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[閒聊] 有沒有把失誤當成特色的設計?

看板C_Chat標題[閒聊] 有沒有把失誤當成特色的設計?作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
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如題

不知道大家有沒有發現

薩爾達的林克 在絕大部分系列作中 都是左撇子
https://i.imgur.com/jye8Qg8.jpg

https://i.imgur.com/frRPsdG.jpg

https://i.imgur.com/lFhqghs.jpg

除了需要體感操作而配合大部分人的Wii版黃昏公主及天空之劍 還有最新的曠野之息外

林克都是以左撇子的形象出現在各系列作中

至於為什麼會這麼設定 得追溯到最初代的薩爾達傳說

初代林克 剛開始會進入附近的山洞拿到一把劍
https://i.imgur.com/V69IT81.jpg


可以看到林克是用右手將它舉起來的

可是當玩家開始揮動這把劍時 林克卻又把它換到了左手
https://i.imgur.com/MPxgLFF.jpg


沒有錯 這是不折不扣的作畫失誤

不過這也沒什麼大不了的 了不起續作再做修正即可

但宮本茂似乎非常重視這種細節的一致性

於是林克是左撇子的設定 就這樣保留下來

甚至發行黃昏公主在雙平台上時 GC版的林克依舊是左手持劍

說了這麼多 不禁好奇

有沒有像林克的慣用手這樣 把失誤當成特色的設計?

有沒有西洽?


——
https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg

https://i.imgur.com/kt6ZgrC.jpg
https://i.imgur.com/8P46lIZ.jpg
https://i.imgur.com/zQcQDSC.jpg
https://i.imgur.com/Rn659Jv.jpg


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.159.10 (臺灣)
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※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.159.10 臺灣), 05/02/2021 23:00:43

n99lu05/02 23:00惡魔獵人的連技系統

ricky15820705/02 23:01安達充H2有幕把左打木根畫成右打 後來乾脆讓他變兩打

stinger500905/02 23:01林立

Julian9x9x905/02 23:022077

A88050705/02 23:02褲襪脫落的無袖制服

a0515070705/02 23:03我還以為你要講XCOM 99%命中率這種失誤

higameboy05/02 23:04出包王女

RoChing05/02 23:04尾田算不算,當初作畫失誤壞掉的門瞬間修好,結果就設定

RoChing05/02 23:04了一個工作狂木匠,後來還讓他的兄弟登場

diabolica05/02 23:04可口可樂

diabolica05/02 23:04飛天小女警

lucifiel161805/02 23:04你說失誤就失誤喔,一開始用哪隻手舉跟後來用哪隻手

lucifiel161805/02 23:04揮有個屁關係

初代說明書

https://i.imgur.com/jQnqlie.jpg

https://i.imgur.com/Ek7Vi3K.jpg

https://i.imgur.com/sB7rkYc.jpg

jaguarroco05/02 23:05苦力怕

kratos099305/02 23:06warframe 那個子彈跳本來是bug

Lex419305/02 23:07你知道嗎,宮本茂是左撇子==

willytp9712105/02 23:07DMC據說就是因為格鬥遊戲的無限連招bug 而誕生的

willytp9712105/02 23:07遊戲系列

Lex419305/02 23:08DMC是BIOHAZARD製作中BUG衍生的遊戲

Ahhhhaaaa05/02 23:09酒桶之神懶得選字所以名稱變成統神

a383103805/02 23:10劍拿起來不一定要慣用手吧....

kenkenken3105/02 23:10我覺得七大罪漫畫開大腳滑失誤還蠻有創意的拉

howdo179305/02 23:11塊陶阿

kenkenken3105/02 23:11至少以後印象值會跟山本撞幻術牆一樣值得提起吧?

SCLPAL05/02 23:13怕中陷阱所以用非慣用手(?

senrenbanka05/02 23:13林E全

shuten05/02 23:13z鋼夏亞的無袖上衣

xxx6070905/02 23:15為什麼庫瓦多羅無袖跟女性幽谷制服一樣

catchtest05/02 23:19軒轅劍啊,二代說是人鑄的,三代以後說是天賜的,所以

catchtest05/02 23:19五代只好說原本天賜後來斷了所以人鑄,把兩個設定融合

※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.159.10 臺灣), 05/02/2021 23:28:30

neko40105/02 23:28初鋼薩克的左右肩甲啊!本來是右尖刺左盾牌,結果畫錯後

neko40105/02 23:28直接反過來裝的

ymsc3010205/02 23:28文明帝國的和平聖雄甘地

rofellosx05/02 23:30二段跳

truelife00905/02 23:36靠腰 考據太強了吧

jastin200005/02 23:38GTA?

surivnoir05/02 23:48機戰OG 龍卷蓋台BGM

Valter05/02 23:48碧藍航線 之前首頁有可以把角色局部放大的BUG 結果官方不

lin7952905/02 23:48刺客任務的手提箱,後面就當官方梗玩

Valter05/02 23:48但不修掉還乾脆納入當正式功能

r90170021605/02 23:48這一定要提核平聖雄了 都變成梗了= =

Arkzeon05/02 23:55FF的仙人掌怪,本來是bug,後來變特色

ELV42005/03 00:07陳重兄弟

aegisWIsL05/03 00:08苦力怕

is78978905/03 00:09初期的艦隊收藏

is78978905/03 00:09空母出擊時不管飛機有沒有被打下來 鋁都會全噴掉

is78978905/03 00:09所以被笑說某空母是貪吃鬼

is78978905/03 00:09後面鋁的消耗量被修正為依墜機比率消耗

is78978905/03 00:09然後貪吃鬼的設定被官方拿去用

swayoung05/03 00:19KOF蕾歐娜對鐵球敬禮

wechwang05/03 00:23世紀末籃球

neerer05/03 00:26初代超級瑪利歐,庫巴的火球圖像其實畫反了,但在後來的

neerer05/03 00:26移植和引用都還是維持反過來的樣子

BANDITCS05/03 00:41我還以為在講CS或工程呢,這不是bug,是feature

shields556605/03 01:05雷帝

hahaWenZuhah05/03 01:30文明帝國的印度啊 核彈狂

w52067005/03 01:53竟沒人提到比薩斜塔

tim833305/03 03:25亞洲統神 的統本來是錯字

kumashi05/03 04:22模擬山羊

killuaz05/03 05:22梨斗摔

duke33399905/03 05:28Dc的雷克斯路瑟

gintamancf05/03 05:38gta算吧

NciscalA05/03 08:51高木涉

supersusu05/03 09:18石器時代的NONO寵

lazulum05/04 11:27八九寺