Re: [毒物]被退隊的防禦力9999的戰士,成為王都門衛
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 藉由標題一回
: 日本是不是看不起坦克?
: 結論:是
: 大概近年因為有FF14
: 才會開始讓人覺得
: 坦克很重要
: 而且其核心是歐美那一套邏輯
: 不然我們來看看以前的遊戲
: FF1-13
其他不說
FF11坦很重要
(等級上限75前,副職掛忍只能用空禪1)
FF11那時候坦主要是騎士(用硬度坦)
忍者(用空禪1&2來坦 可以直接迴避攻擊 但是很燒錢)
一般組隊練等時 我自己大多組
1釣(賊或狩 負責引怪) 1坦(騎或忍)
2~3攻擊(看當時能用的連攜 黑魔或其他等等)
1輔助(赤魔或詩 上BUFF或回MP)
0~1補(看地區 會用一些奇怪的異常技能或是坦為騎就需要白魔來補
忍者當坦就可以省掉 赤魔捕也行)
因為忍者的空禪可以達到完全不損血,可以多拉一個DD進來
時給會比騎士加白魔高很多
所以非常熱門 加上忍者非常燒錢(部分忍術非常貴 用忍術要耗紙人也要花錢)
相對練忍者的人會比較少
大多都是一掛上待組幾乎馬上就被組走了
另一邊騎士就除了依些特殊地區以外 就都是等沒忍者後才候補上來
攻擊手就很容易掛到天荒地老,特別是龍騎
75之後就比較不熟 沒有再玩
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
所以我有時候去問組隊還會被打槍說要忍
→
練攻擊或當騎 我就都自己組比較快 不然會等到睡著
推
跟過一次神奇的暗騎坦隊伍,我自己用赤,打手也很強輸
→
出超高(記得有狩黑),一直拉到5CHAIN練超快
→
這種練黑魔時有被組過 用古代魔法秒怪 這個就很需要
→
赤魔或詩人那種快速回魔的
推
闇騎坦的隊伍詩人進去會很血尿...歌曲範圍很難調整..
8
: : 比基尼鎧甲女劍士 : : : 大槌女戰士、刺客女弓箭手爆
首Poその門番、最強につき~追放された防御力9999の戦士、王都の門番として無双する 那個門衛最強~被退隊的防禦力9999的戰士,作為王都的門衛無雙 主角是當地以火力特化而聞名的知名B級隊伍紅蓮之牙的成員2
FF13不是鐵三角嗎 難道是我記錯 13-1大家應該都用牙姐吧? 難道有人用街友還是雷光來坦嗎 不上坦克2
盾兵: 重甲步兵: 重甲騎兵: 真.坦克: 真要說的話,現實中會追求同一兵種實現多種功能爆
藉由標題一回 日本是不是看不起坦克? 結論:是 大概近年因為有FF14 才會開始讓人覺得6
43... : 坦克很重要 : 而且其核心是歐美那一套邏輯 : 如果解決不了 是你等級不夠高 : 什麼傳奇系列 復活邪神 寶可夢 聖劍 薩爾達8
FF系列這種怪會隨機敲人 也不能控制角色去擋攻擊的遊戲當然沒有專職坦克 但FF5有賦予坦克的玩法 ナイト的かばう是常時幫瀕死隊友擋住物理攻擊的常時被動技 まもり則是可以在下次輸出指令前使自己受到的物理攻擊為0 只要那隻BOSS沒有免疫バーサク狀態8
是因為以前RPG時代 防禦力高的角色都被當成廢角吧 我記得以前玩魔力寶貝 有個什麼重裝三職業 其中有一個專職技能是什麼提升防禦力的 因為攻擊力低到靠杯基本上就是被認為廢角 RPG時代這種角色頂多就裝個嘲諷之類的技能 讓怪優先打他2
我倒是沒這感覺, 以實況野球4為例,主角的能力就是坦傷害。 : 大概近年因為有FF14 : 才會開始讓人覺得 : 坦克很重要7
其實各國主流的RPG都有坦職的概念 只是各國對於坦職的喜好和定義的型態不同而以 歐美坦 : 嘲諷,控場,坦王,硬梆梆,最好再拿個帥氣的塔盾,不動如山 (追求你怎能尻我都無損)
爆
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