不僅限於3DS
該不會最後反而是白貓會比黑貓還早結束營運吧?
看官司結果啊 可樂噗現在顯然就卡在任天堂要求關閉白貓
最後法院不一定會判白貓要結束營運
白貓之前有改過一次操作方式,應該是和專利有關
不過說實在玩過那麼多手游覺得白貓抽卡真的佛
抽卡變佛其實也是被告後才開始有保底跟課金禮包的
這的是沒錯,因為白貓的卡池分母大致上是固定的
但原本也是不難抽就是了
抽角機率應該也是手遊中前幾名高的
至少你每期要有NEW不難
大多數的手遊分母會越做越大,新角會越來越難抽
我覺得以前故事池的形式真的很佛,new角只會給你系列角
只是後面就沒了
以前會分活動池和限定池,活動池會抽掉所有分母放活
動角,限池就是分母選拔+限定角
還有一個就是以前角色不會復刻 現在的都沒說死 連合作也是
然後紅蓮1就尷尬了,有很長一段時間都沒辦法拿到
因為紅蓮一就是分界點
把戰女弄倒 業力引爆
老任幫我女兒報仇
漫天喊價法院就會給喔~這不是中樂透
看定讞前傷害能膨脹到比戰女墳前草長多高
不喊就是放棄機會,這遊戲還在營運賺錢,拖那麼久總該追
加
下期死神合作 賠償金賺起來
很多遊戲都是戰力通膨後走下坡啊
老任教你寫專利,將來專利直接寫用手滑的都算侵權好了
這啥洨低能瞎猜…日本哪個公司會叫別人去死?
你如果是概念先驅者,專利的確就能設得很廣,老任手上就
一堆現在來看理所當然、但實際上是有專利的設計
別看NOKIA現在這樣子,以前功能手機時代的專利到今天
智能手機時代依然有效,所以才可以賣出去。老任的專利
是涵蓋所有觸控屏幕上的操作,還仔細到休眠待機時如何
處理,手指拖拉點擊長按的反應,當然到現在還通用。
一樓XDDD
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