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Re: [閒聊] MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因

看板C_Chat標題Re: [閒聊] MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因作者
d86249
(金羊)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:16

我是覺得啦


當人進入到一個新的人生階段

例如:進入社會工作之類的



上班時已經夠疲勞,不光要應付上司、同僚、客戶,下班還要做家事,處理家人的事情

如果玩團隊遊戲時因為白天上班太累而失誤連連,還要承受隊友的怨氣

放鬆頓時變成挨罵,那我不就沒辦法遊戲中獲得遊玩的樂趣了?

這年頭情緒管理差勁的人真的很多很多…



也可能我的個性比較不喜歡麻煩別人,如果玩團隊遊戲玩到一半需要暫離AFK

我會產生非常龐大的壓力跟罪惡感



我也很不能理解你玩英雄聯盟、OverWatch之類的競技遊戲

玩一玩給我掛在溫泉說一句「我媽叫我去吃飯」這種屁孩

還有讀取遊戲時的跑去呼吸,

沒站點害隊友被入侵或是1等團打輸的,

遊戲開始五分鐘後才悠哉買裝備從家裡出門的抽菸仔


時間不像以前那麼完整變得零碎而片段時

只是要玩遊戲消磨、打發時間或是取得樂趣時有了更好的選擇

像是單機、家機或是手遊


可以因為任何理由隨時中斷遊戲的方便性實在無可取代

甚至情況緊急遊戲丟在一邊,最多損失的也只是一些電費


人生到了一個階段這種意外真的會越來越多…

像是小孩忽然哭鬧要餵奶、換尿布

公司突然出事要遠端連回即刻救援

一天只能小玩10分鐘、15分鐘可悲社畜





單機跟家機頓時就變成了這些社會人士玩家的一種救贖(′・ω・`)

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.159 (臺灣)
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RaiGend051904/23 03:30智慧型手機時代開始之前也有單機、主機、上班族,所

RaiGend051904/23 03:30以主因是手遊吧

minoru0404/23 03:31像我個人也很討厭玩PVP遊戲 個人對戰或團戰這種行為

minoru0404/23 03:31的遊戲實在會讓人覺得無法放鬆

wl234016704/23 03:31我發現我對亂送頭跟掛網都毫無罪惡感 所以還是不要玩比

wl234016704/23 03:32較好== 不然我一個不爽就直接開送

※ 編輯: d86249 (220.133.170.159 臺灣), 04/23/2021 03:39:44

Nivose1304/23 03:46難道10幾年前的人不用工作嗎?

valkyrie381204/23 03:53早年RO時,原PO這點讓我有感。

valkyrie381204/23 03:53打城戰到一半被家人叫去樓下跑腿買東西。

valkyrie381204/23 03:53然後回來時城戰已經打完了。

valkyrie381204/23 03:53真的是有過對瓜瓜的救贖感。

GodVoice04/23 03:54我覺得有時是活動時間很點點 譬如說 倒垃圾的時間 晚飯

as336670004/23 04:12看到那種某個時段才能做某事或是取得最大利益的都懶了

weiyilan04/23 05:18以前常常打一半被叫去做事,只要稍微慢幾分鐘就開罵

weiyilan04/23 05:19狂噴玩這些不能停下來的遊戲都是XX

weiyilan04/23 05:20出社會有自己的時間了但是同學朋友也開始沒空上線

gm7922792204/23 06:26所以出社會越來越不能玩wow這種出團遊戲

rock542104/23 06:26十幾年前客群不是主要工作的那些人

gm7922792204/23 06:26手遊之所以興起也是大家時間零碎化

kinuhata04/23 08:18mmo的客群本來就是學生 社畜再怎麼擠時間也不可能多過

kinuhata04/23 08:18學生

revise04/23 09:12以前只有網遊能玩,現在小孩都馬先接觸手遊,自然不會想去

revise04/23 09:12碰網遊