Re: [討論] 電子遊藝場為什麼還能屹立不搖?
原PO一定很奇怪
為什麼老輝阿不玩星城要跑電動間
阿北我前陣子也抓了星城想給家裡長輩玩
發現幾個問題
1.長輩不會抓APP
2.介面看不懂
3.有的機台有等級限制
4.不知道要怎麼換錢
你可能覺得
你家長輩這些都搞得定阿
可是我跟你說
現實中有老人癡呆症的長輩遠比你想像中來的多
第一步都搞不定的人多如野狗
然後電動間除了各方面都很方便
還有一些優勢
像是有清涼辣妹時不時幫你倒茶水什麼的
如果你想要有進一步的服務
搞不好辣妹在別的地方也有打工
也不是不能談啦= =a
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.89.67 (臺灣)
※ PTT 網址
→
第一步超難的XD
推
第一步大概和絕緣體的禁帶差不多吧
→
阿星城都是誰再玩的?老人不玩
→
進一步的服務+++++
推
星城主力中年人吧
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你列的這幾項不叫老年癡呆 是叫沒朋友
→
我家的長輩是伸手牌 只想躺著爽 要他自己看就像要他的
→
命一樣
推
長輩是機械懶惰 不是看不懂 是懶
→
教他們過幾天一樣的問題還是要你弄
推
長輩很多都老花了 要他們戴著老花眼鏡操縱手機 其實
→
很不方便 記性也差 有些步驟教了也根本記不住
→
電子遊藝場要什麼飲料有甚麼飲料好一點的還有buffet
→
還有開分小妹妹可以聊,APP除了吃你錢跟點數外連服務
→
感都沒有
2
痾,台北市這樣一個270萬人、人均GDP即將突破3萬美金的城市, 居然只養得起三間湯姆熊,其中有在進日本新台的更是只有萬年湯一間, 這樣看來人家都獨佔市場了還不能屹立不搖,那恐怕問題才大吧 回想起大約十幾年前,頭文字D、三國志大戰、戰場之絆、Border Break 等連線街機 陸續叩關台灣市場,大都是以金萬年湯姆熊作為第一站7
你講的電子遊藝場跟湯姆熊完全是不一樣的東西 電子遊藝場是放一些賓果、滿貫大亨機台,不會放什麼音game、娃娃機 不過代幣可以換獎品跟湯姆熊倒是一樣 裡面都是滿滿菸味,大部分是中老年人去的地方 通常裡面打工女服務生薪水都不錯,但會要求身高體重長相40
首Po電子遊藝場 放一些遊戲機台的店 給大家投幣玩 台灣最有名應該是湯姆熊 以前格Game 賽車Game會去那裡玩
57
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